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搜尋結果:共有 1344 筆資料符合


RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

專題1 自稱“神主”的理由――ZUN先生平時都自稱是“博麗神社神主”。您是從什麼時候開始覺得自己是神主的?弘之: 光聽你這個問題,感覺ZUN先生腦子不正常(笑)。ZUN: 是啊(笑)。玩家見我的時候,叫我“ZUN先生”對我而言是最輕鬆的。...繼續閱讀

RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

專題總是戴著帽子的理由弘之: 我每次見到ZUN先生,ZUN先生戴的帽子都不一樣,你到底有幾個帽子? ZUN: 我有不少。基本都是flat cap。――您是從什麼時候開始執著於帽子的?ZUN: 我會戴帽子,是為了我露面的時候大家能夠記住我這個人物。...繼續閱讀

RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

專題1 很久以前就想在Steam上發布《東方》――除了二次創作的“Play, Doujin!”之外,《東方》官方作品也開始在Steam 【※】上發布了,這是為什麼?※Steam美國Valve公司自從2003年開始運營的PC遊戲下載販賣平台。...繼續閱讀

RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

(圖片出自KONAMI)專題1 對於民俗學的興趣──您是從什麼時候培養出與後來的《東方》息息相關的事物的愛好,比如說對民間故事和傳說等民俗學的事物感興趣? ZUN : 因為我是在鄉下長大的,所以接觸民間故事之類的機會非常多。比如說哪裡有什麼可疑的傳說之類的。...繼續閱讀

RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

專題3 《東方靈異傳》之謎──《東方靈異傳》裡靈夢破壞的磚塊,到底是什麼?ZUN : 那並不是在破壞磚塊,而是板塊在輕輕地翻面。就像翻牌遊戲一樣。 那個本身沒什麼意義,不過遊戲中不是很常見嗎?沒有意義的物體(笑)。...繼續閱讀

RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

我自己都可以想像,我會覺得“雖然這樣其實不好,但對方好不容易都畫了……”專題1 關心酒的契機──那麼,說到ZUN先生絕對不能不提的就是酒。當然,我覺得開始喝酒,應該是在年滿20歲之後了(笑)。ZUN : 是啊(笑)。──不過,開始對酒感興趣是從什麼時候?...繼續閱讀

RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

專題懸疑小說看的是什麼ZUN: 在虛構作品裡,我常讀推理小說。不過推理小說也不是為了劇情去讀的。推理小說裡會發生不可思議的事情,但最終一定能找到答案。――到頭來和遊戲一樣。ZUN: 所以,我讀的時候不會有“這傢伙活該被殺”這種感情。...繼續閱讀

RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

專題1 “上海愛麗絲”的由來弘之: 作為遊戲社團申請的時候,你也沒換名字?ZUN : 沒換。因為聽說落選過一次,下一次就更容易中(笑)。弘之: 就因為這麼個理由,你就一直用到今天嗎(笑)。──打算作為音樂社團參加的時候,為什麼起了這樣的名字?...繼續閱讀

【心得】浴血的銀白蓮-製作兩年的遊戲心得分享

2020-05-02

從專案初期到最終版本總共花了2年的時間,中間也經過了幾次大改動,這邊我就來慢慢分享過程,過程分段大致上是我每次專題審查的進度,那我們學校總共分小專題(讓學生練習做專題用)以及畢專,我則是直接把小專當畢專來製作。...繼續閱讀

RE:【心得】黑貓組隊解析(新手向)

2020-05-01

【問答 RPG 魔法使與黑貓維茲 哈啦板】 這一樓是個小專題,羅列一些常見的敵方技能與我方的應對技能。...繼續閱讀

【攻略】助人自助-嘉南藥理大學 社會工作系

2020-04-27

2003年時更名為社會工作系後至今未更名,嘉藥社工系的系訓(是這樣說嗎我也不太確定..)是「嘉藥社工,熱誠專業」,顧名思義,嘉藥社工是一個以一線實務社工工作者的養成為主的校系,系上設有4個專業用教室、系圖、玻璃屋與簡易討論室,系圖內目測約有上百本專業書籍與學長姐歷年專題...繼續閱讀

【心得】從統測300分到彰師之路

2020-04-27

但做為一個過來人,我還是得說,私立科大(尤其是朝陽/南臺/致理等校以外)的學生報考碩班,光是校名就先輸一半,我也聽過那種要社團有社團、要類似專題的資料有類似專題的資料,成績也不算太過悲慘,報考文組碩士班的結果,卻是一路落榜到與原先學校差不多程度的私立大學,才獲得正取的入學機會...繼續閱讀

【心得】在日本秋田工場的一周感想

2020-04-05

八周年專訪一如往常的前往工廠工作上,就是很單純的一直磨鐵屑到處噴,偶爾護目鏡沒檔到的會飛到眼睛裡有些刻痕必須用力才能磨平,但同時也要避免傷到其他地方一天磨幾百個的累積經驗,細微施壓調整已經漸漸上手休息時間就是到外面喝水,呼吸沒有鐵味的空氣回到飯店,這天都是沉重的震災專題報導...繼續閱讀

鏡光傳奇專題 - 如何增進魔鏡技的命中率

2020-03-19

【時空幻境 鏡光傳奇 哈啦板】 前言(為了防範我的語彙力無限衰退而寫的,可以跳過不看)魔鏡技是每個角色最高且最穩定的輸出,但每種魔鏡的傷害範圍不盡相同;如果沒有選擇正確的目標經常會發生連發多個魔鏡但都只打中一個目標造成大量的傷害浪費,進而導致輸出不足被反滅團又或者超過時間而導致評價掉階等狀況在總力戰...繼續閱讀

【陸服】2020年3月19日更新內容及3月26日更新預告

2020-03-18

活動開啟後,可通過遊戲內奇思怪談界面進入第五藝術館專題頁進行投票。...繼續閱讀

【心得】[片手劍表演藝術課] 這是一場可以複製的戰鬥 V.S 轟龍小姐姐 TA wiki rules

2020-03-18

裝備 ,不需要一樣只要能控制失衡值即可 (看我的赤龍雷還客制一次而已)在此公開轟龍小姐姐的三圍 , 是 827~830有誤差是她不給我摸太久 , 量不準在流口水期間 , 別打超過826就行了 , 下一刀能達到失衡值就好[冰原的失衡值其實很特別,要另開一篇專題來跟大家報告才行...繼續閱讀

RE:【心得】【細數LoveLive!系列歷史】,奇蹟始動《μ’s篇》【推坑向】(序章~第二章)

2020-02-21

企劃將在2011年的一個重大的措舉,啟動了以μ’s成員出演的專題生放送,旨在推廣《LoveLive!》企劃使其更為人所知,不過消息的記載並沒有公佈相關日期。...繼續閱讀

【心得】魔法協會NPC (圖鑑與綜合商店簡介)

2020-02-19

【救世者之樹 Tree of Savior 哈啦板】 好久不見~ 我是蘋果樹的萌萌噠蘋果,這次是第二次的專題人物的主題:魔法協會NPC!...繼續閱讀

【影音】人氣音遊《初音未來 Project DIVA MEGA39's》值得玩家買嗎?玩法精華內容魅力剖析

2020-02-18

Nintendo Switch 哈啦板】 大家好~ 這篇不是YouTuber的影片創作遊戲評測廣宣而是要純粹推廣《初音未來 Project DIVA MEGA39's》最近這款最新的音樂遊戲在板上討論熱度非常的高我們也有幸能夠替這次的MEGA39's做了篇精彩的精華專題希望能在...繼續閱讀

【心得】巴伊寶拉之翼NPC

2019-12-26

【救世者之樹 Tree of Savior 哈啦板】 大家好~ 我是蘋果樹的萌萌噠蘋果,這次是第一次有專題人物的主題:巴伊寶拉之翼NPC!由於這位的功能十分零碎,因此直接以NPC的所有功能選項來介紹。...繼續閱讀