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搜尋結果:共有 2417 筆資料符合


【心得】從2D遊戲到開放世界的指標:R星是如何用《俠盜獵車手》三部曲躍身業界霸主

2022-04-15

Rockstar North 的創建西元 1988 年,一間名叫 DMA Design 的公司推出一款橫向卷軸射擊遊戲《Menace》,這款遊戲的口碑跟銷量都取得了不錯的成績。...繼續閱讀

『 XGP季檢 』 Game Pass 第一季有什麼值得玩 ? / XGP表現如何 ? ( 2022Q1 )

2022-04-14

第二多的是兩年以上的作品 Day 1 作品中儘管第一季沒有第一方但繼續有優秀獨立作品支持亦有虹彩六號/Total War等大作加盟種類種類解釋ACT : 動作 / ADV : 冒險探索 ARPG : 動作角色扮演 / AVG : 文字冒險FPS : 第一人稱射擊遊戲...繼續閱讀

【Xbox 週報】Nov Wk 3 ~ XGP大更新/ Halo Infinite / TGA

2022-03-30

leave ( 11月22日| 全平台 | 簡中 ) 本週登陸XGPDead Space & Dragon Age Origins ( Cloud ) 純粹登陸CloudMy Friend Pedro ( 全平台 | 繁中 ) TrailerGameplay橫向動作射擊遊戲變奏加...繼續閱讀

【Xbox 週報】( 附中字影片 ) Jan Wk 4 ~ 海量新作及更新消息 / 微軟季績公佈 / etc.

2022-03-30

雖然該項目應該與微軟無關同時暴雪內部仍有很多問題但至少在微軟收購的消息下應該會有更多人才會看好而加入EA 公佈新星戰作品 EA公佈三款星戰作品 全部由Respawn 工作室領導項目 一款為Star War Fallen Order 續作 由Stag Asmussen 團隊負責 一款第一身射擊...繼續閱讀

【討論】【韓服】開發團隊的信#1 (實驗室模式相關說明)

2022-03-23

[ 實驗室模式的規劃背景 ]我們的開發團隊認為,《絕對武力 Online》與其他線上第一人稱射擊遊戲不同之處,在於擁有根據各種武器而變化的玩法元素,以及可以符合大眾口味的眾多模式。...繼續閱讀

【心得】PS4四年遊戲心得總結之三、歐美RPG (上)

2022-03-10

異塵餘生4回歸了B社式的射擊,由於我本人更喜歡科幻設定。對我來說,戰鬥的體驗跟手感上都是比上古5爽不少的。能依照自己需求魔改槍械,也讓戰鬥體驗不這麼單調。你要是不滿足於一般的槍械,還能拿火箭炮或小型核彈轟炸敵人。...繼續閱讀

【心得】心靈殺手 重製版 無雷心得-在黑暗中探尋真相的驚悚動作遊戲

2022-03-10

雖然有光影照明的戰鬥設計,但大致上玩起來還是跟一般動作射擊差不多,整體難度並不高,主角血量會自動恢復,路上會有補給箱給玩家補充物資,通常不會錯過,隱藏的補給箱也會有發光箭頭提示地點。...繼續閱讀

【閒聊】國外SGB遊戲成品欣賞(Shadow Fear™ Path to Insanity)

2022-03-04

【微笑遊戲建造師 哈啦板】 國外SGB遊戲成品欣賞之FPSSGB有第一人稱模式,可模擬作出第一人稱射擊(FPS)。...繼續閱讀

Collar × Malice(項圈 × 惡意)岡崎契

2022-02-27

跟這感覺亦正亦邪的山條圭介對戰之後迎向結局,但我還是有看沒有懂 希望之後的路線可以知道的更徹底一點 這邊的分歧就我上面說的射擊遊戲成功或失敗 失敗的話星野市香會死 但岡崎契這邊原本是想爆頭跟著一起死,只是答應了星野市香他會活下去,自己沒開槍反而被這首腦殺了 射擊遊成功...繼續閱讀

【心得】承諾與落差

2022-02-24

這不就第一人稱射擊遊戲嗎!」如果這樣那就對這款遊戲非常外表判定的評價 *笑* 我想這款遊戲比巫師三有著更多,更深層的角色扮演體驗。客觀地說《電馭叛客》中可實現的遊玩風格與《巫師三》做對比下,讓後者相形見絀。...繼續閱讀

【心得】給黑暗靈魂三 還在觀望的新手的心理建設 (文真的有點長)

2022-02-12

小時候沒接觸過電玩的洗禮, 不管是小蜜蜂之類的橫幅射擊, 還是需要跳跳跳的馬力歐兄弟, 或是要連招的街頭霸王, 我大概都是投幣三分鐘就結束那種. 長大後開始接觸 PC, 不過玩的遊戲, 也多是策略或RPG 之類為主. 唯一的例外是第一(三)人稱射擊遊....繼續閱讀

RE:【討論】動畫《小林家的龍女僕S》第 12 話集中討論串!

2022-02-08

或第三季以及小林家的射擊-炸裂‼ 呆頭龍☆吐息...繼續閱讀

【心得】暗影是三部曲裡我最喜歡的一代

2022-02-02

不是我不喜歡殺怪,我從小就很愛玩射擊遊戲的。只是我覺得第一部的戰鬥沒這麼有趣,敵人又來的太多,因此玩到一半就沒玩了。第二部則是去年還是前年,PSN有送,就來玩玩看,因為雖然第一部沒玩完,但還是滿喜歡她的探險解謎的感覺,還有就是觀賞蘿拉的一百種死法(X)。...繼續閱讀

【心得】虹彩六號:撤離禁區 – 詳細幹員與怪物介紹以及遊戲期望

2022-01-26

很可惜的是,即便滿級了,Sledge的鐵鎚也不會升級為雷神之槌,不像在通道任務中的Sledge Boss那樣 (๑•́ ₃ •̀๑),如果可以的話就太好了,就算攻擊效果不太可能像Sledge Boss那樣,但若是可以提供可購買的外觀就會很帥~4)IQ玩過FPS跟恐怖射擊的人估計都聽過一句話...繼續閱讀

【心得】當R6不打恐怖份子改打古菌異形,3人合作PVE射擊遊戲(XGP包含)

2022-01-26

【Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 分享一下R6E心得,順便看看有沒有戰友(支援跨平台PC XBOX PS),這款 "新作" 是由R6圍攻的限時模式"OUTBREAK"而衍伸出來的遊戲,玩家的敵人也從恐怖份子成了侵襲地球的怪異古菌體 遊戲在國外論壇中其實蠻有趣的,一方的玩家認為這款...繼續閱讀

【心得】[決勝時刻: 先鋒]簡單心得及我的槍枝配置

2022-01-24

減少衝刺開火時間, 又沿用現代戰爭引進的戰術衝刺, 讓玩家的機動性大增.因為整體就是以現代戰爭為基礎, 所以很多問題也沿襲下來.但是看的出來Sledgehammer會想用這個證明自己比之前的現代戰爭開發團隊好.可惜的一點是這次還是沒有超級士兵的兵種可以選.如果對使用搖桿玩射擊還不熟悉的人...繼續閱讀

【心得】如果你願意,請正視它一次《死亡循環》世間少有的神作 (無雷)

2022-01-17

拉捷特與克拉克:時空裂縫》後第四款能夠完美運用手把功能的遊戲,無論是自適應扳機的設定或手把音效輸出皆非常優秀,其中觸覺回饋功能更是極其優秀,除了主角本身各種動作全都完美回饋在玩家的手上,就連子彈射在敵人身上或是刀子砍在敵人身上,都能讓玩家體會到"打擊感"的手感這是我玩過的射擊以來...繼續閱讀

尋血犬。手繪。原子筆

2021-12-30

【APEX 英雄 哈啦板】 大家好我是全職辦公室文員,偶爾玩遊戲或上班畫畫近期買了PS5,玩apex約5週,最早玩的射擊遊戲是迷宮戰爭(透露年紀了)喜歡的實況主TSM_ImperialHal,槍硬話很多目前白金4,歡迎留言一起來爬分,打法比較嫩(跟我的畫一樣)玩遊戲就是要耍嫩...繼續閱讀

【心得】《零~濡鴉之巫女~》無雷心得&拍照模式分享

2021-12-27

本作雖說是恐怖遊戲,但其戰鬥要素之強更可說是驚悚射擊。...繼續閱讀

【心得】PS4四年遊戲心得總結之二、索尼獨佔遊戲

2021-12-27

而當你用利維坦之斧丟敵人時,這遊戲幾乎就變成了一款第三人稱射擊遊戲。並且聖莫妮卡也針對了投擲斧頭的玩法進行了深度設計,這遊戲中有大量解謎跟場景互動都得透過丟斧頭完成。可以說丟斧頭就是戰神最大的樂趣之一了。...繼續閱讀