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「第三屆 ChinaJoy」即將落幕 水準躍進期待明年

2005-07-23

這次展會軸心和台灣的電玩展類似,主要以各網路遊戲展示、電玩競技比賽以及 Cosplay 比賽為重點活動,雖然比起世界級的東京電玩展、E3 還有相當的進步空間,但參展廠商以及當地傳媒多表示讚許,無論在展場設計、現場活動以及文宣製作方面,都展現出大陸優秀的學習能力,...繼續閱讀

《劍俠情緣 Online》暑期活動不間斷 捕風捉影大作戰明日開跑

2005-07-21

如果拍攝數量超過 8 張,或創意十足者,還有機會再得到 10 級玄晶一顆。 2. 7 月 29 日~8 月 5 日 「五週不間斷,BOSS 群聚大會戰」: 活動期間,大量BOSS級怪物會群聚於青城山,提供玩家組隊奪寶挑戰。...繼續閱讀

《冒險奇譚 3》官網大幅更新 最新遊戲影片公布

2005-07-15

戰鬥系統則是以《冒險奇譚》的「終極動作系統」加以改良而來,配合「IP 計量表系統」,並加入強化各角色間連攜攻擊的「空中連續攻擊系統」,以及可以視戰況指揮其他同伴,強化同伴間合作的「戰術強化系統」,運用各種魔法與武器攻擊連攜,在全 3D 的戰場上進行富有動作成分的緊湊戰鬥...繼續閱讀

「2005 台灣電子遊戲機展」7 月 8 日台北世貿登場

2005-07-06

◆國際交流會 促進產業結合轉型 「2005數位休閒娛樂產業國際交流會議」則計畫邀請日本 Namco 公司 Team Namja 部長來台演講,主旨是希望促進數位休閒娛樂產業與其他文化創意產業結合,創造新興營運模式,以擴增產業經濟效益。...繼續閱讀

「亂塗鴉大賞」服裝設計比賽成品出爐

2005-07-05

Online》日前舉辦的玩家服裝設計比賽已結束票選,優勝者服裝於 1 個月前送交韓國製作,今日正式在台亮相,除了得獎者可永久擁有這兩套衣服作為獎勵,同時官方也會規劃正式在線上販售的方式,並於未來持續舉辦類似的道具、武器、裝備、甚至髮型和臉型的活動,讓更多玩家的創意能出現在遊戲中...繼續閱讀

《阿貓阿狗 2》7 月 7 日上市 網路票選進入尾聲

2005-06-30

《阿貓阿狗 2》除了一代的幾位著名角色外,更新添了幾位更各具特色的成員,包括古靈精怪的貓狗、富有正義感的鄉民以及各懷鬼胎的鎮長或財團等,交織出精彩有趣的故事。...繼續閱讀

億泰利新推 2 款 MMORPG 休閒遊戲比重攀升至 7 成

2005-06-29

》強化輸贏感 進軍中南部 《旺來 Online》產品經理劉柏呈表示,目前整個平台會員約 60 萬,同時上線人數 4000 人,每人每月平均貢獻皆有 700 元以上,忠誠度相當高,因此雖然同時在線人數並不驚人,但實際收益可觀,而官方也將透過實體宣傳車、廣播合作等傳媒進軍中南部...繼續閱讀

《真‧三國無雙 4》雙新作正式發表

2005-06-24

以三國題材所製作的《真‧三國無雙》,自首作於 PS2 上發行以來,便成為戰場動作遊戲的典型,遊戲以縱橫於戰場上一騎當千的殺敵快感,結合富有魅力的三國人物,而廣受玩家歡迎,連續 4 代共 8 款遊戲(含跨平台則為 11 款)全球累計出貨套數已達 900 萬套。...繼續閱讀

《影牢 2》新畫面欣賞

2005-06-17

除了玩家可以自由擺設的陷阱之外,在關卡之中還有令人出乎意料之外的大型機關「闇之幻影」,其外觀相當普通,不像其他陷阱般有著可怕的外表,但是卻隱藏著殘虐且強大的攻擊性,有效的利用這些大型機關並配合陷阱組合技,可以讓遊戲的攻略更富有戰略性。...繼續閱讀

巴哈姆特八週年慶 留言抽大獎 結果公佈

2004-12-17

而玩家的留言千奇百怪且富有創意,在此感謝眾多玩家們對巴哈姆特的支持! 明年 1/29 (六) 巴哈姆特將於「台大綜合體育館」舉辦八週年站聚,本次命名為「電玩同樂會」的站聚活動將會是歷年來最為盛大的一次盛會。...繼續閱讀

《大家最喜歡的塊魂》詳細宣傳介紹影片公布

2005-06-08

本遊戲以單純的遊戲目的、簡易的操作、樸素但逗趣的畫風,搭配上輕鬆的音樂,成為獨樹一格的作品,雖然沒有耀眼的銷售成績,但仍舊獲得廣大的好評,曾獲得海內外多種遊戲創意與設計獎項。 《大家最喜歡的塊魂》承襲前作的設定與要素,並大幅擴充與改良。...繼續閱讀

《戰慄時空 2》Freeman 拍照比賽 創意搞笑得大獎

2004-12-10

松崗指定了 10 家通路地點,玩家可憑活動 DM 尋找松崗展示人員,留下松崗會員資料,選擇《戰慄時空 2》三款封面人物中的任一款的遊戲產品,手持全球射擊遊戲 NO1 的告示牌,擺出最有創意的姿勢,與 Freeman 大立牌合照,即可免費得到參加獎「戰慄時空 2」...繼續閱讀

《阿貓阿狗 2》搞怪活動票選開跑

2005-06-06

《阿貓阿狗》是大宇在 1998 年推出的爆笑搞怪遊戲,當年憑藉峰迴路轉的劇情、逗趣可愛的創意,引起相當多的玩家迴響。這次睽違 8 年再次推出續作,除了以全新的 3D 畫面呈現,還會加上豐富的趣味任務,呈現寓教於樂的概念。...繼續閱讀

香港戲谷、王晶合作新電影「雀聖」

2005-06-01

戲谷表示,在電影情節中,將可看到主角利用上網玩《戲谷麻將館》進行奪冠練習的片段,而未來也將把王晶在電影中的創意玩法,結合進遊戲中,讓真實世界不能完成的技巧,在虛擬世界中呈現。「雀聖」預計 6 月 2 日將正式在港上映。...繼續閱讀

【E3 2005】KONAMI 攤位實況報導

2005-05-31

另一款以少男少女無人島求生為題材的 NDS《Lost in Blue》也是相當有創意的一款遊戲。...繼續閱讀

【E3 2005】NAMCO 攤位實況報導

2005-05-25

◆ 大家最喜歡的塊魂 以簡單的遊戲訴求,獨特的故事設定與逗趣的美術畫面風格,而得到許多創意類獎項的《塊魂(Katamari)》,本次也展出了最新續作《大家最喜歡的塊魂(We Love Katamari)》。...繼續閱讀

【E3 2005】任天堂 E3 展前發表會 雙新主機正式亮相

2005-05-18

Reggie 表示,NDS 不但是台成功的掌上型主機,也是台能激發各種遊戲創意的嶄新平台,不僅僅只是傳統類型的遊戲,現場並請到音樂工作者展示以 NDS《電子浮游生物》所製作的旋律組曲,結合特殊的視覺與音樂演出效果,將玩樂轉化為新型態的視覺與聽覺藝術創作。...繼續閱讀

「阿貓阿狗搞怪選拔大賽」開跑

2005-05-17

遊戲為 3D 卡通可愛風格,配合上幽默輕鬆、寓教於樂的豐富故事,獨特的創意在國產遊戲中別樹一格。...繼續閱讀

戲谷贊助第十屆奧林匹亞電腦遊戲程式競賽

2005-05-16

身為國內休閒遊戲龍頭之一的【戲谷】將贊助今年 9 月份於台北南港中研院舉行的第十屆奧林匹亞電腦遊戲程式競賽,期望藉由與學界的更深互動,以激發開發創意,並提昇國內休閒遊戲之技術發展。...繼續閱讀

【E3 2005 前瞻】微軟 Windows 遊戲展區展示內容簡介

2005-05-12

將和玩家面對面並替玩家來簽名;隔一天 5 月 19 日星期四下午 2 點,角色扮演遊戲大師(role-playing game masters)-《末日危城(Dungeon Siege)》遊戲製作人兼首席遊戲設計師 克里斯‧泰勒(Chris Taylor,同時也是 GPG 執行長暨創意總監...繼續閱讀