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搜尋結果:共有 1087 筆資料符合


RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 活人再+1 說來丟臉 小弟我玩這遊戲2年了還沒有破關半次 目前進度只到12章(平均2個月過一章=.=) 跟樓上的幾位大大相比我還算是新手XD 話說不能拿長槍的聖騎士還較啥聖騎士阿ˋˊ 我也想讓聖騎士拿長槍啦><...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 還有人活著嗎?? 哈,最近工作比較忙,一直沒時間把料理篇給補完。ORZ 等過年就有時間了。 劍太兄欠在下一篇心得啊,要有始有終啊。 = =+ 過年打算重新開打貝維克了。 給各位拜個年 新年快樂啊。 ^^...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《volate (大象大象鼻子長)》之銘言: > 我也生還著@@ > BS帳面紀錄100小時多破關.SL的時間難以計算@@ > 印象中.BS就是愈到後面愈難.然後偶爾夾雜一點簡單的關卡.到最後也就沒那麼難了,只顧凹能力.沒有很注意幸福.最後好像是打1...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 老實說 我就喜歡bs的曲高和寡 如果搞的跟掌機上面的一樣低能 我實在不屑一顧 至於它賣的好不好 那跟我沒關係 反正我又不是公司老闆...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《koming (速度一百馬赫的貓)》之銘言: > 以下是我玩多年SLG的感想XD > 其實做遊戲(尤其是SLG) ,有個東西很重要 > 就是把隨機因子降低,過多的隨機因子會造成玩家負擔 > 我想FEWAR前輩的意思,並不是那幾項東西難凹 > 而是需...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《ping11 (青蓮)》之銘言: > 至於它賣的好不好 > 那跟我沒關係 > 反正我又不是公司老闆 有關係 因為賣的不好就沒有下一代了ˊˋ BS應該還好 曾經在法米通看到某個銷售排名第二 發文驗證密碼:6668...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《volate (大象大象鼻子長)》之銘言: > 有關係 > 因為賣的不好就沒有下一代了ˊˋ > BS應該還好 > 曾經在法米通看到某個銷售排名第二 嗯,我也有看過某期法米裡當年的年度排名,好像有進前50. 但是都沒續作的消息T__T 難不成是製作成...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《ss701110 (愛上巴哈的上班族)》之銘言: > 武器改成這樣,個人覺得蠻不錯,也比較貼近真實,比用使用數量來的好多了。 > 而且也有武器耐久度可以拿來觀察大約可以殺幾刀。 > 像之前用數量的雖然說比較好掌握,但就是少了一份的真實感。 > 劍,...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 聖戰糸譜就想變成像三國志一樣的大戰略遊戲, 但基本的糸統,跟本質變化不大,還是脫不出之前的架構。 而且對於聖火糸來說,要作大戰略地圖也有個問題點, 就是聖火沒有小兵制,要玩國家對國家的戰役, 只有將沒有兵,在故事上難設定外,除非把聖火整個架構重建外, 以現在...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《FEWAR ()》之銘言: > 以現階段腳本家的能力,光是單線都寫成這樣了,別勉強他們作超過能力的事:P > 就算是加賀,也沒在FE寫過多線分支劇本 > 而且一般來講優質嚴謹的史詩劇情 > 太複雜的分支劇情架構很難辦到 > 所以我才說有犧牲劇情去換...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《ss701110 (愛上巴哈的上班族)》之銘言: > 個人覺得多線劇本情,對製造群來說絕非難事, > 我們來看看同時期的一樣以SRLG為主流的遊戲, > 以奇幻為代表的夢幻模擬戰2-4代,皇家騎士團二代-3代, > 主角都可以玩正義路線,邪惡路線。...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 扯了這麼多 實際上FE或BS真的有可能改單兵制為軍團制嗎? 有一個前提如果還在,就不可能實行 FE是重視精密計算,讓玩家體會從沙盤推演中突破困境得到醍醐味的戰術SLG 只要一變成軍團,量一大,就不能這麼仔細計算了 比如,我們玩Langrisser也沒有計算這...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 (浮上探頭) 最近開學 沒空重玩了 過年時才將"英雄傳說"的記錄檔叫出來再跟帝國軍對打一次而已 (繼續潛水 準備專題)...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《FEWAR ()》之銘言: > 在下也是非常喜歡BS這遊戲... 前一次玩到第11張委託任務的時候 發生影響自己醫生頗大的一件事...所以暫停了 (最近又重新玩過...好好的享受之前沒做到的 全賞金犯捕獲 全頭目擊殺AND捕獲 全轉職 所以這一輪 ...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《FEWAR ()》之銘言: > 兵力那一段 > FE這種單兵作戰設定,其實也有反映在傷害和攻擊上 > 人越多攻擊次數越多,敵方npc死得也越多 > 這方面完全一樣,只是反映得更細膩而已,讓我們看到每一兵攻擊和每一兵被攻擊的模樣 > 吞食天地這些作品...繼續閱讀

RE:【問題】BS的傢俱...

2009-03-02

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 第六章才要買傢俱 那想必不是要把傢俱一網打盡了 這樣說來 一些本來就沒什麼用的傢俱當然不必買了 比如增加迴避率的名畫希望 一些早點買才比較有用的傢俱也不用考慮了 例如增加女性好感度的花瓶.每一章凹財寶的寶箱 剩下的就是買了馬上增加戰力的那種 譬如連續技能發動...繼續閱讀

RE:【問題】BS的傢俱...

2009-03-02

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 我個人是最先買寶箱~~ 很幸運的有兩次凹到財寶:) 第二買的是白瓷花瓶 就是為了它的效果而買. 第三買的是コッファー 但個人很懷疑攻略本提供的獲得機率是相反的,治癒劑III的機率是80%....但我一次都沒拿過T__T 不然想凹到拿去賣錢說~~ 第四買的是名...繼續閱讀

【攻略】BS傢俱的功能

2009-03-02

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 以下應該是攻略本的內容 名稱 價格 功能 名画【希望】 14500 リース迴避率+3% 鳥の置物 17000 リース命中率+13%(限定對手在森林地形) 大きな絨毯 19000 リース"連續"技能發動機率+10% 名画【復活】 22000 リース增加"武器手...繼續閱讀

【攻略】BS全員入團條件

2009-03-02

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 リース: 初始團員 ウォード: 初始團員 エルバート: 初始團員 クリス: 初始團員 アデル: 初始團員 レオン: 初始團員 シロック: 初始團員 イゼルナ: 第一章「非道の兄弟」過關後加入 セネ: 第二章「山賊討伐」中與リース對話. 第二章「馬泥棒を追え」...繼續閱讀

<<愛馬技能的使用>>RE:【問題】BS的馬

2009-03-02

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《ptcustom (雲帥)》之銘言: > BS中馬的hp可以回復嗎 就我所知只有一個女弓騎有一個技能可以幫馬恢復,其他人則不可,如果要治療別人的馬,就要用"馬交換"的技能來治療。...繼續閱讀