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搜尋結果:共有 2417 筆資料符合


【心得】最後一戰:無限 全破心得 難度:傳奇

2021-12-19

【Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 前言這是一款第一人稱射擊,這代跟前面相比有很大的變化,多了技能可以讓你靈活運用然後還有開放世界供你探索,玩起來的爽度提升一個高度,玩家一樣要扮演士官長在新的環帶探索跟打敗流浪者,還有新的夥伴會陪你並肩作戰開放世界這代是以開放世界的形式去探索有各類型的據點供玩家去打來累積勇氣值用來解鎖各類武器和載具前哨站...繼續閱讀

【心得】HI戰役心得 : 手感體驗都很紮實優秀的趕工半成品,管理層無能與遊戲開發的遺憾

2021-12-13

Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 最後一戰的單人模式時隔6年終於推出了,我對於提前釋出的 "假BETA" 多人模式感到相當失望,無論是遊戲的穩定性亦或者是基本的遊戲內容都缺乏一款Halo該有的水準,好在單人模式拯救了他,這絕對是近幾年來最好玩的射擊之一...繼續閱讀

【心得】手把: XBOX、PS4、Switch、MSI與羅技 簡易心得與缺點修正方法

2021-11-23

有個很大的電池艙,所以沒有礙事的東西很好摸,但360兩旁握的地方相對比較胖,對於手大的人包覆感不差,另外RT RB (或LT RT)之間,ONE算是最不明確,所以初期容易誤觸,習慣後就行了,其他部分就是ONE在LT跟RT特別有做人體工學,360當初概念應該是偏向射擊的板機...繼續閱讀

【心得】Halo Infinite MP,前進一步倒退三步,又一款 "未來" 才會變好的服務型遊戲

2021-11-23

尷尬的畫面呈現遊戲的畫面表現在去年已經是被玩家詬病的一大雷點,經過一年回爐重作以後的確是提升了不少但依然不夠,別說其他的3A射擊遊戲,光是微軟自己的Forza Horizon 5 以及 GEARS 5 的畫面水準都比無限好上太多,縱然遊戲對於細節的呈現的確優秀,...繼續閱讀

【心得】厭倦老是被殺、活不長久嗎?6 招必勝心法教你有效提升存活率─《戰地風雲 2042》

2021-11-18

射擊無論怎麼變,核心永遠都一樣。然後本片是以步戰為主,且主要講述 2042 本體而非傳送門模式,未盡之處還請見諒。廢話不多說,那我們開始吧!...繼續閱讀

【心得】單人戰役全破 暴雷吐槽心得

2021-11-08

】 這是要暴雷的心得吐槽文 有捏劇情不想受傷害的請撤退吐槽文就是主觀個人意識感覺...這次遊戲劇情說實在有點騙很大,而且基本上做遊戲都已經把腦袋放一邊去了跟以往的COD二戰劇情有頭有尾差很大廣告打很大的鳳凰計劃根本神龍不見尾,從頭到尾根本不知道是甚麼東西這年頭射擊劇情都越來越沒頭沒尾...繼續閱讀

【討論】《Insurgency: sandstorm》終於上架的「輕仿真」射擊遊戲

2021-11-01

首先, 《Insurgency: sandstorm》是怎麼樣的射擊遊戲?...繼續閱讀

【心得】(第二期)XBOX+XGP玩家日常遊戲體驗-2021/10

2021-10-27

先看一下巴哈新聞二人曾為主流FPS的開發人員,這片完全致敬了早期的DOOM與德總系統並以現代渲染方式與玩法做出的復古美學射擊!...繼續閱讀

【破關心得】相隔了18年、莎木3(シェンムー3/shenmue3)被"莎花"給逆攻略心得!!

2021-10-18

更讓我訝異的是...全場地都能走動了....而且還能第一人稱像射擊那樣的視角邊跑邊看~~這即使是現在此刻的時間點~也沒有幾款日式RPG或是ACT作品有意願跟能力做這樣~然後還敢開放這功能的!!...繼續閱讀

【心得】L4D2團隊最新4人合作殭4遊戲B4B玩後感想(XGP有包含)

2021-10-18

【Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 雖然之前釋出的BETA說不上驚豔,但自己還是蠻期待這款遊戲的推出,實際玩過以後,我認為B4B的確比起BETA的體驗好上非常多,算是近期最好玩的合作射擊遊戲之一,但是也不能否認他依然有著一些不小的缺點B4B與L4D2...繼續閱讀

【心得】Back 4 Blood 公測 試玩心得

2021-09-30

由於本人對於射擊的要求,比較偏向寫實風格,不喜歡甚麽技能組加傷,或者刷武器稀有度這種東西。運氣成分重,又脫離武裝規格的加傷,這類我都不會看為射擊遊戲。...繼續閱讀

【情報】【E3 展】《喋血復仇》釋出最新宣傳影片 PVP 模式於影中曝光+新怪物

2021-09-30

(此為Xbox實機畫面,與PC展示畫面不同) 由《惡靈勢力》系列創作者打造的《喋血復仇》是一款驚險刺激的合作第一人射擊。玩家將與災變者戰得如火如荼。這些曾為致命寄生蟲的人體宿主如今成了可怕的生物,且一心想吞噬殘存的文明。...繼續閱讀

【情報】未來遊戲展FGS公開新影片,並宣布延期至 10 月上市!

2021-09-30

《喋血復仇》是由《惡靈勢力》系列創作者打造,是一款驚險刺激的合作第一人射擊。玩家將與災變者戰得如火如荼。這些曾為致命寄生蟲的人體宿主如今成了可怕的生物,且一心想吞噬殘存的文明。人類滅絕就在眼前,玩家與好友必須起身對抗敵人,消滅災變者並奪回世界。...繼續閱讀

【情報】如果有微交易,那將只會是造型,遊戲上市後會持續發布更多內容

2021-09-30

這不會影響遊戲的主要組成部分,每個人都可以以最純粹的形式遊玩殭屍射擊Back 4 Blood。在《 Back 4 Blood》發行之後,阿什頓(執行長)表示,開發人員計劃繼續以新內容支持遊戲。...繼續閱讀

【心得】APEX手把#1-靈敏度、握法、鍵位、練習方式、輔助瞄準(更新:鑽石到大師影片)

2021-09-30

熟練度來說我還是有輔瞄熟一點,畢竟沒輔瞄也是這幾個月練的東西希望以上內容有幫助到大家,有甚麼問題可以留言說,第二篇文章會跟著第二部影片更新,會是手把的身法,順便點一下手把Tap Strafe目前只有打算把手把能做到的東西都更新整理完,希望有幫助到各位巴友滑鼠基本上沒用滑鼠在玩射擊...繼續閱讀

【心得】還在猶豫要不要買《決勝時刻:先鋒》嗎?也許我可以幫助你下定決心

2021-09-26

如果沒玩過《決勝時刻》系列,又想嘗試這款射擊遊戲的話,建議可以先去下載免費的《現代戰域》,玩個幾場再來決定要不要入手也不遲~雖然《現代戰域》的吃雞、奪金…...等等模式無法完整體驗《決勝時刻》那小規模刺激戰鬥的精髓,但不失為一種免費的入門管道~假如你只想玩殭屍或劇情...繼續閱讀

尋血犬.手繪.墨筆

2021-09-12

【APEX 英雄 哈啦板】 大家好我是全職藝術創作者,偶爾玩遊戲近期組了電競機,玩apex約3週,最早玩的射擊遊戲是cs1.5(透露年紀了)喜歡的實況主timmy,簡伯頓,槍硬話不多歡迎追蹤我的twitch,會有遊戲&畫圖直播twitchInstagram目前金牌...繼續閱讀

【心得】《脫稿玩家》─我思故我在

2021-09-05

更有甚者的是,如果遊戲本身並不注重NPC本身的劇情,或是NPC根本不重要,我大概就不會那麼重視他們的感受,我相信不只我一個人在玩射擊時,會拿電腦隊友來測試友傷有沒有開,而在我已經破了幾十輪的《惡靈古堡四》當中,那位古道熱腸的武器商人不斷的被我射死、炸死、燒死...繼續閱讀

【討論】角色的花式連招展示 01/02 (更新配置說明~)

2021-09-03

因為手把的關係,在5、6在放排招的時候大部分左右板機都是"遠距"跟"放了就可跑"的技能很像射擊遊戲的感覺^^排3或排5第3招通常我都是放隱匿的禁招冰凍技,這樣可以避免常常按到冰有時候手忙腳亂、手足無措、腦筋轉不過來的時候,無腦放排1、排2、排6一定不會出錯而且排...繼續閱讀

【心得】PS4+PS5 ZERO STRAIN 白金通用

2021-08-30

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 PSNPROFILES獎盃網上看到的遊戲ZERO STRAIN射擊遊戲,個人決的意外好玩,難度3/101白金10金5銀0銅,白金時間大約30~40分遊戲版本有PS4+PS5(歐美台日帳號)共8版本收集pickups...繼續閱讀