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搜尋結果:共有 679 筆資料符合


NGC「瑪利歐賽車」2003年登場

2002-05-31

任天堂知名製作人 宮本茂 表示,其實NGC「瑪利歐賽車」原本打算在這次E3展展出試玩版,但臨時改變計劃延到明年E3展才會展出。...繼續閱讀

【2002E3】NGC「薩爾達傳說」新畫面

2002-05-22

任天堂這次E3展最強遊戲,非任天堂知名遊戲製作人 宮本茂 全力開發中的NGC「薩爾達傳說」莫屬,任天堂有自信「薩爾達傳說」有挑戰狄士尼動畫王國的實力,就公佈的畫面與影片檔看來,任天堂所言不假。...繼續閱讀

E3展眾星雲集

2002-05-07

今年E3展將於5月22~24日在洛杉磯舉辦,另外有超過160位知名遊戲製作人也受邀在E3展舉辦演講,大家耳熟能詳的遊戲製作人幾乎都名列其中,如宮本茂、鈴木裕、中裕司、小島秀夫、Peter Molyneux、Bruce Shelley...等,這麼多電玩界大人物齊聚一堂...繼續閱讀

鈴木裕談NGC

2002-04-23

以及鈴木裕以一個資深遊戲製作人的觀點來看待NGC,這台新主機有何優勢,重點如下: ‧他第一眼看到NGC,覺得這台主機小巧可愛,覺得外型設計得很不錯,但實際接觸到NGC遊戲開發後,才發現NGC的硬體機能遠比他想像中強大 ‧NGC遊戲開發環境十分完整,或許應該說是三台主機中最容易開發的,而且他在跟宮本茂多次洽談後...繼續閱讀

NGC「薩爾達傳說」最新消息

2002-04-16

任天堂知名遊戲製作人 宮本茂 日前接受媒體訪問時表示,NGC「薩爾達傳說」畫面表現就如去年8月在「Space World Show」上公佈的一樣,採用3D風格表現。而且5月E3展任天堂展區最大主力,就是展示這款遊戲。...繼續閱讀

任天堂得獎獎不完

2002-03-12

任天堂知名製作人 宮本茂 代替山內社長領獎時,也代為發表山內溥得獎感言,任天堂歷經遊戲產業激烈變化的20年,能夠得到認同感到非常驚喜,而任天堂也將繼續秉持以往精神,以提供玩家最有趣的遊戲為使命。...繼續閱讀

Xbox「HALO」獲得美國AISA評選年度最佳遊戲

2002-03-01

而任天堂遊戲製作人 宮本茂 也親自飛一趟美國,領取他所獲得的「最佳家用創新遊戲 」獎項,宮本茂以NGC「皮克敏星球冒險」入圍並獲得評審青睞。...繼續閱讀

NGC「陽光瑪利歐」最新官方圖片

2002-03-01

而根據遊戲製作人 宮本茂 的訪談透露,「陽光瑪利歐」是以N64「瑪利歐64」遊戲架構為基礎,針對NGC主機全新開發的新遊戲,不但有更華麗的畫面,遊戲樂趣也更豐富,今年5月美國E3展將提供試玩版,屆時大家就能親身體會「陽光瑪利歐」的樂趣。...繼續閱讀

NGC銷售日趨穩固

2002-02-26

任天堂知名製作人 宮本茂 日前造訪歐洲,而他在接受媒體訪問時也表示NGC主機銷售日趨穩固,預計今年3月達到全球銷售400萬台目標,其中北美佔210萬台;日本佔190萬台。...繼續閱讀

關於NGC「瑪利歐賽車」新消息

2002-02-25

任天堂知名製作人 宮本茂 最近訪問歐洲,並接受媒體訪問,而在訪談中他也透露了關於NGC「瑪利歐賽車」的新消息,而相關內容如下: ‧歐洲NGC其實也能趕在今年3月推出,不過他們怕會供貨不足所以延期到5月,希望能備足50萬台以供應市場需求 ‧歐洲NGC預計有20款遊戲同步推出...繼續閱讀

美國IDSA評選年度最佳遊戲

2002-02-18

最佳遊戲設計 ★最佳畫面構成 遊戲名稱 主機 設計者 遊戲名稱 主機 設計者 ICO 橫行霸道3 阿比闖天關2 善與惡 皮克敏星球歷險 PS2 PS2 XBOX PC NGC 上田文人 GTA3小組 Lorne Lanning Peter Molyneux 宮本茂...繼續閱讀

日本知名遊戲製作人的新年計劃是...

2001-12-29

宮本茂(任天堂): ・NGC的硬體規劃能撐7~8年 ・明年5月美國E3展將會公佈NGC版「陽光瑪莉歐」與「薩爾達傳說」 ・除了「陽光瑪莉歐」與「薩爾達傳說」,他還秘密企劃神秘大作 ■三上真司(CAPCOM):NGC「惡靈古堡」完成70% ■廣井王子(Red):...繼續閱讀

「皮克敏」得獎了

2001-12-17

任天堂果真實力堅強,由天王製作人 宮本茂 監製的NGC新型態「皮克敏星球冒險」不但銷售長紅人氣十足,日前更獲得由日本政府文化廳所舉辦的第五回文化廳媒體藝術季‧數位互動藝術部門的優秀賞,成績斐然。...繼續閱讀

「皮克敏星球」開花結果

2001-12-12

由任天堂天王遊戲製作人 宮本茂 監製的「皮克敏星球」佳評如朝,在北美也有亮眼成績。遊戲中那群頭上美得開花的皮克敏讓人印象深刻吧,現在皮克敏真的要開花結果了喔!!...繼續閱讀

宮本茂談新世代的「薩爾達傳說」

2001-02-22

任天堂的天才遊戲製作人 宮本茂 日前接受美國媒體訪問,透露目前正在開發中的GAMECUBE「薩爾達傳說」,並表達了對這款遊戲的期望,重點如下: ‧今年5月美國E3展,NGC版「薩爾達傳說」將正式展出 ‧NGC版「薩爾達傳說」將活用他親自設計的NGC手把,表現出豐富的人物動作...繼續閱讀

E3預定展出Gamecube遊戲的廠商名單

2001-05-09

以下是即將在E3上參與Gamecube遊戲展示的廠商名單: .Nintendo 由任天堂自家的小組所開發的遊戲相信是值得期待的,目前只知道一款由《瑪利歐》之父 宮本茂 所負責的大型遊戲以及其他數款一切不明的遊戲將在E3上公開。...繼續閱讀

日本三大遊戲公司策略聯盟

2001-04-24

而三家公司最大股東,NAMCO的中村雅哉、ENIX的福嶋康博、SQUARE的宮本雅史也彼此交換約1%的持股,並共同推動彼此的協力關係,看來在日本經濟不景氣的環境下,為了謀求更好的發展空精,彼此聯盟、大者恆大的發展模式也會在遊戲界重演。...繼續閱讀

SQUARE離職員工投奔GAMECUBE陣營

2001-02-27

PS2獨特的架構增加遊戲開發很大的難度,尤其在PS2繪圖記憶體上更讓遊戲開發者綁手綁腳,很多程式人員對此傷透腦筋 ‧GAMECUBE如果能以更低廉的價格授權加盟廠商,將會吸引更多廠商加入,因為GAMECUBE在硬體規劃上比PS2強多了,開發工具也更友善 ‧他認為宮本茂是最佳的遊戲製作人...繼續閱讀

任天堂釋出超過500套的Gamecube開發工具組

2000-12-20

一般相信,光是任天堂內部由宮本茂所領軍的開發小組EAD以及R&D1到R&D4的開發分部就已經擁有50-150套的開發工具,此外,日本境內比較有名氣的幾家廠商也都在很早以前就已經取得了Gamecube的開發工具。...繼續閱讀