巴哈搜尋

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搜尋結果:共有 9309 筆資料符合


哈韓風潮的創造者---因思銳 (下)

2002-08-02

問3:因思銳未來是否會有朝家用遊樂器領域發展的計劃? 李董:應該不會,因為因思銳目前在網路遊戲、戲劇、音樂…等範圍已經夠廣了,不要因為太貪心而分散實力。 問4:請問有什麼話想跟巴哈玩家說的嗎?...繼續閱讀

Activision的無線計劃

2002-07-30

而摩托羅拉也積極根遊戲界各大廠商聯繫,希望能把這套技術廣泛使用在遊戲領域。...繼續閱讀

臥虎藏龍的新勢力—遊戲精靈 (上)

2002-07-26

答:有,如下介紹 短期:今年內會以單機版遊戲為主,因為網路RPG的劇情還是太薄弱,無法取代單機版RPG的存在 中期:慢慢導入網路遊戲開發,有三款自製OLG將登場,而且也會慢慢切入遊戲代理領域 長期:發展為全面發行、代理華人遊戲的廠商,包含單機與網路遊戲...繼續閱讀

資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (上)

2002-07-19

中華網龍在國內的網路遊戲市場上,佔有極重要的地位,不管是好評不斷「金庸群俠傳Online」,還是甫推出就轟動萬教的「三國演義Online」,都是中華網龍帶給玩家的獻禮。到底這群為玩家默默努力的幕後英雄有啥甘苦談呢?...繼續閱讀

資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (下)

2002-07-19

◎針對「三國演義Online」部分: 問1:目前「三國演義Online」在市場頗有斬獲,可否先發表一下您心中的感覺?...繼續閱讀

SEGA公佈最新CG繪圖技術

2002-07-19

SEGA日前公佈了最新CG繪圖新技術「Magical Face」,能讓電腦CG人物依照聲音、表情,即時運算初栩栩如生的表情,這套技術能廣泛運用在電影、電腦繪圖與遊戲領域,帶給CG繪圖界新衝擊。...繼續閱讀

「臥虎藏龍」誠徵測試員,手腳要快!!

2002-07-15

以遊戲研發見長的新瑞獅多媒體,在多家遊戲開發公司支持下立了「遊戲精靈股份有限公司」,正式跨足遊戲代理發行的領域,而遊戲精靈開張後的首部創業鉅作為「臥虎藏龍之青冥劍」,將在今年夏天和所有玩家見面。想搶先體驗這款遊戲的魅力嗎?現在有這機好機會了。...繼續閱讀

「真女神轉生惡魔之子」最新作公佈

2002-07-15

而這款遊戲也會橫跨漫畫、電視卡通、卡片遊戲...等領域,預計今年內推出。...繼續閱讀

NGC「戰鬥封神」發售日確定

2002-01-12

KOEI表示,他們第一款NGC遊戲「戰鬥封神」已經確定3月21日推出,售價6800日幣,而能夠互動的GBA版「魔法封神」也將同一天推出。 「戰鬥封神」是結合PS2「封神演義2」的登場人物與「[真三國無雙」的大場面戰鬥,而成為一款極富樂趣的全新遊戲。...繼續閱讀

新幹線鐵腕,創造「RO」新樂園 (下)

2002-07-10

至於願景嘛…,還是會以優質遊戲代理為主,但也希望能整合國內外資源,提供顧問、代理、網路服務…等新領域發展,希望能成為更多元化的遊戲專業代理商。 問12:還有什麼話想對玩家說明嗎?...繼續閱讀

專訪ZONA,勾勒網路遊戲新夢想 (2)

2002-07-01

答:因為我本身曾經參予過遊戲開發,看到一般遊戲開發有太多的套裝程式輔助,3D繪圖的、程式轉檔的,獨獨缺「網路管理」的套裝程式,所以投入這個領域發展,希望方便更多網路遊戲開發。 問4:「TeraZona」所使用的核心技術為何?這些都是貴公司獨立研發的嗎?...繼續閱讀

專訪ZONA,勾勒網路遊戲新夢想 (3)

2002-07-01

問9:「TeraZona」除了在遊戲領域外,是否也能在其他領域如網路音樂、電影上提供幫助? 答:不會,我們以「專注提供網路遊戲技術服務」為宗旨。...繼續閱讀

專訪ZONA,勾勒網路遊戲新夢想 (4)

2002-07-01

問16:貴公司除了「TeraZona」之外,未來還希望往何種領域發展? 答:ZONA公司成立的目的,就是解決遊戲廠商在開發網路遊戲中的問題,所以我們現在以「TeraZona」為開始,未來可能提供各種諮詢、顧問服務,範圍也將擴展到一般ISP業者。...繼續閱讀

NAMCO股東大會速報

2002-06-24

除了遊戲事業外NAMCO也將跨足食品、動畫..等新領域,建立更大的事業版圖。...繼續閱讀

NGC「戰鬥封神」畫面公佈

2001-12-21

介紹完GBA「魔法封神」之後,緊接著NGC版動作遊戲「戰鬥封神」,結合PS2「封神演義2」的登場人物與「[真三國無雙」的大場面戰鬥,而成為一款極富樂趣的全新遊戲。...繼續閱讀

GBA「魔法封神」畫面公佈

2001-12-21

KOEI一口氣公佈兩款關於封神榜的遊戲,現在就先介紹這款GBA的2D RPG「魔法封神」吧!!...繼續閱讀

Nvidia的「Cg」計劃

2002-06-14

但是在電腦繪圖領域就沒有類似「C語言」這種程式語言,以致發展程度不如傳統電腦程式廣泛。為了確立電腦繪圖的共通標準程式語言,微軟與電腦顯示器大廠Nvidia共同投入了「Cg」計劃。...繼續閱讀

遊戲業流行變裝秀,昱泉總經理變裝粉墨登場

2002-06-07

在日前第二屆「HiNet盃」開賽記者會上,由昱泉國際推出第一套國人自製的網路連線對戰遊戲 「流星蝴蝶劍」,選做其中「LAN Game」比賽項目之一,這款改編自古龍武俠小說是一套類似CS的連線對戰遊戲,也是國內首套突破傳統武俠RPG模式跨越網路連線對戰領域的遊戲,...繼續閱讀

新瑞獅跨足遊戲代理,「遊戲精靈」正式成立

2002-05-28

以電腦遊戲研發見長的新瑞獅多媒體有限公司憑著卓越的遊戲開發團隊及豐富的產業經驗,在多家遊戲開發公司支持下,斥資成立了「遊戲精靈股份有限公司」,正式跨足遊戲代理發行的領域。...繼續閱讀

Xbox版「真‧三國無雙2」將展出

2002-05-16

Xbox 深紅之海 萬人網路RPG遊戲 真‧三國無雙 2 PS2 三國志七 三國志戰記 NGC 戰鬥封神 這次E3展,巴哈姆特也將派員前往美國採訪,為大家作詳盡的報導,請大家密切期待!!...繼續閱讀