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搜尋結果:共有 1344 筆資料符合


【地圖】永遠的仙境的激鬥~專題報導 ~海底洞窟

2008-12-16

【RO 仙境傳說 Online 哈啦板】 永遠的仙境的激鬥~專題報導 第 007 期 -海平面下的深藍之城- 路線圖 位於伊斯魯得島近海的柏伊亞嵐島, 是著名的海底洞窟入口所在。...繼續閱讀

【地圖】永遠的仙境的激鬥~專題報導 ~妙勒尼廢棄礦場

2008-12-16

【RO 仙境傳說 Online 哈啦板】 永遠的仙境的激鬥~專題報導 第 006 期 -大地的恩賜- 路線圖 與諸神遺物"雷神之錘"同名的妙勒尼山脈, 一直以來都有著與那具有無比力量的神器相關的傳說, 是盧恩米德加茲王國領地中最具有神話色彩的地方。...繼續閱讀

【地圖】永遠的仙境的激鬥~專題報導 ~斐揚洞窟

2008-12-16

【RO 仙境傳說 Online 哈啦板】 永遠的仙境的激鬥~專題報導 第 005 期 -先民們的依戀- 路線圖 位於斐揚城東北方的弓箭手村落, 有著這樣的一個神秘洞穴。 古代的先民們原本在這裡建造了屬於他們的居住地, 後來卻不知為何漸漸的廢棄了。...繼續閱讀

【地圖】永遠的仙境的激鬥~專題報導 ~迷藏森林

2008-12-16

【RO 仙境傳說 Online 哈啦板】 永遠的仙境的激鬥~專題報導 第 004 期 -迷霧繚繞的惡魔之森- 路線圖 位於"盧恩米德加茲王國首都 普隆德拉"北方的森林, 由於終年迷霧繚繞, 使得這座森林多了幾分神秘氣息。...繼續閱讀

【地圖】永遠的仙境的激鬥~專題報導 ~下水道

2008-12-16

【RO 仙境傳說 Online 哈啦板】 永遠的仙境的激鬥~專題報導 第 003 期 -王城的下水道- 路線圖 位於"盧恩米德加茲王國首都 普隆德拉"地下的水道工程設施, 入口就位於西門外不遠處。...繼續閱讀

【地圖】永遠的仙境的激鬥~專題報導 ~沉沒船

2008-12-16

【RO 仙境傳說 Online 哈啦板】 永遠的仙境的激鬥~專題報導 第 002 期 -沉沒於洪流之中的輝煌- 路線圖 因為觸礁而沉沒於艾爾貝塔近海的這艘船, 據說其原本是一艘航行於各大海域中的海盜船。...繼續閱讀

【地圖】永遠的仙境的激鬥~專題報導 ~時鐘塔

2008-12-16

不過由於在這裡的圖片必須按下連結才能看, 在閱讀上會比較麻煩一點, 想要簡單的閱讀的話可以直接到大百科去看~ 如果覺得有哪裡的說明怪怪的還請多多指教了~^^ 其他的區域在日後會慢慢補上 永遠的仙境的激鬥~專題報導 第 001 期 -佇立於運河之中的時鐘塔- 路線圖...繼續閱讀

【情報】輔助程式並不是犯法的!!

2008-12-13

SN=12864[/url][name]詳情請見巴哈GNN 新文網的專題報導的"檢察官現身說法「電腦犯罪法"[/name] 2008-12-08由板務sceips2(不敗の神話)移除連結已無效...繼續閱讀

【其他】對於巴哈HiME版之感想

2008-12-10

雖然這只是個小小的討論版,但我希望這個版能夠更專業、更有水準,到達媲美對岸最大的百合論壇、HiME專題版。 非常不好意思對版上發了些牢騷,希望大家諒解,因為我真的是出自自己對HiME系列的愛才忍不住說的,再次請大家諒解……...繼續閱讀

第十六章-加諾托托斯

2008-12-08

作者碎碎念 拍謝~第16章讓大家久等哩~ 由於最近在忙專題報告 所以進度嚴重落後啊 這幾天會一一補上... 謝謝大家支持~(灑花...繼續閱讀

【情報】CT2.2 日服10月21日改版?

2008-11-23

4gamer.net--トッピングサービス NC Japan在巡迴活動中發表了有關[Topping Service]的消息 而這些新服務, 正正就是CT2.2那些新收費服務 (詳見: 透視鏡) CT2.2 Preview Site 改版內容介紹 CT2.2 付費內容專題報導...繼續閱讀

RE:【問題】灌模的材料跟做模子的材料...

2008-11-15

模子一般要具備>湯口>流路>灌注品的形體>逃湯口 然後還有合模時固定正確位置的卡榫(不然灌出來會看到錯開的物品) 材質上分矽膠模.石膏模.金屬模.....很多 一般容易入手的還是矽膠模跟石膏模 建議上你搜尋網路上的知識"灌注模製成" 會有一篇東南技術學院的學生做的專題介紹...繼續閱讀

【情報】MARVEL影業───近年動向 (包含部份劇透,有雷)

2008-11-10

【電影娛樂新視界 哈啦板】 MARVEL影業未來作品推薦 (資料來源:I LOOK MOVIE MAGAZINE 11月份專題介紹)雖然MARVEL影業目前只有兩部作品,一鳴驚人的奠基之作『鋼鐵人』和 經過重新詮釋的『無敵浩克』,卻已經確定打下市場基礎,『傳統情節...繼續閱讀

RE:【其他】暮蟬鳴泣時-失續篇(同人)

2008-11-05

明明不想要接受的東西卻硬是要去面對.什麼也無法 抵抗.只能默默得接受命運.一次.兩次.一百次.兩百次 唸了一個多小時.肚子有點餓.大致上已經吧要準備的範圍複習完了 .我想就算休息一下也沒關係吧.我偷偷的拿出這麼禮拜的雜誌在床 上隨意的翻閱.不知道會有什麼新的消息 首先是電玩軟體的專題報導...繼續閱讀

RE:【情報】異域鎮魂曲的傳奇 ─ RPGWatch 專題訪問翻譯

2008-10-26

我們很高興地謝謝 Chris 和 Colin 撥冗前來並慷慨的回答問題, 也感謝 Brother None 撥出他在 NMA ﹝註10﹞的時間來跟我們做這次的專題。...繼續閱讀

【情報】異域鎮魂曲的傳奇 ─ RPGWatch 專題訪問翻譯

2008-10-25

我們的客座採訪員 Brother None 帶著我們和首席設計師 Chris Avellone 與「第二設計師」Chris McComb 分兩個部分的專題一起來回顧這一切, 其中還有一些原始文件。...繼續閱讀

RE:【創作】迷徨,然後前進。Chapters5.紅響 (新版)

2008-10-20

那幾次的火災死傷人數幾乎都超過百人,雸且都在接近的時間內接連發生,還有報紙特地做了專題報導,所以印象還蠻深刻的。「在現場留下魔力殘餘的氣息老實說不聰明─還有一點是,雖然傷亡人數頗多,不過破壞的範圍卻是非常小。」伸太補充一般人並不會注意到的小細節。...繼續閱讀

【閒聊】嬰靈/老伴被纏病故 協助供養嬰靈為行善

2008-10-16

【世界之不可思議 哈啦板】 記者曾薏蘋/專題報導 今年73歲的林健一,是龍湖宮創建人,當初會投入研究嬰靈,是起源於太太被嬰靈纏身而生病過世,自己與靈界的互動則是順其自然,沒有去特別修行,協助供養嬰靈是在行善,至於嬰靈衍生的靈異故事真實性如何,信者則信,不信也無所謂...繼續閱讀

如何減少遊戲中的LAG程度?

2008-10-13

但是我們很難保證每個魔獸玩家都有如此好的配備,因此最好從優化地圖著手,這方面的知識相當複雜,因此另外開一個專題討論(按我進入)。...繼續閱讀

【攻略】NBA 2K9各選單翻譯(來源A9VG)

2008-10-13

主選單 QUICK GAME 快速開始遊戲 NBA BLACKTOP 街球模式(詳見置頂2K8的帖子,和2K8的街球模式沒有差别) GAME MODES 遊戲模式 OPTIONS 選項 FEATURES NBA 2K9專題,因爲今年PC版推出,所以這個功能會空前強大...繼續閱讀