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RE:【問題】奧德賽和維京紀元不專業心得(文字很多慎入⋯更新幻象!⋯

2024-05-26

無雷先感謝上面的各位大神們幫解答也幫大解答許多部分,而這次幻象我準備討論的無關劇情 ,所以請放心觀看 ,我只想要評論這次我遊玩的心得。...繼續閱讀

【問題】奧德賽和維京紀元不專業心得(文字很多慎入⋯更新幻象!⋯在3F

2024-05-26

【刺客教條 哈啦板】 前言:大好,首先我並不是一位專業的遊戲講評者,我只是一個刺客教條的超級粉絲,不管育碧有多爛,刺客教條對我來說已經不算是遊戲,我更享受在風景、細節、劇情和濃濃的文化味道的玩⋯ 當然所有系列我都有玩過,最近也是把三部曲玩完。...繼續閱讀

RE:【心得】刺客教條幻象全破心得

2024-05-26

(敵人如果真有這麼強能反刺殺的話你也無法對他使用專注刺殺了)擁有半神血統的卡珊卓能用神器斷矛搞瞬移我認了(而且還刺不死,絕大部分的玩卡珊卓配裝都是配戰鬥向的刺殺完全刺不死人),利用上古遺跡技術完美轉世的凡人艾沃爾(奧丁)都沒這本事玩瞬移了你這個被封印的半殘凡人洛基轉世憑甚麼行...繼續閱讀

【心得】刺客教條幻象全破心得

2024-05-26

推薦一路下來的老玩還是值得玩,而且時長也不長,適合老人。不過對於新人就是絕對不推薦了。 要玩舊世代玩法推薦直接黑旗或三代起手,畫面看不下去也能直接梟雄或大革命。...繼續閱讀

【攻略】【幻象】智慧之裝備寶箱解法

2024-05-26

【刺客教條 哈啦板】 想必有不少玩跟我一樣卡在這邊很久...跑了半天才發現鑰匙的位置!...繼續閱讀

【閒聊】刷征服戰的好地點&奧德賽無雙割草

2024-05-26

【刺客教條 哈啦板】 地點在維奧蒂亞,主要刷征服戰是在「普拉提亞要塞」在這區域可以很輕鬆快速降國力,刷出征服戰來而且傭兵會源源不絕地出現另外也感謝版上各位高手分享的方法,讓我在征服戰中可以無視盾牌爽爽割草整套流程請參考我的影片~分享給大...繼續閱讀

【心得】幻象心得與諸多抱怨,雷

2024-05-26

可笑的暗殺特別點名技能樹裡面的雙重刺殺根本是假的雙重刺殺你點了該技能後只能先捅死一個人然後旁邊的另一個人"通常"會直接對你發動一次攻擊代表你幾乎一定會損血然後再按一次R1才能捅死另一個人沒有以前真正的一次按下兩個人的頭的雙重刺殺3.沒啥意義的裝備詞條在本作出來之前大就知道這款是維京...繼續閱讀

【心得】關於幻象的刺客玩法爭議有感

2024-05-26

過往全世界玩都在嚷著要重製一代(remake),加上神話三部曲被批評缺乏刺客味道(個人認為埃及刺客故事線合格以上),官方在不可能重用一代故事下,盡可能用現在的系統,將一二代最重要的玩法放在一個新故事裡,如此便誕生出幻象:一個刺客一代的重製。...繼續閱讀

【心得】《刺客教條:維京紀元》─ 名符其實的戰士教條!(圖多)

2024-05-26

,主角一行人離開鄉,來到紛擾的 9 世紀英格蘭地區,除了掠奪以外,也是要奠定基業,並在各地尋找結盟。...繼續閱讀

【心得】沒有刺客也沒有教條的故事 【什麼糞GAME】刺客教條:維京紀元

2024-05-26

【刺客教條 哈啦板】 大好我是招潮蟹【什麼糞GAME】是用比較嬉鬧的方式來講述一款遊戲的劇情,並以遊戲與劇情中的不合理之處來當玩笑。...繼續閱讀

【心得】【刺客教條幻象】分享我的遊玩心得 附*影片

2024-05-26

【刺客教條 哈啦板】 今天來跟大分享我對刺客教條幻象 一個小心得!!【前言】在經歷過三部曲的洗禮後大對繁瑣的Ubi和支線任務搞得非常頭大所以這次Ubi跟廣大的玩承諾會做出一款有以前感覺的刺客教條內容也採用線性故事的方式去遊玩但他真的有這樣子改善嗎?...繼續閱讀

【心得】對於育碧大哥在刺客教條:幻象中重建巴格達的感想

2024-05-26

我一直都很欽佩育碧大哥的考究工作,巴格達的重建能夠很成功的執行要功歸中世紀伊斯蘭歷史地理學蓋伊.勒.斯特蘭奇,他在1900年出版的阿拔斯哈里發時期的巴格達對育碧重建起了很大的作用。...繼續閱讀

【閒聊】啟示錄裡面的希臘火歷史

2024-05-26

二說是君士坦丁堡的一群化學發明的,但不管是哪一種,現在都無法得到證明了...繼續閱讀

【心得】幻象28小時全破心得

2024-05-26

作為歷代刺客教條全部都有玩的玩,的確有回歸舊版的感覺,很喜歡巴格達這個城市給我的感覺,能夠在屋頂到處亂跑酷就是爽,神話三部曲能跑酷的地方實在有限甚至很少。28小時有解支線任務,10個碎片全部有拿,能順路蒐集的盡量蒐集太遠的就不理他。...繼續閱讀

【心得】太過陽春的幻象

2024-05-26

感覺只多了從奧德賽偷來的飛雷神讓人比較不爽的是連武器也砍到只剩劍與匕首給你用 在沒有像神話三部曲那樣豐富的武器與技能選擇下 沿用原本的戰鬥系統反而變成缺點連差得要命的打擊感和便秘的精力槽也延續了下來還有刺客教條從前一直注重的夥伴系統也不見蹤影 技能樹變的非常雞肋 前者與戰鬥系統應該可以做成類似於梟雄那樣兩者相輔相成雖然一直有玩抱怨...繼續閱讀

【情報】 Ubisoft公佈了《刺客教條:幻象》玩統計數據

2024-05-26

在ACDay之際,今天(12月22日)Ubisoft公佈了《刺客教條:幻象》玩統計數據3.04億次偷竊、4.27千萬次失去同步、4.3億次投擲飛刀。總擊殺數達19.7億、總刺殺數達11.5億、在乾草堆隱匿刺殺1.7億次。...繼續閱讀

【心得】蟹蟹尋寶奇遇(Another Crab's Treasure) 遊玩心得分享 - Eric6568

2024-05-26

特色=== 優 ===- 具有輔助選項供玩自由選擇,大幅降低難度,老少咸宜。(甚至還直接給一把虐敵槍 笑XD...- 關卡地圖設計的頗用心,即使整體遊戲時數不高(我全成就也才花3X小時),但仍有不錯的豐富探索體驗。...繼續閱讀

【情報】效率省電煉製法!不用開著遊戲也能累積里程數

2024-05-26

此處的 1.2km 取的是直線移動距離,假設我選擇繞操場跑步,從起點開始跑,5 分後回到起點,聰明的大肯定知道,這時的直線移動距離 = 0。...繼續閱讀

整理兩槽的防具-以確認同樣技能名可以放在兩個不同的槽

2024-05-26

各位可以放心農 G8 浮空腰囉~精靈加護 Lv4 等著大 🤩🤩...繼續閱讀

【心得】寶箱怪、藍石地下城通關陣容

2024-05-26

【魔靈召喚 哈啦板】 感覺也沒什麼需要分享但最近不少新、回坑玩,而官方也不定時就開這藍石地下城再加上,反正都要打了,通關20關總比打不通要好吧就發個陣容讓需要的朋友知道一下吧我本來也不知道如何通,也是問公會大佬才知道這樣組難度不高,就是要配對隊員而已...繼續閱讀