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搜尋結果:共有 8488 筆資料符合


「魔力寶貝」Cosplay選拔通緝令

2002-06-21

◎報名時間:91年6月21日~7月4日止 ◎年齡限制:12~25歲 ◎報名方式:初賽一律採通訊報名(郵寄至:235台北縣中和市建一路166號16樓 大宇資訊行銷部 收),隨需附上報名表及個人彩色照片。...繼續閱讀

「守護者之劍」回來了

2002-06-11

據排行榜數十週的「守護者之劍」回來了! 全系列銷售數十萬套,名揚國內外,國人遊戲之光,台灣TGL‧風雷小組成名代表作,傳說中的名作RPG系列作品,精裝合輯完美呈獻給您!...繼續閱讀

大新資訊新春歌謠秀送票活動

2001-12-11

眾所注目的櫻花大戰新春歌謠秀「春戀紫花夢惜別」將於西元2002年1月2日-6日於涉谷的青山劇場展開惜別公演,想必許多的櫻花迷,個個無不心急想破頭的到處託人買入場門票,這一切無非就是希望能去參加小姐隱退紀念公演和親身去體驗櫻花大戰獨一無二的歌謠秀的魅力!...繼續閱讀

「HiNet 2002網路遊戲大賽」正式開賽!

2002-06-07

、牌七;ADSL組包括大宇的魔力寶貝、中華網龍的金庸群俠傳On-line;國際賽事組的比賽項目則依照韓國WCG的比賽項目,包括CS(戰慄時空之絕對武力)、AOC(世紀帝國)、SC(星海爭霸);另外,針對親子家庭所設計親子組遊戲,除了第三波的瘋狂坦克外,另外十分教育及趣味競賽的昱泉國際的遊戲學堂也是重點比賽之一...繼續閱讀

「魔獸爭霸III」宣布Blizzard之旅

2002-05-30

除了有許多玩家發揮極富創意的想像力,為「魔獸爭霸III」的世界撰寫了一系列原創小說之外,有些重度玩家非常嚮往到美國一窺誕生出魔獸爭霸和暗黑破壞神系列的公司--Blizzard,看看『魔獸的故鄉』;甚至有人發起『一人一』的活動,請Blizzard原廠開放幾個名額去參觀美國製作公司...繼續閱讀

台視「電玩總動員」5月17日節目菜單

2002-05-17

新策略遊戲「武田玄」推出,加上之先遊戲「幕府將軍」,奇奇奇!歐美遊戲公司紛紛對於日本戰國題材這麼產生興趣。 國內史上首隻「電玩女子夢幻隊」徵選活動推進到北部地區,愈來愈豔麗、身材越來越火辣的美少女們,遊戲功力可是不容忽視!...繼續閱讀

針對不肖業者,中華網龍將採取法律行動

2002-05-15

日昨,中華網 龍已委託律師向此書之出版商數位人與經銷商農學社依上述影響違法行為寄出存證 函,要求對方立即回收此書籍,中華網龍並保留法律追訴權。...繼續閱讀

微軟公佈Xbox新籃球遊戲

2002-04-22

在遊戲中也會發生球員跳槽、對手挖角、球員罷工....等情況,讓遊戲玩法更樂趣。 另外「NBA Inside Drive 2003」將支援網路連線對戰,相信玩起來更過癮,而這款遊戲也將在E3展公開試玩。...繼續閱讀

專訪SQUARE行銷副總裁橋本真司 (下)

2002-04-19

不過為這些遊戲人物都是由同一個畫家(野村哲也)做人物設定,所以風格能融合,往後也會依循這個模式繼續 問題14:坂口博、植松伸夫…等大師是否有機會到台灣來與玩家們見面?...繼續閱讀

「夢幻之星網路版」攻略徵稿票選

2002-04-18

「夢幻之星網路版」以精緻的遊戲畫面、挑戰的任務系統及跨國組隊的合作模式廣受玩家喜愛,雖以高價上市,但絲毫不受盜版及景氣的影響,創下高銷售量,發燒狂賣。...繼續閱讀

KOEI將舉辦新作發表會

2002-04-03

日本KOEI公司日前在官方網站表示,他們將於4月17日舉辦一場新作遊戲製作發表會,而且將從「KOEI會員俱樂部」抽出5組10名的運者參加發表會,而從4月3日~9日接受會員預約報名。 至於KOEI到時會公佈什麼新作遊戲咧?大家不妨拭目以待。...繼續閱讀

「生死格鬥3」讓TECMO名利雙收

2002-03-07

而遊戲製作人 板垣伴 也表示,「生死格鬥3」是個很成功的商品,依照全世界主流玩家的口味開發,所以「生死格鬥3」能在北美大賣,相信XBOX在日本普及度夠高時,「生死格鬥3」一樣會有相對等的銷售成長。...繼續閱讀

「新英雄門」廣發武林帖,邀請武林好手道相報

2002-01-30

只要你有興趣成為武林盟主,或想創立武林第一大派,可以從HINET遊戲網站下載或來信至公司信箱,註名想要『新英雄門』的遊戲,並將您的姓名、電話、地址及E-MAIL附上在郵件裏,則您將可在三至五個工作天內,收到您夢寐以求的正宗武俠網路遊戲『新英雄門』遊戲片喔,數量有限,請快來!...繼續閱讀

山內溥接受訪問再發言

2002-01-25

說話一向火辣勁爆的任天堂社長 山內溥 日前接受濃每日新聞專訪,雖然一樣話鋒犀利,不過內容跟前兩次訪談內容差不多,大致如下: ‧去年NGC在日本、北美合計出貨270萬台以上,日本有90%賣出、北美有98%賣出 ‧他預期今年遊戲產業景氣會復甦,另外XBOX在北美銷售成績雖然比他預期的好...繼續閱讀

日本遊戲廠商對兩台新主機甚感興趣

2002-01-15

而北美今年3月前也有41款NGC遊戲將推出 ‧SQUARE遊戲製作人 阪口博 表示,NGC遊戲開發環境比PS2更人性化,而SQUARE目前還在積極尋求與任天堂合作的機會...繼續閱讀

Xbox「信長之野望」官方網站開張

2002-01-12

KOEI表示,他們第一款Xbox遊戲「展之野望‧嵐世記」將與日本Xbox主機同步推出,售價9800日幣,而遊戲官方網站也開張了!!...繼續閱讀

Xbox籃球遊戲「NBA Inside Drive 2002」新畫面

2002-01-12

在遊戲中也會發生球員跳槽、對手挖角、球員罷工....等情況,讓遊戲玩法更樂趣。遊戲官方網站還有更多畫面,有興趣可以去看看!!...繼續閱讀

各方畫圖高手照過來,姆術館需要你!

2002-01-10

內請您註明您的巴哈姆特ID、畫廊筆名即可〈郵件主旨:巴哈姆特五週年站聚活動「姆術館邀稿函」〉 徵稿確認信收件截止日為一月二十日 當然,在您隨後寄出您願意提供巴哈姆特展示的畫作前 請您確認下列準備工作是否完成 ◎畫作尺寸為 21 * 29.7 公分〈直式、全彩〉...繼續閱讀

TECMO將開發跨平台動作RPG遊戲

2002-01-07

而TeamNINJA領導者 板垣伴 在接受訪問曾表示,他在完成日本版「生死格鬥3」就會隨即投入新作開發。而這款「忍者龍劍傳」就是板垣伴的成名作品,當年曾在紅白機上大受好評,也推出GBC、超任版本,而最新作品將是一款重視解謎成分的動作RPG。...繼續閱讀

日本知名遊戲製作人的新年計劃是...

2001-12-29

中裕司(Sonic Team) ・XBOX「線上夢幻之星」已經到可試玩的地步 ・NGC「線上夢幻之星」已經可以網路連線 ■鐵拳小組(NAMCO):PS2「鐵拳4」將增加更多單人遊戲模式 ■世取山宏秋(NAMCO):家用版「劍魂II」將在大型版半年後上市 ■板垣伴(...繼續閱讀