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搜尋結果:共有 793 筆資料符合


《Fate/Grand Order》特別企劃影片 逆勢崛起!FGO 從谷底到巔峰的傳奇之路

2017-06-01

巴哈姆特電玩瘋本週的特別企劃將帶來《Fate/Grand Order》的專題影片,帶領玩家一路分析究竟製作團隊是透過怎麼樣的努力,來讓這款遊戲從剛開始在日本推出時所遭遇到的風風雨雨,一路逆向爬升,走到現在穩坐日本暢銷榜 Top 3,並陸續在中國、台灣等地開花結果的箇中原因...繼續閱讀

獨家專訪《崩壞 3rd》營運負責人 率先揭露台版後續更新規劃

2017-05-26

在日常剛剛結束的 Unite 2017 開發者大會上,miHoYo 的技術總監做了「如何實現次世代卡通渲染效果」的專題演講,可以說,從《崩壞學園》、《崩壞學園 2》再到《崩壞 3rd》,遊戲在畫面和表現力上的不斷進步,正是公司在技術研發不斷投入和累積的體現。    ...繼續閱讀

獨家專訪放視大賞PC遊戲金獎《推塔的艾羅格》南臺團隊 大力士推塔送公主的冒險旅程

2017-05-20

他們指出,《推塔的艾羅格》從去年六月學校畢業專題提案後開始製作,目前還在製作中,他們透過參展青春設計節、放視大賞等來蒐集玩家意見後,希望讓遊戲更好。...繼續閱讀

【專欄】漫威國際婦女節「英雌回顧」漫威女作家、白皇后、女繪師及潔西卡・瓊斯

2017-05-15

來到漫威國際婦女節專題最終章,本回將帶來女作家圓桌談、白皇后艾瑪・佛斯特(Emma Frost)、繪師莎拉・皮切里(Sara Pichelli)以及潔西卡・瓊斯(Jessica Jones)。  ...繼續閱讀

【TpGS 18】2018 台北國際電玩展宣布明年 1 月 25 日起登場 展期回歸為 5 天

2017-05-09

現場同時公開 2017 年台北國際電玩展成果,包括亞太遊戲高峰會 23 場專題演講共有 2500 人次參與,台北國際電玩展參觀人次突破 43 萬,其中獨立遊戲專區共有來自全球 14 國、52 家獨立團隊參與,全球媒體報導量增加 84%,而桌遊樂園也吸引超過萬人體驗試玩...繼續閱讀

《奇蹟 MU-王者歸來》在台兩週年紀念 勇者再續征途 要塞建築全面革新

2017-04-26

《奇蹟 MU》兩週年專題活動已悄然上線,更分為「迎新篇」、「追憶篇」、「慶典篇」,更多精彩活動將持續釋出,詳細內容請玩家持續鎖定官網。    ...繼續閱讀

《上古之戰》介紹影片曝光 遊戲內容搶先看

2017-04-21

這是一款自制手機遊戲,全方位定製的專題劇情,在遊戲中化身為神諭者通過不斷挑戰自身極限,最終封印惡魔之血。     遊戲採用最先進 U3d 引擎,魔幻畫風,精緻配樂,打造世界級畫面品質,4K 高精度模型讓遊戲畫面達到電影級高清畫質。...繼續閱讀

2017 放視大賞五月登場 遊戲研發新生代現身說法分享以學子參展進而創業歷程

2017-04-19

雷亞遊戲共同創辦人李勇霆 《細胞迷途》的指導老師南臺科技大學老師謝承勳表示,當初《細胞迷途》作品在學校剛開始時打掉過非常多次,學生專題執行上會先提案,他想起當初第一次企劃時幾乎全部翻盤,而看到現有成果感到很欣慰。...繼續閱讀

【專欄】漫威國際婦女節「英雌回顧」隱形女、眾導師們、驚奇隊長與光譜

2017-04-14

上個月正逢國際婦女節(3 月 8 日),漫威官方配合這為全天下職場女戰士與偉大母親們獻上敬意的日子推出漫威英雌專題,網羅了漫威世界中的英雌、卓越女作家與畫師們,展現巾幗不讓鬚眉的風範。...繼續閱讀

LiSA 第十一張單曲「Catch the Moment」訪問翻譯報導

2017-02-24

失敗も後悔も超えて届ける今の歌失敗也好後悔也好超越現在能給的歌曲小編前言:本篇訪問為第十一張單曲「Catch the Moment」專題訪問若懂日文可直接點選連結網站直接觀看~翻譯整個專題是希望大家多認識LiSA這位歌手 若翻譯有些出入也請...繼續閱讀

【投稿】《Final Fantasy VII》參與者口述歷史 - 為何放棄在 SFC 與 N64 開發?

2017-02-08

適逢《Final Fantasy》系列二十週年慶,海外遊戲媒體「Polygon」發表了「Final Fantasy VII 口述歷史」專題。作者 Matt Leone 歷時三年,對 30 位曾經參與過《Final Fantasy VII》開...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】電視與掌上遊樂器遊戲總整理 歡歡喜喜過新春

2017-01-27

本篇專題將精選 2016 年下半到 2017 年初推出的 10 款電視 / 掌上遊樂器遊戲,讓春節想盡情在家享受電玩樂趣的玩家都能找到最適合自己的遊戲。    ...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】搜羅國內外精選 10 款手機遊戲 過年到哪都可以打電動

2017-01-27

在這次的春節專題報導中,總共整理出 10 款遊戲,其中除了有備受全球玩家矚目的熱門遊戲外,同時也收錄了精巧有趣的獨立作品,以及由台灣團隊自製開發的遊戲。  ...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】PC 線上、單機遊戲近期上市作品整理 多款遊戲迎新春

2017-01-27

今日的春節專題報導中,巴哈姆特 GNN 編輯部整理出了多款近期上市的 PC 線上遊戲、單機遊戲,並介紹遊戲特色,讓有興趣的玩家有機會能在春節找到自己喜愛的遊戲。  ...繼續閱讀

Garena「電競部落」資訊平台上線 整合各項校園、業餘電競賽事

2017-01-13

在「電競部落」中,除了賽事新聞外,更有多面向且深入的專題報導與專訪新聞,讓電競賽事、業餘隊伍與校園社團能有更多曝光機會。  ...繼續閱讀

【專欄】迎戰 VR、樂享電競! GTX 1080 / 1070 / 1060 / RX 480 主流級公版顯示卡簡評

2016-12-31

日後若有機會製作 4K、HDR 電競顯示器專題,會對於 4K 進行更進一步的測試   《Raw Data》是一款結合射擊與揮劍斬擊的 VR 遊戲,節奏頗為緊湊,可以甩槍真的是讓人覺得很酷。...繼續閱讀

松崗集團遊方科技與成功大學產學交流「全球手機遊戲市場營銷」專題研討會

2016-12-29

因此獲得成功大學國際經營管理研究所王鈿老師邀請與台灣外籍留學生進行專題研討交流。     印尼留學生 Aris Munandar (鄭秋鴻):「I'm most interested in the marketing field for Ucube.」  ...繼續閱讀

《神魔之塔》地獄級關卡「玉清之主來臨」設下戰慄級考驗

2016-12-29

於同日開放的新年專題商船「送舊迎新包」還將加入「靈光飛刀手」、「蜜月獸」、「午夜之丑角」和「無頭小丑」等貨品。    ...繼續閱讀

《機動戰艦》20 週年專題 在空白的三年間尋求真相 對傳統科幻機器人的致敬

2016-12-24

但是……如果繼續說下去就會超出本篇專題的講述範圍了,以其專業性也不是非相關專門學科的編輯能夠解釋的。   大型強子對撞機 但是大家如果有在看新聞,是否對於歐洲有個大型強子對撞機有印象呢?...繼續閱讀

巴哈姆特 20 週年站聚全紀錄 凝聚 ACG 同好熱情跨越一世代的奇幻旅程

2016-12-21

本篇專題報導將帶領大家回顧巴哈姆特 20 週年站聚,不論是當天有到場參與的玩家,或是當天不克到場的玩家,都可以一起來體會這場歡慶巴哈姆特誕生 20 週年之 ACG 嘉年華的感動!    ...繼續閱讀