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搜尋結果:共有 2418 筆資料符合


【破關】魔鬼戰將 Ghost Pilots 單人雙打零接關

2019-11-04

系列作的關卡背景而設計的模仿作先不說關卡進行時又臭又長光以自機被擊中判定涵蓋整個機身加上機體比敵機雜魚稍大且速度還稍慢的情況配合敵機雜魚神風自殺進攻就算最低難度階級也還是有一般以上難度魔鬼特訓不愧為魔鬼特訓,就是敝人對它的評價要想練一道通關卻又不知道從哪開始著手的話那我敢說這款遊戲絕對適合這樣的你在敵軍優勢高於己方、戰略變化性低、關卡又臭又長到足以稍有閃失就陰溝裡翻船的條件保證讓你能磨練出遊玩射擊時應有的耐性...繼續閱讀

【破關】雷霆戰機-Thunder Cross-單人雙打零接關二周目

2019-11-04

接線手把得分點結算:1P 1,462,080 Pts,2P 1,338,900 Pts(Loop 3-5 boss)首次雷霆戰機實況引用影片為慶祝老K創設50周年推出經典遊戲移植下載所做的首發紀念實況影片也是敝人開台以來第二次挑戰初代雷霆戰機,首款橫向卷軸無限循環關卡射擊二周目全破實況影片有所長進的是在第一輪終於達成一命完美通關然後就是在第一關的起始路段也發現到隱藏加分怪獸...繼續閱讀

【心得】搶先玩了幾週:《死亡擱淺》令人驚豔,沒想到送貨也可以如此有趣

2019-11-04

但無法否認,小島秀夫確實嘗試了一款與過去 3A 車槍球大作來說非常獨特的體驗,它讓我想起來《傳送門(Portal)》系列,誰能想像的到在當時居然有人把沒有戰鬥的第一人稱射擊做的如此吸引人;真正要舉例,《死亡擱淺》就像是《風之旅人(Journey)》的 3A...繼續閱讀

【破關】達人王-Truxton II / Tatsujin Oh-單人雙打零接關

2019-11-04

童年時期的回憶之一自機猶如光速的機動性敵機高耐久力與密如彈幕的子彈攻勢刁鑽如同艾雷蒙虐作的敵機陣容配置低到不行的得分點計率單人時從最近中繼點重來與雙人時就地消耗殘機的半硬派設定都是足以符合此作超高難度的條件玩這遊戲要想一道通關除了注意力真的得集中,而且持久到最後一刻為止都不能鬆懈之外確實練好該有對應,起碼前中期關卡最好零死過關,因為最後兩關難度之高完全就如同煉獄繼魔鬼戰將以來,第二部適合練習一道通關手感與達人級水準的超高難度射擊雖然到最後第六關時好不容易戰力總算恢復巔峰...繼續閱讀

RE:【其他】"帶著艦娘修真的提督",我在嘗試的"艦R加修真"短篇小說,感謝觀看。

2019-10-28

宇文浩偶爾抽空看了下,"哈嘍"內部的全圖影像,看著"戰艦"的不斷走位,還有那砲彈魚雷的光點其飛…總感覺有種"射擊"的效果~!?因為北方的各種教材還沒編列好,所以宇文浩沒敢多關注戰場上的變化,反正有獅,這專家看顧著,不需要他去操太多的心。...繼續閱讀

【轉貼】華語東方圈記者訪問錄:ZUN先生例大祭16簡短採訪

2019-10-26

比如我的這個彈幕射擊,也算是其中的一個貢獻了。而平成年間誕生的新STG遊戲,目前正是要落幕的時候。令和會變成怎樣呢?我是無法得知的。我已經不是能負責在令和年間進行創新的那代人了。那我相信會有新的一代人出來進行創作。如果有這樣的創作的話,我也計畫跟風。...繼續閱讀

【心得】東方惡魔城同人遊戲又一大作:東方月神夜(完整版)

2019-10-26

復活的貝爾迪亞》這款特典橫向射擊的團隊,由於對美好的世界獻上祝福不熟,就不再這邊獻醜了。...繼續閱讀

【心得】邊緣禁地3 白金喜悅分享~

2019-10-17

可以自訂很多東西 不同的載具還有不同的優勢跟劣勢缺點1.在開介面的時候 或是買賣的東西,都會有很明顯的卡頓2.任務bug 或是解完任務,一些地方的門卻是沒辦法打開,無法正常通行3.有些地方會破圖或是莫名的直接掉到地板底下整體而言 邊緣禁地3 是一款很成功的刷寶類型射擊破關之後...繼續閱讀

【心得】《控制 CONTROL》優秀佳作

2019-10-17

我的感想是:畫面好,故事佳,戰鬥爽快,燃燒顯卡 控制是一款第三人稱動作射擊遊戲,這也正是Remedy所擅長的領域,戰鬥一如既往的爽快,你可以使用你的超能力殺敵,也可以使用槍枝擊殺敵方,戰鬥系統非常豐富,幾乎是無可挑剔。...繼續閱讀

【心得】邊緣禁地3 白金喜悅分享

2019-10-08

可以自訂很多東西 不同的載具還有不同的優勢跟劣勢缺點1.在開介面的時候 或是買賣的東西,都會有很明顯的卡頓2.任務bug 或是解完任務,一些地方的門卻是沒辦法打開,無法正常通行3.有些地方會破圖或是莫名的直接掉到地板底下整體而言 邊緣禁地3 是一款很成功的刷寶類型射擊破關之後...繼續閱讀

【情報】Game Informer針對鈴木裕的64個快問快答

2019-10-07

裕:Shooting game(射擊)。49. GI:Shooting game... 這是兩個單詞啊...?裕:Game(遊戲)。50. GI:你有多少台街機?裕:我數不清。51. GI:你沒學過數數?裕:因為我不會數零啊(笑)。52....繼續閱讀

【閒聊】邊緣禁地 3 購買之前 10個建議知道的事情~

2019-09-22

或是施放它的特殊技能要不你自己還有一些像是 瞬移你的寵物 跟 隱形逃跑等主動技能可以用雖然Fl4k也有像 爆擊流 或是 補血流的其他玩法可以嘗試但我自己應該會Focus在 強化寵物上面把它們練得跟神獸一樣 沒人敢擋阿第八 現代化系統要知道二代到現在已經整整七年了這幾年來射擊遊戲界有許許多多的小改進...繼續閱讀

【心得】Peeker's Advantage - 所有射擊遊戲的共通內掛

2019-09-09

【戰慄時空之絕對武力( CS ) 哈啦板】 懶人包:畫面大多使用CSGO因為較好自訂與取得、舉例但概念是所有連線射擊通用的大部分情況下 Peeker's Advantage是存在的原因主要是預期心理加上其他一些因素(ping、netcode、廣角定理)其實這個題目真的不太好下手因為這個優勢是否存在...繼續閱讀

惡意

2019-08-24

鮑里斯說:「他們正在玩射擊。」 這話讓我一愣:射擊遊戲? 「他們一邊笑鬧著,一邊對著廣場區平民射擊。」鮑里斯說,一邊旋開伏特加瓶蓋。 「所以我尾隨在後,把他們的物資箱一掃而空。」鮑里斯灌了一兩口酒:「這是我活了35年第一次偷東西,而我對此一點都不後悔。」...繼續閱讀

【情報】西方Project的愚人節偽連線彈幕射擊遊戲─VIVIT-99

2019-08-17

的主催ぽんち,在其官方推特上推出了一款偽連線彈幕射擊遊戲─VIVIT-99,以類似TETRIS 99的UI模式仿造出如同真的在瀏覽器上與99個人連線互相射擊戲弄對方的感覺,但實際上旁邊的那幾位通通都是電腦。...繼續閱讀

【問題】新手自製遊戲《No Pollution!!!!》

2019-07-31

是一個結合環保與2D射擊遊戲的遊戲。我花了23小時完成它,其中包含錄音效(我用自己的聲音XD)、背景音樂、程式、畫畫、關卡設計。希望各位大大喜歡(´▽`)如果有任何建議歡迎在遊戲網頁的下方討論區留下建議!...繼續閱讀

【心得】4k搶地X心得

2019-07-25

一代的時候我是第一次玩家機射擊遊戲所以能打的話一次都是打5小時起跳,假日甚至到10小時。...繼續閱讀

【心得】淺談白金神作發行商 - Ratalaika Games (2017.12.-2019.6.)

2019-07-22

5.InkSplosion平面帶色彩的射擊遊戲,困難獎盃為競技場模式擊殺100名敵人。6.Devious Dungeon 橫向動作地城冒險RPG。7.League of Evil橫向動作跑酷遊戲,第2章第30關的收集道具蠻難拿的。...繼續閱讀

【心得】決勝時刻:現代戰爭3(Wii美版)體驗心得

2019-07-06

如果是用Wii來玩的,想必在畫質部分就會想要直接吐血,沒辦法,誰叫Wii本身在硬體部分就輸其他同時期主機一大截,自然在這種高度擬真的射擊上就無法表現出遊戲本該有的畫質,但是,如果你換個心情來玩,把它當成是一個10年前的遊戲,不要想到這遊戲有在其他平台上出,不要記得它在其他平台上那完美的畫質表現...繼續閱讀

【閒聊】E3 2019 我個人心目中真正的贏家!10款很值得去玩的遊戲巨作~ (有標示發售平台^^)

2019-06-23

我就已經覺得是個神作了唯一 對我來說 比較可惜的地方是你在移動的時候 動作有點卡卡的但我沒跟你唬爛阿 開發者 完完全全抓到了這個重點~這一代整體加強了他 移動時的流暢性跟刺激感你看他在欄杆上吊來吊去還有隻狼的勾爪跟閃光的衝刺毀滅戰士 應該躺著就能成為2019年度射擊遊戲第四...繼續閱讀