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搜尋結果:共有 1768 筆資料符合


任天堂NGC相關最新情報公佈

2003-04-17

而據任天堂名製作人 宮本茂 表示,預定在NGC上推出的「瑪利歐賽車NGC(Mario Kart GC)」,遊戲雖然不支援網路連線對戰,但卻可以讓最多四名玩家一起將畫面四分割同樂。而透過區網LAN的連接,還可以做到最多兩台NGC主機(和電視)八名玩家一起同樂。...繼續閱讀

「瑪利歐128」今年發售預定!?

2003-03-26

據法國雜誌Gamekult在一篇對任天堂名製作人 宮本茂 的專訪中指出,目前名稱暫定的「瑪利歐128」,在日後將會以其他正式名稱推出登場,同時這款遊戲也預定將於今年年底在日本推出,至於遊戲中究竟又會有不同以往的全新改變與系統要素,玩家不妨就先拭目以待吧。...繼續閱讀

任天堂舉辦免費遊戲研討會

2003-03-11

任天堂情報開發本部長 宮本茂 表示「在遊戲製作方面,雖然主要所要求的無非就是程式能力與美術能力,但是像這樣技術與品質兼具的高水準遊戲卻未必就是一款有趣的遊戲。對於有趣的遊戲來說何者最為重要?那正是獨特的想像力。...繼續閱讀

EA力挺任天堂NGC主機

2003-03-07

而整個合作專案將由美商藝電擔任主導,並由任天堂名製作人 宮本茂(Shigeru Miyamoto)擔任技術顧問。...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-03-06

現在分別整理如下: ●PS2「FF X-2」 故事核心為一名酷似十代主角Tidus的青年 遊戲中三大勢力首領Baralai、Gippel、Nooj都會依序下落不明 以全破資料重玩可進入更強的新遊戲 全破資料重玩時一開始角色等級雖然是1,但各種特技能力都會保留下來 ●宮本茂...繼續閱讀

任天堂最新情報公佈

2003-03-04

任天堂名製作人 宮本茂 表示目前正在開發的「神奇寶貝」NGC新作「Pokemon Stadium」將可能會推出兩個版本,並分別對應去年11月在GBA上推出的兩款「神奇寶貝」遊戲「紅寶石版(Ruby)」與「藍寶石版(Sapphire)」,至於詳細的情況則還有待官方更進一步公佈才能明瞭...繼續閱讀

「潛龍諜影」可與GBA連動

2003-02-27

得到歐洲及法國任天堂確認,並由NEWTECHNIX公佈的情報指出,在義大利接受專訪的任天堂名製作人 宮本茂 表示,目前KONAMI正在進行NGC版「潛龍諜影(Metal Gear Solid)」,而且NGC版還將可以與GBA進行連動。...繼續閱讀

「薩爾達傳說」新作開發公佈

2003-02-26

據一篇對任天堂知名製作人 宮本茂 及青沼英二 在Olanda的一個媒體記者發表會的專訪中指出,目前正在進行人氣動作RPG大作「薩爾達傳說」的GBA版最新作開發動作,並和從GBC「不可思議之木的果實」兩版本「Oracle of Seasons」及「Oracle of...繼續閱讀

GBA SP目標全世界2000萬台

2003-02-10

另外 岩田聰 社長與名製作人 宮本茂 也分別表示,家用主機與攜帶主機為市場擴大的關鍵,以及透過GB Player等周邊使攜帶主機與家用主機的融合變得更強。...繼續閱讀

SQUARE、ENIX合併匯率正式變更

2003-01-14

之前曾經為玩家們報導過,由於SQUARE最大的股東 宮本雅史 對SQUARE、ENIX兩家公司合併後的股份替換比率不滿而揚言將在股東大會投下反對票反對兩大廠商合併一事,如今SQUARE的 和田洋一 社長於14日在日本東京證券交易所內召開記者會,表示兩家公司的合併比率從...繼續閱讀

SQUARE、ENIX合併破滅!?

2003-01-10

據SQUARE最大的股東 宮本雅史 表示,由於對於兩家公司合併以後的股份替換SQUARE 1股約可替換ENIX 0.81股的合併比率表示不滿,因此將有可能在決議合併的股東大會上投下反對票。...繼續閱讀

「動物森林」加強版開發登場?

2002-12-12

據日本Sabra雜誌中刊登的一篇任天堂 宮本茂 的專訪中指出,目前正在進行開發製作,預定從2003年起依序推出與玩家們見面的遊戲軟體,除了之前為玩家們介紹過的「皮克敏星球探險(PIKMIN)」遊戲續篇「PIKMIN 2」等之外,另外還有「瑪利歐高爾夫」續篇、「瑪利歐網球...繼續閱讀

NGC兩大作開發製作中

2002-12-10

據日本週刊的一篇任天堂名製作人 宮本茂 訪談中的情報指出,宮本茂 目前正在開發製作「皮克敏星球探險(PIKMIN)」的遊戲續篇「PIKMIN 2」,以及之前在NGC發表會中曾經公開的「瑪利歐128」的開發製作,屆時將會帶給玩家不同於「陽光瑪利歐」的全新遊戲樂趣。...繼續閱讀

宮本茂談目前遊戲開發進度

2002-05-08

任天堂知名遊戲製作人 宮本茂,日前接受媒體訪問,透露他目前參與的遊戲開發進度,以及E3展的遊戲發表計劃,重點如下: ‧GBA「薩爾達傳說」目前不便發表任何意見,請大家等到E3展便可見真章 ‧NGC「陽光瑪利歐」已經進入最終開發階段,並有一支30人的小組進行遊戲測試除錯...繼續閱讀

NGC「薩爾達傳說」包裝盒公佈

2002-10-23

NGC版的「薩爾達傳說~風的律動」是一款動作RPG遊戲,並由任天堂知名製作人 宮本茂 親自製作,故事採用了3D卡通的表現方式,使主角林克活靈活現的表情、柔軟俐落的身手、2D動畫質感的煙霧與爆炸光影等都表現得淋漓盡致。...繼續閱讀

NGC「薩爾達」新畫面再秀出

2002-10-21

由任天堂知名製作人 宮本茂 親自製作、預定2003年12月13日推出的NGC版動作RPG「薩爾達傳說」系列新作「The Legend of Zelda:Tact of the Wind」,由於故事採用了3D卡通的表現方式,因此讓林克的各種動作表情都能完美真實地表現出來...繼續閱讀

NGC「薩爾達傳說」正名

2002-10-15

由任天堂知名製作人 宮本茂 親自製作的NGC版動作RPG遊戲「薩爾達傳說GC(The Legend of Zelda)」,如今官方正式命名為「薩爾達傳說:風的律動(The Legend of Zelda:Tact of the Wind)」(中文名稱為暫定)。...繼續閱讀

「薩爾達傳說」再現新圖

2002-10-03

隨著發售日不斷地逼近,由任天堂知名製作人 宮本茂 親自製作的NGC版動作RPG遊戲「薩爾達傳說GC(The Legend of Zelda)」也不斷釋放出新的遊戲畫面讓玩家欣賞。...繼續閱讀

NGC「薩爾達」新畫面推出

2002-10-01

由任天堂知名製作人 宮本茂 親自製作的NGC版動作RPG遊戲「薩爾達傳說GC(The Legend of Zelda)」,故事採用了3D卡通的表現方式,使主角林克活靈活現的表情、柔軟俐落的身手、2D動畫質感的煙霧光影等都表現得淋漓盡致。...繼續閱讀

NGC「薩爾達傳說」新畫面公布

2002-09-24

NGC版的「薩爾達傳說GC」是一款動作RPG遊戲,並由任天堂知名製作人 宮本茂 親自製作,故事採用了3D卡通的表現方式,使主角林克活靈活現的表情、柔軟俐落的身手、2D動畫質感的煙霧與爆炸光影等都表現得淋漓盡致。...繼續閱讀