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搜尋結果:共有 2418 筆資料符合


【心得】AMD 顯示卡 Radeon 遊戲設定檔+Freesync 分析介紹

2020-12-10

若你有FreeSync↓選擇優先度:不想要撕裂 = FreeSync+Enhanced Sync >FreeSync+垂直同步 不想要任何延遲(射擊遊戲等) = 只開啟FreeSync,關閉垂直同步、Enhanced Sync。...繼續閱讀

【心得】再次見證CDPR的倔脾氣:《電馭叛客2077》40小時體驗分享(可能存在系統相關的潛在劇透)

2020-12-09

在2077中,除了動作射擊的體驗已經和很多動作射擊接近以外,一些關鍵劇情的演出方式上,2077也選擇了投入大量的成本,採用第一人稱射擊遊戲單人劇情常用的即時演出來進行敘事,而不僅僅是通過對話、選項和過場動畫——這些內容相當的精緻,也讓演出效果變得非常的厚重和豐滿...繼續閱讀

【情報】2077媒體評分出爐

2020-12-08

前半段的主線更短更緊湊,除了DEMO演過的潛入關卡以外,還有一些類似主流射擊遊戲的線性關卡,而後半段的「支線」(重點)又變得非常多非常長卻極其重要,像是大量的人物塑造演出,包含非常多的小型戰鬥關卡,以及一些玩家關心的重度內容(比如能推倒的NPC)。...繼續閱讀

【閒聊】遊戲界年度大獎TGA『The Game Awards』介紹|回顧歷屆年度遊戲得獎者名單

2020-12-05

系列後來紅到跨出遊戲界跟網飛Netflix合作推出影集找來當代超人「亨利·卡維爾」主演有興趣的玩家一定要去看看2016鬥陣特攻2016年可以說是競技型遊戲興起的時代也順勢帶起了我們現在熟知的直播產業而2016的年度遊戲也是推手之一那就是暴雪推出的競技型第一人稱英雄類射擊遊戲這稱號有沒有這麼長...繼續閱讀

【心得】喚起你最原始的殺戮慾望 (怪物總集篇) [殺戮空間2 | Killing Floor 2]

2020-12-02

合作▲遊戲原價 NT$ 868▲發行日期 2016 年 11 月 18 日▲商店連結 直接按我即可傳送遊戲平台 : PlayStation 4, Microsoft Windows, Linux 資料來源 : 直接點我遊戲的專注投資以及捨棄殺戮空間2為一款FPS射擊加上多人合作的要素所以基本上可以有點像是...繼續閱讀

【破關心得】相隔了18年、莎木3(シェンムー3/shenmue3)被"莎花"給逆攻略心得!!(有部份劇透)

2020-12-02

更讓我訝異的是...全場地都能走動了....而且還能第一人稱像射擊那樣的視角邊跑邊看~~這即使是現在此刻的時間點~也沒有幾款日式RPG或是ACT作品有意願跟能力做這樣~然後還敢開放這功能的!!...繼續閱讀

【情報】《電馭叛客 2077》發售前的常見Q&A

2020-12-01

相較於射擊遊戲,這邊的戰鬥都跟技能有關,像是傳統的角色扮演,而等級高出許多的敵人除非你找到漏洞,否則他們肯定會把你幹到外翻。 譯者:如果是想玩只跟《俠盜獵車手》一樣的體驗之巴友。...繼續閱讀

【情報】至目前為止各國各家媒體的16小時情報 - 包括重點整理翻譯

2020-11-21

(像是增加輸出傷害等) 不是以射擊遊戲為基礎的。 戰鬥時的 AI 表現不錯。 製作系統「並非引人注目,只少外表看起來」。 注意的是他們沒有時間去探索完整個系統。 「我專注的點在於素質而非風格。」 (物品有著固定的防護素質) 沒錯,目前我只到了第六頁。...繼續閱讀

1. --故事的開始-- 《戰慄時空》

2020-11-21

VALVᴱ.Open your eyes《戰慄時空》的推出,其在射擊遊戲創新的劇情引述徹底影響了現代許多的遊戲作品,但在當時,沒有人曉得這一家遊戲公司的未來發展會如何。...繼續閱讀

【情報】IGN - 十六小時無據透的最終心得[更新:全文翻譯完成]

2020-11-20

如果想當作射擊來玩,你可能對於這戰鬥方面感到失望。我認為,【電馭叛客 2077】醞釀著的戰鬥手感強度,在任何指定的戰鬥中不會讓我十分驚訝,但氣氛、風格,以及一拖拉庫的選擇讓我最終找到不經的笑了。...繼續閱讀

【心得】《Destiny 2》第四年改版前夕「簡談」

2020-11-04

簡談一款連線、合作、競技,開發與營運並行第一人稱射擊,其現況與疑慮。 它是款槍械、科幻以及與未知疆域碰觸的機會。穿越星空的“旅者”來到地球,在帶來人類黃金時代的數世紀後,“黯黑”降臨並造成大崩潰。...繼續閱讀

【心得】《風之谷》:宮崎駿久石讓合作第一部動畫電影

2020-11-04

那音樂,總是讓我回憶起小時候打電玩射擊的配樂。在那冒險犯難的配樂中,一隻只巨大的長角蠶寶寶,抱著不惜一起落掉腐海懸崖的衝勁,飛撲而來。雖然看起來是很緊張刺激,不過在緊張刺激的同時,更多的是,充滿童真幻想的可愛氣息。 這個可愛氣息,就是兒童文學特有的氣息吧!...繼續閱讀

【心得】忍術:殘心取消

2020-10-31

青嵐(8/21新增反擊技系列)***手斧***周天發止鷲影*看來縱使躲的過天上掉下來的...也躲不過地上打過來的...冰雨(個人認為這已經堪稱卑鄙...對妖鬼示範,最好抓時間第二名)*完全是在玩射擊,槍手+法師...破八陣(對人示範,最好抓時間第一名)蜻蜓(...繼續閱讀

【心得】當無雙遊戲尬上專業美食業配,這樣的《P5S》能不喜歡嗎?

2020-10-28

本子王強勢回歸《聖劍傳說3 重製》五分鐘教會你開始當個孵蛋廢人《寶可夢 劍/盾》擦邊球與邊的完美結合《Prison Princess 監獄王女》最歐派的硬派遊戲,關於拿破崙能幹妹妹的故事《聖女戰旗》黃油界的經典與誠意大作《Mirror》魔鏡我家有間動物園,日系萌感射擊遊戲...繼續閱讀

【破關】雷牙-Raiga/Strato Fighter-單人雙打零接關

2020-10-23

MamePlus 0.168無作弊操作:對應XBoxOne接線手把得分點結算:1P 1,773,310 Pts,2P 1,726,640 PtsNAME:SHIBALA,翻成台語就是十八啦XD自從敝人開台以來首款將MAIN、SUB、OPTION三系武器集結於一身的射擊遊戲雖然在敝人當年的電動間內都從來沒看過這款遊戲機台的擺設但是按照射擊遊戲慶典的出品年代而言...繼續閱讀

【破關】忍者突擊隊-Ninja Commando-單人雙打零接關#1(Joe)

2020-10-23

本人使用模擬器:MamePlus 0.168無作弊操作:對應XBoxOne接線手把得分點結算:1P 3,684,630 Pts,2P 4,114,410 Pts敝人當年童年的過來回憶之一也是所有以忍者為主題的遊戲中,唯一一款關卡隨機進入,並導入對戰格鬥必殺技輸入指令的動作射擊因為有...繼續閱讀

£改造槍枝

2020-10-22

與獵人大叔再次對話玩一次射擊過關後將"不明槍枝設計圖"交給獵人大叔後完成此任務____________________________________________________________獵槍(LV20,ATK+50)...繼續閱讀

【心得】從美連空降改變遊戲生態的辣個女人:エミリー・シモンズ(艾蜜莉・西蒙茲)

2020-10-14

普攻期間的移動速度會至少半減(如同某些彈幕射擊一樣的低速移動模式)・・・・技能・・・・ホーミング・バレット使艾蜜莉變太強的技能,實質意義上的普攻強化技簡單來說就是每過一定秒數就會在進行普攻的同時發射4~6發的追蹤火箭彈本技能的性能實在強到列為標配都沒問題,不知道該裝什麼的時候帶這個就對了...繼續閱讀

£用打獵來一決勝負吧!

2020-10-13

找獵戶(4300,4400)玩射擊遊戲...繼續閱讀

【心得】NS獨立遊戲心得分享7

2020-09-21

射擊蹦出新滋味遊戲是2D橫向射擊進行,有趣的是它還結合了回合制戰鬥,意味遊戲有著策略性的成分存在而Image & Form Games將兩種性質融合的很好每次行動要顧及攻擊彈道外還要考量走位掩護加上因為有RPG要素,各個角色也有不同技能玩起來變化性十足,不單單是簡單的射擊如何策畫行動將損傷降到最低並且使角色相互合作讓該回合更有效率是這遊戲的重點考量彈道的同時也要把位置列入考慮角色眾多這點有好有壞...繼續閱讀