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搜尋結果:共有 1344 筆資料符合


【心得】從設計到程式----萬字心得,沒空勿入

2017-11-19

路終究得走,所以在一陣失利之後,三年級有個全校的專題,因為當時校內的方針是比照新一代設計展,提前先讓同學能夠知道設計在做什麼,這個專題是分組,印象中花了一個學期製作,最後在全校設計系的聚集下發表,而結果,我們拿到了全校產品組的第一名。...繼續閱讀

RE:【簽到】巴哈小馬迷簽到處

2017-11-18

我曾經不斷地分析作為一個男生,還是校隊的男生怎麼會喜歡小馬,我甚至用我研究所的時間去寫了一篇小馬的小專題放在FB上,理論上可以這麼說:小馬,是所有男生們在父權家父長與自由女性主義興起夾擊下,用以逃脫的想像烏托邦。...繼續閱讀

【翻譯】史実で艦これ (更新第79回)

2017-11-15

Brown根據電視頻道Discovery的專題,大西瀧治郎等人將特攻任務常規化的企圖,並非僅在於「一人、一機、一艦」的犧牲與交換,因為即使能維持雷伊泰灣海戰的效率,日軍高層也能預知飛行員銳減的後果。...繼續閱讀

【心得】【開箱】《刺客教條:起源》曙光典藏版-傳奇由此開始!(圖多

2017-11-13

說到古埃及,星恆算蠻樂此不疲的,學生時期就對國度其中的神秘色彩與文化很感興趣,像是書籍、神話、電影、專題、紀錄片等多少有涉獵,所以真的很期待遊戲中的世界展現呀~而專為玩家所推的各個典藏版,相當有收藏性,星恆同樣也預訂了一箱,最屬意的就是曙光典藏版,不過可能是太稀少了...繼續閱讀

【心得】【開箱】《刺客教條:起源》曙光典藏版-傳奇由此開始!(圖多

2017-11-13

說到古埃及,星恆算蠻樂此不疲的,學生時期就對國度其中的神秘色彩與文化很感興趣,像是書籍、神話、電影、專題、紀錄片等多少有涉獵,所以真的很期待遊戲中的世界展現呀~而專為玩家所推的各個典藏版,相當有收藏性,星恆同樣也預訂了一箱,最屬意的就是曙光典藏版,不過可能是太稀少了...繼續閱讀

【繪圖】野原莉可

2017-11-13

【來自深淵 哈啦板】 安安我是琴音最近都沒有更新赤笛日記真是抱歉然後念書或專題閒暇之餘,都在看蠟O小新忽然靈機一動..希望你們喜歡XD「哟!豪華鮭魚壽司」/2樓 小山萊莎...繼續閱讀

【情報】2017 World Championship 世界冠軍賽 主賽圈

2017-11-06

【英雄聯盟 League of Legends 哈啦板】 這篇文章為世界賽主賽圈(Main Event)的專題報導有關入圍賽的資訊及消息,請點以下連結:入圍賽連結直播網址1:Garena Twitch(台灣中文台)直播網址2:Garena Live 頻道(台灣中文台...繼續閱讀

【情報】Octavia’s Anthem: Update 20.7.0 「歡樂改造卡4張!」

2017-10-22

低FPS的玩家有時候不會顯示隊友清單的問題 星圖介面開啟CLAN介面的一些問題 各種魅影的能量恢復速度修正 Ash的Fatal Teleportの有時候不會對敵人處決的問題 Corpus送電池的被繳械,拿出的PROVA棒棒會飛在空中的問題 後話:1.最近在忙專題比較沒空上線...繼續閱讀

【電繪】來 冰棒我給錢 隨便吃 FT合作塗鴉

2017-09-22

溫蒂沒來 倒是那個奶子金SS的跳下來了啊啊啊啊啊啊啊(慘叫為什麼佐藤聰美這麼難抽啊啊啊啊啊啊啊月兔我砸3000+了只看到家裡多了四台機車(雷因你再跳我把你畫成本子主角喔 FT看到露西跳下來的一刻 我深深感受到世界的惡意.................蝦子的粉(...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:TAG篇(史萊姆)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 EXTRA1 史萊姆天天爆怪的合作種族,群聚戰鬥的史萊姆特色為大部分都有 掩護(加血)/搭檔(加攻) 異能,相鄰時提升能力史萊姆系列沒有比較突出的核心棋子,個別的功能性鮮明,和蘑菇流的組成類似E─1 核心Ⅰ、 四星聖誕史萊姆圖片暫無2/2 周圍24 ...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:TAG篇(食品)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 陸、食品食品流,在甜點王子問世之後才正式成形的流派1.5版本還會推出甜點王子獨立戳,相信到時食品流會有新的面貌6─1 核心Ⅰ、4星 菅野光一2/3 周圍8 幸福甜點1 均衡1 遺族1食品流的增益師,每有一隻食品入場時,給全場的我方單位一個短暫增益是食...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:TAG(蘑菇)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 伍、蘑菇蘑菇算是比較不依賴核心棋的流派不過有了核心棋的出現,才比較有讓蘑菇聚集出場的價值5─1 核心5星 蘑菇女孩0/4 周圍24 犧牲1 療癒之風2 隨從 攻擊靈氣2隨從2星 小蘑菇 0/2 周圍8 嘲諷蘑菇的專屬吹號手,入場時還會回復全體2點血量...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:TAG篇(魔偶)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 肆、魔偶魔偶的體質比起哥布林,又是更加貧弱但是魔偶大多能夠藉由隨從帶來,佔場能力不輸哥布林殭屍4─1 核心Ⅰ、5星 魔偶公主3/3 周圍8 犧牲1 隨從 玩偶派對2隨從天使娃娃 1/1 周圍24 魔法醫療1惡魔娃娃 1/1 周圍24 共鳴1 魔偶流的...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:TAG篇(海族)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 参、海族海族的特點就是其專屬結界,潮汐結界站在結界上的海族會得到+1攻增益,而且潮汐結界也能防止非海族的棋子進入大部分的海族都帶有漲潮異能,在周圍及場上TAG海族的棋子產生潮汐結界不過漲潮是雙面刃,在雙方都是使用海族的情況下,會連對方的海族也會生成潮...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:TAG篇(哥布林)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 壹、前言TAG,中文好像翻譯為標籤吧(這不重要)以地城來說就是在棋子介紹最後面附註的[XX]本篇將介紹幾個以TAG棋子為核心的流派‧哥布林‧海族‧魔偶‧蘑菇‧食品黑白騎士相應比較複雜,暫時先不動工,未來可能也許大概用EXTRA的方式加...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:組隊篇(激怒)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 十、激怒流以激怒異能為核心,受到傷害後會大幅提升攻擊,可以輕易對士氣造成沉重打擊但是缺點是相對被動,需要先受傷才能體現出激怒的威力拾之壹、核心此系列的核心要素 內鬨以及調節能夠主動激怒我方的激怒棋,彌補激怒異能較為被動的缺陷 青蛇、狂熱豺狼人、戀愛少...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:組隊篇(亂敵)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 十一、倒戈流顧名思義就是讓敵人自相殘殺的打法,核心異能為魅惑與混亂雖然戰力相當飄忽,不過這是最容易在逆勢翻盤的戰法拾壹之壹、核心食人妖學姐、半身人舞孃、魅魔魅惑的能力是讓敵人暫時加入我方優點是可以保證倒戈的火力不會波及到我方(魅惑的對象有混亂就另當別...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:組隊篇(士氣殺)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 九、士氣流士氣是地城勝負的指標,除了教官救場之外都需要去把對手的士氣歸0因此增加敵方的士氣損耗,減少我方的士氣耗損,也是一種戰術玖之壹 靈氣全體加攻類型的異能,攻擊力決定士氣打擊程度,因此提升攻擊能夠增加敵方的士氣損耗和獨裁暴力走向不同,獨裁是比較偏...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:組隊篇(條件傷害)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 八、額外傷害流(待更名)原本是想叫爆擊流,不過目前額外傷害不只會心一擊,只好先取個比較俗的名字(坐等巴友命名)此類傷害不計算防禦,對付高防敵人或是靠臉吃飯的敵人相當有效應付黨證、絕對防禦也有不錯的效果,因為會視為兩次傷害捌之壹 會心一擊攻擊時機率發動...繼續閱讀

【心得】不專業專題分析:組隊篇(毒)

2017-08-24

【地城戰棋 Dungeon Clash 哈啦板】 七、下毒流不正面迎戰,以毒穩定消耗血量的打法,通常用於推王類型的關卡柒之壹 可用成員姐妹庫伊姐姐帶夾擊 妹妹帶淬毒+連擊 而且姐妹都有亢奮 雖然血薄 但是只要目標非潛行 通常能穩穩打出七點傷害(3點攻擊+2點夾擊+2點毒)豺狼人弓箭手在15體關卡 保...繼續閱讀