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搜尋結果:共有 9745 筆資料符合


MediaCreate 6 月 24 日~6 月 30 日一週銷售排行榜 《超級瑪利歐創作家 2》奪日台韓三冠

2019-07-05

亞軍同樣是 NS 的作品《實況野球》。上週榜首《妖怪手錶 4》退居第三。第四、五名則分別由 PS4 新作《侍魂 曉》與《為美好的世界獻上祝福!~希望迷宮與聚集的冒險者們~》拿下。   《實況野球》 台灣地區銷售榜榜首與日本一樣是《超級瑪利歐創作家 2》。...繼續閱讀

有第三部星戰影集?迪士尼首席執行長透露《星際大戰》後續計劃

2019-05-15

Disney+」上架 《卡西恩‧安道爾》則是飾演叛軍卡西恩和機器人K-2so的冒險故事,預計2021年開播 雖然在演講中他並沒有透露關於第三部影集的其他情報,但他同時也透露了在今年 12 月的《天行者的崛起》之後,《星際大戰》的下一部正傳電影將會稍微休養生息,直到 2022...繼續閱讀

照明娛樂×宮本茂《超級瑪利歐》好萊塢動畫電影預計 2022 年上映

2018-11-07

根據美國娛樂媒體 Variety 的報導,曾推出有《神偷奶爸》、《小小兵》等作品的美國動畫公司照明娛樂(Illumination Entertainment)宣布,在今年 2 月份宣布將與任天堂合作推出的《超級瑪利歐》改編動畫電影,近日釋出定檔於 2022 年上映的消息...繼續閱讀

CyDesignation 在台舉辦創作特展 核心團隊成員暢談遊戲美術設計心得

2019-04-27

參與工作包含:動畫《星際牛仔》背景、《聖天空戰記 劇場版》背景、《攻殼機動隊 SAC_SSS》背景、《異邦人無皇刃譚》背景、《刀劍神域 II》概念美術、《刀劍神域 劇場版 序列爭戰》概念美術、《銀翼殺手 2022 大停電》背景、《道別的早晨就用約定之花點綴吧》美術設定協助...繼續閱讀

《往日不再》釋出上市預告與開發幕後影片 公布上市後免費更新計畫

2019-04-25

中英文合版)實體版 《往日不再》模型 STEELBOOK 外盒 《往日不再》珍藏扣針徽章 實體及下載版迷你畫集 實體及下載版原創音樂集 《往日不再》布章 4 張貼紙 3 款機車外觀 提早解鎖活動扳手技能 「迪肯大戰暴走潮」動態主題     ※ 下載卡的兌換期限為 2022...繼續閱讀

【試片】吃我的斯派修姆光線!《ULTRAMAN》新生代超人力霸王的故事

2019-04-16

故事敘述名叫早田進次郎的少年主角,繼承了曾身為超人力霸王的父親早田進的基因,因而擁有超越人類的力量。而在他成為高中生後的某日,卻遭遇了神祕外星人「貝姆拉」的襲擊,才因此得知了父親的秘密。...繼續閱讀

《往日不再》釋出最新劇情宣傳影片 透過豐富章節體驗一段喪失與希望的故事

2019-03-27

中英文合版)實體版 《往日不再》模型 STEELBOOK 外盒 《往日不再》珍藏扣針徽章 實體及下載版迷你畫集 實體及下載版原創音樂集 《往日不再》布章 4 張貼紙 3 款機車外觀 提早解鎖活動扳手技能 「迪肯大戰暴走潮」動態主題     ※ 下載卡的兌換期限為 2022...繼續閱讀

PS4 專用遊戲軟體《往日不再》公布實體版預約特典 即日起接受預訂

2019-03-12

(中英文合版)藍光光碟版 《往日不再》模型 STEELBOOK 外盒 《往日不再》珍藏扣針徽章 實體及下載版迷你畫集 實體及下載版原創音樂集 《往日不再》布章 4 張貼紙 3 款機車外觀 提早解鎖活動扳手技能 「迪肯大戰暴走潮」動態主題 ※下載卡的兌換期限為 2022...繼續閱讀

擁有《英雄聯盟》等項目戰隊 MAD TEAM 宣布與電競品牌「 COUGAR 美洲獅 」結盟

2019-01-23

2018 年電子競技首次在雅加達亞洲運動會(亞運會)舉辦電子競技示範賽;依照亞洲奧林匹克理事會的計劃,2022 年將在杭州亞運成為正式獎牌項目。...繼續閱讀

PS4 獨佔開放世界冒險遊戲《往日不再》公布最新預告片 確定 4 月同步推出中文版

2019-01-18

中英文合版)實體版 《往日不再》模型 STEELBOOK 外盒 《往日不再》珍藏扣針徽章 實體及下載版迷你畫集 實體及下載版原創音樂集 《往日不再》布章 4 張貼紙 3 款機車外觀 提早解鎖活動扳手技能 「迪肯大戰暴走潮」動態主題     ※ 下載卡的兌換期限為 2022...繼續閱讀

KONAMI 與日本棒球機構共同發起以《實況野球》為主題的職業電競聯盟

2018-07-20

KONAMI 宣布,將與日本職業棒球主管機構「日本棒球機構(NPB)」共同發起以自家棒球遊戲《實況野球》為競技主題的職業電子競技聯盟「eBASEBALL 實況野球 職業聯盟」。      ...繼續閱讀

英特爾和 Comcast 宣布將重新定義家用連網 實現 Gigabit 與超越寬頻的傳輸速度

2019-01-08

- Tony Werner,Comcast Cable 公司技術、產品、Xperience 總裁   據估計,在 2022 年前,北美地區每人平均將擁有 13 台以上的連網裝置,對高解析度內容串流和遊戲的需求也將與日俱增。...繼續閱讀

英特爾於 2019 CES 展示次世代運算新科技 發表多項關於 PC 和新裝置資訊

2019-01-08

據估計,到 2022 年,北美地區每人平均將擁有 13 個或更多的連線裝置,並且對於高解析度內容串流、遊戲和其他服務的需求也正與日俱增。...繼續閱讀

韓國文化體育觀光部計畫透過「電競」活化當地觀光產業

2018-12-22

從 53 頁的報告書中,可看出到 2022 年為止政府將扶持重心放在人才、資源、基礎建設等層面,擴及整體文化內容產業。   報告書中顯示,文化內容產業的營收、出口、雇用指標等都在持續成長,且成長率與其他產業相比較高。...繼續閱讀

「雲智慧 競未來」論壇高峰會今日登場 展示整合雲端電競等相關技術

2018-12-06

群聯電子潘健成董事長開場表示: 「據 Newzoo 調查機構顯示,2018 全球遊戲及電競產業產值約達 1,388 億美元,至 2022 年上看 2,000 億美元。並預計 6~8 年後,創造的商業利益將超過 NBA,成為第二大的運動賽事。...繼續閱讀

「PlayStation Awards 2018」《魔物獵人 世界》勇奪四白金賞大獎 獲頒「大獵旗」祝賀

2018-12-03

實況野球 2018 PS4 Konami Digital Entertainment Co. 漫威蜘蛛人 PS4 Sony Interactive Entertainment Inc.    ...繼續閱讀

美國聯邦貿易委員會同意開始調查遊戲中「戰利品箱」機制 將特別關注在兒童影響方面

2018-11-30

同時,她引用市場研究機構 Juniper Research 今年初的數據,到了 2022 年,戰利品箱將會創下 500 億美元產值。     Hassan 嚴肅地強調,兒童特別容易受到戰利品箱的影響,且戰利品箱與「博弈」僅有一線之隔。...繼續閱讀

《刀劍神域 劇場版 序列爭戰》11 月 2 日起將在台重返 4DX 影廳上映

2018-11-01

《刀劍神域 劇場版 序列爭戰》描述 2022 年天才程式設計師茅場晶彥開發了世界第一款完全潛行專用裝置「NerveGear」。那創新改革的機器為 VR(虛擬實境)世界帶來了無限的可能性,而四年後……。...繼續閱讀

系列最新作《實況野球 2018》發售 加入重現現實日期比賽結果以及 VR 等全新玩法

2018-04-27

由 KONAMI 推出的《實況野球》系列最新作,《實況野球 2018(実況パワフルプロ野球 2018)》(PS4 / PS Vita)已經在 2018 年 4 月 26 日正式發售。  ...繼續閱讀

「吉卜力公園」預計 2022 年開業 打造《龍貓》《魔女宅急便》等經典場景

2018-04-25

以吉卜力工作室旗下作品為概念的主題公園「吉卜力公園(ジブリパーク)」預計 2022 年內於日本愛知縣的「愛・地球博記念公園」開業,今(25)日正式對外發表基本設計。  ...繼續閱讀