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搜尋結果:共有 805 筆資料符合


看新聞 長知識!GNN 精選專題陪你度過漫漫長假

2010-02-12

專題帶領大家回顧自 1984 年以來所登場的眾多特殊控制器,見識包含語音、體感、演奏、視訊等形形色色的新奇玩法。...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】全台最大電玩嘉年華 展前玩樂完全指南

2010-02-02

本次 GNN 專題將整理今年電玩展的各項重大活動資訊,讓玩家搶先掌握。...繼續閱讀

台灣電競發展高峰會圓滿落幕 大型三合一賽事明年暑期登場

2009-12-21

◆ 職業運動的本質就是一場秀 必須具有娛樂價值 研討會安排數個專題演講,並安排 QA 時間進行討論。首先登場的是 TeSL 董事長黃博弘先生闡述「TeSL 之宗旨與累積成績」。...繼續閱讀

創意、搞笑、性感、大明星 遊戲電視廣告大集合

2009-12-06

本次專題就要帶大家一起來回顧,歷來這麼多的遊戲電視廣告,它們都採用什麼樣的手法向觀眾說故事?同時又有哪些特殊,或是令你我印象深刻的作品呢?...繼續閱讀

為超人氣偶像打造完美造型「遊戲美術設計」的故事

2009-11-03

本次的專題報導,將訪問《[[軒轅劍]]》、《[[明星志願]]》與《[[明星 3 缺 1]]》這三款知名系列遊戲的美術幕後團隊,談談在從事這樣為一款遊戲「打理門面」的工作時,所遇到的甘苦與不為人知的趣事。...繼續閱讀

【TGS 09】細數東京電玩展九大「最」GNN 採訪全紀錄

2009-10-05

如同以往,今年 GNN 也實地採訪了這個台灣玩家最熟悉的世界知名電玩展,在一連串以「遊戲」為主的新聞後,本篇專題報導將介紹本屆東京電玩展的「九大『最』」,帶大家以不同的角度一起認識這個多元化的大型遊戲祭典。...繼續閱讀

【TGS 09】2009 年東京電玩展會場搶先預覽 小島秀夫展現幽默本性

2009-09-23

即將於開幕當天上午登場的是 SCE 社長平井一夫的主題演說,以及 CAPCOM 社長辻本春弘、KONAMI 副社長北上一三、SQUARE ENIX 社長和田洋一、SCE 全球工作室總裁吉田修平、NAMCO BANDAI Games 社長鵜之澤伸等日本遊戲巨頭的專題討論...繼續閱讀

「兩岸動漫合製新紀元」動漫業界龍頭齊聚探討未來發展課題

2009-09-02

本日由經濟部工業局主辦的 Digital Taipei 2009 台北國際數位內容高峰論壇暨交流會中,聚集了來自大陸和台灣的動漫相關產業龍頭們,舉辦了一場名為「開啟兩岸動漫合製新紀元」的專題發表暨座談高峰會。...繼續閱讀

輕薄廉價化的發展趨勢 今昔遊樂器主機改版歷程回顧(舊世代篇)

2009-08-26

其實不只是 SCE 旗下的 PlayStatoin 系列桌上型 / 掌上型遊樂器,事實上打從 80 年代起任天堂、SEGA 乃至於 NEC 所推出的遊樂器,就經常有所謂的“改版”,本專題將帶大家回顧從任天堂 FC 起的各家遊樂器改版歷程。...繼續閱讀

【ChinaJoy 09】不可忽視的新勢力 ACG 迷的歡樂嘉年華

2009-08-03

本次專題報導就要帶領玩家一同回顧 ChinaJoy 的遊戲、展覽趣事,與大陸遊戲產業發展的點點滴滴。 ◆ 耐心點 總會進得去的 如同許多國際電玩展一樣,23 日上午為 ChinaJoy 的媒體日,想要提前進場的媒體自然得先弄張媒體證才行。...繼續閱讀

【TGS 09】SCE 執行長與日本遊戲巨頭將參與東京電玩展主題演說

2009-07-30

控制器] 次場請到 CAPCOM 社長辻本春弘、SQUARE ENIX 社長和田洋一、SCE 全球工作室總裁吉田修平、NAMCO BANDAI Games 社長鵜之澤伸與其他遊戲大廠高層等眾多業界巨頭,以「全球化時代下頂尖開發商的戰略與展望(暫稱)」為題進行專題討論...繼續閱讀

全面迎接體感新紀元 三大遊樂器平台革新遊戲操控介面概觀

2009-07-29

本次的專題將針對這些革新的直覺體感遊戲操控技術進行介紹,讓玩家了解這些技術的歷史沿革、運作原理與應用方式,替即將全面邁入體感操控的遊戲世界做好準備。...繼續閱讀

前進遊戲產業的必備條件 全台遊戲相關科系大搜查線

2009-07-20

本次 GNN 專題報導將整理其中與遊戲相關的科系情報,除了提供有志於此的學子做為參考之外,也讓大家一同來了解目前台灣遊戲產業向下紮根的基礎現況;最後,再整理一些遊戲系學生最想問遊戲公司的幾個問題,看看熱血學子們和遊戲公司高層的對話會產生什麼樣的火花?...繼續閱讀

《勁舞團 2》7 月下旬「夏日不夜城」改版 可愛新寵物嚕嚕小貓登場

2009-07-17

因思銳遊戲總局表示,每位新加入《[[勁舞團 2]]》的玩家皆可領取一套新手服,此外更規劃歡迎老玩家回歸活動,只要是符合本次活動資格的玩家都可獲得官方贈送的流行套裝一套,至《[[勁舞團 2]]》官網【老手回娘家揪甘心穿新衣帶新寵】專題頁面,填寫相關訊息就可完成報到認證...繼續閱讀

SCET 與經濟部發表台日數位內容合作計畫 共同推動 PS3 數位內容研發

2009-06-29

◆ 台日合作共同培育 PS3 次世代平台技術研發人才 為加速台灣家用遊戲主機平台之遊戲產品開發人才的養成,經濟部並搭配推動大同大學與日本遊戲開發商 Premium Agency 合作培訓研發人才,由 Premium Agency 提供 PS3 平台遊戲開發研究專題與課程...繼續閱讀

再度回歸的年度電玩盛會! 2009 年 E3 電子娛樂展採訪紀實(上)

2009-06-18

專題報導中將以採訪紀實方式,帶領巴哈姆特的玩家們回顧這次 E3 展,體會再度回歸的年度電玩盛會實況。 ◆ 2009 年 E3 展簡介 在進入正題的採訪紀實之前,先帶大家了解一下今年 E3 展的一些背景資料。...繼續閱讀

台灣先鋒 馬匡霈榮獲 2009 法國「安錫國際動畫影展」特別榮譽獎

2009-06-16

安錫國際動畫影展(Festival International du Film d'Animation d'Annecy)是國際動畫協會所認可的指標性動畫影展之一,該影展創辦於 1960 年,除了國際性的動畫競賽之外,同時也包含了專題研討會、動畫電影展覽交易會及創意專區...繼續閱讀

法國「安錫國際動畫影展」正式開幕 台灣共計入圍四部作品

2009-06-09

該影展除了國際性的動畫競賽之外,同時也包含了專題研討會、動畫電影展覽交易會及創意專區。...繼續閱讀

遊樂器特殊控制器大觀 透過另類人機介面體驗各式新奇玩法

2009-05-26

本次的專題特別帶大家回顧自 1984 年任天堂紅白機(FAMICOM)以來所登場的眾多另類設計特殊控制器,見識包含語音、體感、演奏、視訊等形形色色的新奇玩法。...繼續閱讀

名垂青史的經典系列作《快打旋風》縱橫二十載的格鬥遊戲王者

2009-05-16

《快打旋風》這個伴隨許多玩家成長的格鬥遊戲老祖宗,一路以來締造了許多重要的紀錄和事蹟,因此本次 GNN 專題報導,就要和大家一起來回顧《快打旋風》系列所創造的光榮軌跡。...繼續閱讀