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搜尋結果:共有 383 筆資料符合


Apple 舉辦「三月三國」活動 邀請香港女作家「若依」分享三國遊戲及相關心得

2019-03-04

事實上若依(KANA)也撰寫過三國主題的專欄,在文中闡述他對於三國人物在遊戲、動畫、漫畫與正史的異同之處。...繼續閱讀

專欄】ROG Phone 對決 Razer Phone 2! 誰是 2018 電競手機王者?

2019-01-22

電競發展至今,說長不長說短不短,但絕不是從這幾年才開始有的名詞,遙想 1980 年代就有許多遊戲,一直到現在還是帶有點競技的元素存在,例如說會被拿來計時比賽最快通關的《超級瑪利歐兄弟》、從一開始只是看誰先輸到現在還可以互相傷害的《俄羅斯方塊》等,更不用說在更早的運動系列,都包含了電子競技的元素存在。...繼續閱讀

專欄】《任天堂明星大亂鬥》歡度 20 歲生日!回顧系列源起及六款作品發展軌跡

2019-01-21

圖片出自任天堂官方專欄「由社長發問:任天堂明星大亂鬥 X」(原文連結) 在開發原型的階段,大致上大部分的系統設計都已經成形,像是在畫面上顯示損傷累積百分比、快速撥動類比搖桿發動必殺技、累積傷害將對手打飛等等。...繼續閱讀

《Fate/Grand Order》奈須蘑菇訪談 全力製作出讓玩家不想跳過寶具演出的從者

2019-01-05

Mafia 梶田身兼官方主持 MC,遊戲專欄作家,一介忠實玩家等多重身分,對於本作的開發事項提出了相當多單刀直入的詢問,以及自從「FGO」推出以來,奈須蘑菇便無可撼動的 “理想” 持續堅持的創作者靈魂。這兩者之間迸發的精彩火花可以在本稿之中一探究竟。  ...繼續閱讀

這正是成人的娛樂!《人中之龍 4 繼承傳說者》介紹公關俱樂部的娛樂要素

2018-12-21

計畫在神室町情報誌連載專欄。興趣是音樂,愛吃巧克力 河崎姬華 HIMEKA KAWASAKI 24 歲,獅子座,O 型。出身關西的活力女孩,說話幽默風趣,覺得公關小姐是自己的天職。...繼續閱讀

紐約時報評論專欄:《碧血狂殺 2》為傳達真諦的藝術

2018-12-18

此圖取自遊戲作品《碧血狂殺 2》。該作品上市頭3天締造7.25億美元的收入。自10月上映以來,《碧血狂殺 2》僅僅三天時間就獲得了7.25億美元的票房,成為有史以來所有娛樂產品首週末票房最高的一部。如果你想問為什麼沒有在票房上看到這部電影,...繼續閱讀

《迷霧國度:傳承》搶先公開新遊戲畫面與美術設定 介紹英雄「莉塔.史密斯」設計過程

2018-09-28

由遊戲團隊固定更新的開發日誌專欄 《迷霧國度:傳承》製作人也說:「會想要做開發日誌的更新,除了督促自己和團隊的開發進度外,也是希望盡可能地公開遊戲製作的狀態讓玩家知道。...繼續閱讀

紀念手塚治虫誕生 90 周年「TEZU COMI」致敬紀念冊將自 10 月起推出

2018-09-06

除了連載外,每一期也將會有特企主題,包括有小說或對談企劃、專欄等豐富內容。   而每一期的書籍還分為一般版與附贈有紀念幣的限定版,紀念幣的部分將會刻上手塚治虫作品中的名場面,創刊號所附贈的是《怪醫黑傑克》圖樣。  ...繼續閱讀

角川動漫教育畢業生正式出道推出漫畫連載與輕小說作品

2018-09-03

《蜜愛成婚:葉少寵妻如命》發布首日便衝上平台首頁,也受到掌閱漫畫app和掌閱書城漫畫頻道的專欄推廣,陸續做為八大新連載之一介紹,以及專屬的BANNER做宣傳。...繼續閱讀

專欄】如何提升手機遊戲下載量?應用商店優化「A/B Testing」心得分享

2018-08-11

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的趨勢或是分享自身實作的經驗...繼續閱讀

【SGS 18】夏日電玩展 11 日起華山登場 集結 58 家廠商展出原創遊戲內容

2018-08-07

主辦單位表示,1998 年成立的《九藏喵窩》為台灣動畫品牌代表,自製動畫影集與國語日報連載漫畫專欄深受大小朋友喜愛,同時也發展以原創 IP 為創作延伸的手機遊戲;「Shan 和 Chia 兩姐妹工作室」以各種動物悠哉群聚為主題的《MUMU 苜牧》,象徵人與人之間不同個性...繼續閱讀

專欄】《機動戰士鋼彈》邁入 40 周年 淺談以鋼彈系列為主題之手機遊戲現況與發展

2018-07-21

本篇專欄將為玩家介紹數款以《鋼彈》為主題的手機遊戲,並展望《鋼彈》未來在行動平台上的發展。  ...繼續閱讀

專欄】微星與啟英產學合作『電競產業專班』報導 攜手描繪台灣電競產業的新藍圖

2018-06-26

近年來,微星科技致力於協助校園培訓專業電競人才,為台灣電競產業出一份力。而在今年,微星科技同步開啟電競產業向下扎根計畫,與多所高中職合作,打造電競產業相關科系。這次我們特別造訪的啟英高中就是其中一間,與微星科技攜手打造『電競產業專班』,描繪出更完整的台灣電競藍圖。   圖 / 造訪啟英高中。 電競產...繼續閱讀

《ONE PIECE 航海王特刊》連載 20 周年企劃雜誌 Vol.2 上架 內附「艾斯」通緝令

2018-06-20

至於草帽海賊團,每個角色都有屬於自己的專欄,例如香吉士的草帽廚房、羅賓的海賊百科和布魯克的音樂推薦等,每個專欄都非常有特色。  ...繼續閱讀

專欄】日本遊戲製作人出差來台灣 都在做些什麼?貼身採訪《閃亂神樂》高木謙一郎

2018-05-20

玩家們可以透過這篇有點不太ㄧ樣的專欄報導,來窺見一些平常無緣看到的「後台」大小事,並解開「出差宣傳遊戲究竟是爽差?還是忙碌的不得了?」的謎團。    ...繼續閱讀

專欄】論述「JRPG」在戰鬥系統上的「變」與「不變」

2018-04-06

前言:這篇專欄想探討什麼?   在挑選遊戲的時候,有時會看到包裝封面掛上一個名詞「JRPG」。JRPG 是什麼呢?它是「Japanese Role-Playing Game」的縮寫,中文可以用「日式角色扮演遊戲」來稱呼之。  ...繼續閱讀

專欄】透過抽卡玄學真的可以成為「歐洲人」嗎?試從科學角度來分析抽卡兩三事

2018-04-04

隨著行動平台的發展以及硬體設備的提升,越來越多的手機遊戲如雨後春筍般冒出,讓人眼花撩亂,其中多數遊戲搭載了所謂「轉蛋」或是「抽卡」這樣的付費機制,讓玩家一窩蜂的投入大筆金錢,無非就是為了取得心愛的角色。 許多玩家常常為了喜愛的角色一擲千金 玩家們也各自擁有不同的抽卡/轉蛋信仰,有些人堅持單抽;某些玩...繼續閱讀

【試玩】變得更美麗更容易遊玩的《魔龍寶冠 Pro》以 4K 畫質及製作者專欄介紹圖像魅力

2018-02-12

(西村)     以「專家作業」打造出更美麗的圖像—— 將其魅力繪製成畫的企劃.中西涉的專欄介紹   最後,將藉由使用 PS4 Pro 主機遊玩的 4K 解析度與 PS3 版本的圖像,一面搭配 Vanillaware 的企劃,同時也是擔綱圖像 4K 化的中西涉解說...繼續閱讀

專欄】技嘉 AORUS GeForce GTX 1070Ti 顯示卡測試 破百 fps 飆速吃雞!

2018-02-05

  NVIDIA 2017 年末這一刀,殺出 GeForce GTX 1070 Ti 顯示卡,名列高階卡之階,左踩 GTX 1070、右追 GTX 1080,讓高階卡價差僅在 1 千出頭,也讓玩家不小心就捏爆預算。技嘉除第一波 GTX 1070 Ti Gaming 8G 與 WINDFORCE 8G...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 2017 年度十大遊樂器遊戲新聞回顧

2017-12-31

《薩爾達傳說 曠野之息》製作人青沼英二與總監藤林秀麿在獲得 TGA 年度最佳遊戲獎後接受 GNN 拍照留念 《薩爾達傳說 曠野之息》開發團隊特別在 CEDEC 的講座中與大家分享製作的發想與心得,合作夥伴日本 4Gamer.net 的知名技術專欄作家西川善司特別撰寫了一篇報導來跟大家分享講座的內容...繼續閱讀