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搜尋結果:共有 793 筆資料符合


【新春ACG享樂大全】多款手機遊戲大搜羅 讓你新春佳節走到哪玩到哪!

2019-02-03

《Sdorica 萬象物語》新春賀圖 在 2019 年的春節專題報導中,巴哈姆特 GNN 編輯們總共整理出 15 款遊戲,分為免費遊戲篇以及付費遊戲篇,讓各位玩家作為口袋名單的參考。...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】遊樂器遊戲總整理 闔家同樂、偵探驚悚、奔馳翱翔樣樣來!

2019-02-03

本篇專題將精選 2018 年下半到 2019 年初推出的 12 款家用主機遊樂器遊戲,讓春節想盡情在家享受電玩樂趣的玩家都能找到最適合自己的遊戲。   臺灣光榮特庫摩也特地寄來中文版新年賀卡,由尚未發售的《生死格鬥 6》女將上陣祝大家過好年!...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】PC 線上與單機遊戲近期作品介紹 快樂玩 GAME 迎新春

2019-02-03

今日春節專題報導中,巴哈姆特 GNN 編輯部整理出了多款在今年上市或改版的 PC 線上遊戲、單機遊戲,並介紹遊戲特色以及改版內容,讓有興趣的玩家有機會能在春節找到自己喜愛的遊戲並好好體驗,度過漫長的假期。    ...繼續閱讀

《夢幻模擬戰》《封印者 M》《封神召喚師》等作推出一系列春節活動

2019-02-01

此外,《夢幻模擬戰》今年亦受邀參加 App Store 春節專題活動,推出中華電信、台灣大哥大、遠傳電信三大電信業者的首次綁定優惠活動,要讓玩家荷包滿滿過新年。     豬事大吉!《夢幻模擬戰》新春大放送,命運之扉挑戰次數翻倍   春節招福,日日新禮!...繼續閱讀

《電擊文庫:零境交錯》首度改版 亞絲娜、夏娜將以限定和服造型亮相

2019-01-16

歡樂無極限,新春限時任務開幕   活動時間:2019 年 2 月上旬   活動期間,將開放新春限時專題活動,玩家只需每日完成指定的活躍任務,就能獲得各種日常道具獎勵和活躍大獎喔。    ...繼續閱讀

LiSA 第 14 張單曲「赤い罠(who loves it?) / ADAMAS」訪談翻譯整理

2019-01-10

從感覺上「進攻」最新專輯與最佳專輯發布後的心路歷程――LiSA訪問(前篇+後篇)意識的に「攻めた」最新シングルと、ベストアルバム以降に見えた景色を語る――LiSAインタビュー(前篇+後篇)小編前言:本篇專題訪問為 LiSA 第 14 張單曲...繼續閱讀

日商艾鳴與大同、世新展開「菁英人才培訓企劃」 培育遊戲產業菁英人才

2018-12-13

近年艾鳴於合作過程中發現,以往業師到校指導方式,由於課程並非從遊戲開發的基礎學起,無法因應業界需求,此次特別與大同大學以及世新大學合作『菁英人才培訓企劃』,以學生們的畢業專題合作,直接給予建議指導,不但能從基本概念開始學習,更能深度指導對遊戲開發有熱情的年輕學子...繼續閱讀

澤野弘之 X LiSA《機動戰士鋼彈 NT》主題曲訪談翻譯整理

2018-12-04

[nZk]に新たな息吹を吹き込む「ガンダムNT」主題歌[nZk]灌進新的呼吸「機動戰士NT」主題曲小編前言:本篇訪問為 澤野弘之 X LiSA 機動戰士鋼彈NT 主題曲專題訪問若懂日文可直接點選連結網站直接觀...繼續閱讀

台灣微軟與南市教育局合辦創意設計大賽 結合《我的世界》教育版等培養運算思維

2018-11-16

其中應用《我的世界》教育版來協助程式教學與專題導向式學習就是一個吸引學生投入、並鼓勵協同合作的創新方法,而聚焦在 STEM(科學、科技、工程、數學) 領域的整合學習,更串聯台灣 12 年國教新課綱中所強調的運算思維與素養發展。...繼續閱讀

「2018 巴哈姆特 ACG 創作大賽」漫畫組優勝專訪 展現創作熱情分享精彩故事

2018-10-28

不過因為剛好又卡到畢業專題製作,所以真的很挑戰極限,她非常感謝畢製隊友的寬容與包涵。其實畢製的 2D 動畫這次也有投稿創作大賽,只是沒有得獎(笑)。  ...繼續閱讀

藍井艾露復出及《刀劍神域 Alicization》片尾單曲訪談內容翻譯整理

2018-10-25

小編前言:本文章是發售第十五張單曲後專題報導,若懂日文可直接點選連結網站直接觀看~翻譯整個專題是希望大家多認識藍井艾露這位歌手 若翻譯有些出入也請見諒!!藍井エイルが語る、『SAO』新EDテーマに込めた思い「私の人間性が詰まっている」約1年...繼續閱讀

金馬影展規劃專題致敬動畫大師高畑勲《螢火蟲之墓》《輝耀姬物語》等作戶外連映

2018-10-24

即將自 11 月 8 日展開的 2018 金馬影展,將於本週日(10 月 28 日)下午一點於金馬官網售票系統開賣,本屆金馬影展特別規劃專題致敬今年逝世的日本動畫大師高畑勲,大銀幕重溫他在吉卜力工作室完成的經典動畫《兒時的點點滴滴》(1991)、《平成狸合戰》(...繼續閱讀

「2018 巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組優勝專訪 遊戲不僅是娛樂也能發人深省

2018-10-10

《誰是國王》是由三位來自逢甲大學資訊工程學系的學生所組成的團隊-XierStudio 所開發的遊戲,而他們也向編輯透露,之所以會凝聚在一起創作不只是為了畢業專題或學期課程的期末報告,僅僅只是因為三個人都很喜歡遊戲,所以才會一起開發並且分享彼此的經驗。...繼續閱讀

《決勝時刻:黑色行動 4》免費漫畫系列首次亮相

2018-09-27

此漫畫系列可免費於官方特設頁面閱覽,當中的專題故事包括 Greg Rucka、Chris Roberson、Jeremy Barlow、K.A....繼續閱讀

台中國際動畫影展開閉幕片公布《重甲機神》《狗狗傷心誌》將於台中首映

2018-09-17

除了影展期間電影放映外,今年還將舉辦多場免費戶外放映、校園選片指南和國際專題講座等活動。  ...繼續閱讀

台中國際動畫影展《企鵝公路》台灣首映 日法合作《馬德法克大逃殺》登場

2018-09-10

此外,台中國際動畫影展今年特地規劃「焦點新銳:新女力爆發」及「特別企劃:經典慾望 」專題單元,分別關注國際新銳女導演及經典情慾動畫。...繼續閱讀

巴哈姆特 2018 ACG 創作大賽得獎作品揭曉 盼創作者未來在各領域發光發熱

2018-09-01

巴哈姆特站長 Sega   以下為 2018 ACG 創作大賽得獎作品,關於各得獎作品與製作團隊的詳細介紹,請參閱後續 GNN 專題報導。  ...繼續閱讀

金庸正版授權《射鵰三部曲》事前登錄開啟 郭靖、楊過及張無忌等 123 位角色悉數登場

2018-08-30

代言人猜想專題頁面曝光懸念海報 神秘代言人競猜活動正式開啟,在代言人公佈之前,玩家們可以到官方 FB 粉絲頁參與競猜活動,還可以到在各大討論區展開神秘代言人討論,讓你可以在競猜遊戲代言人的同時贏取豐厚獎品!  ...繼續閱讀

【CJ 18】2018 ChinaJoy 展覽規模達 15 個展館 探討數位娛樂產業發展新趨勢

2018-07-16

探討數位娛樂產業發展新趨勢   2018 ChinaJoy 期間將舉辦中國國際數位娛樂產業大會(CDEC)及兩大主題峰會,全球遊戲產業峰會、2018 全球電競大會,各項主題峰會將圍繞各峰會主題進行專題分享和探討。...繼續閱讀

【專欄】微星與啟英產學合作『電競產業專班』報導 攜手描繪台灣電競產業的新藍圖

2018-06-26

利用電競產業鏈做一個主題去設計三年的專班課程,一年級主要以電競行銷為主題去做課程規劃,到了二年級後會針對電競所需要的網頁設計、遊戲設計等等去做課程規劃,而到了三年級會開始電競場域製作,以舉辦一場電競賽事為主軸去貫穿整個三年級的課程,最終實際辦一場電競賽事作為最後的畢業專題...繼續閱讀