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搜尋結果:共有 1344 筆資料符合


【攻略】[剋game館]雙面嬌娃和擁抱季節100%攻略

2007-09-13

那個專題造成的壓抑氣息似乎一掃而空了? 不對,至少美月對這個還是很在意的,她好像被粘在了櫃檯前一樣若有所思做狀。 本小節插曲與其他 這一小節的相關選項基本是二周目後為增加完成度而設。因此我只想說,歡迎來到拉麵館。...繼續閱讀

依愛HP樂團小說勇造版 第七章 - 舞會6

2007-08-29

而且後來法蘭克挑的報導主題根本和專題主軸不對盤,卻寫得比他還精采,不僅大家稱讚,連米拉蒂都點頭了。所以,他才開始在大學BBS上召佈:「替他辦『任務』就有酬勞」的公告。 待續...繼續閱讀

RE:【創作小說】 《假面騎士 翼》 章陸‧二十七話

2007-08-27

等等會有個專題報告,所有人都得到活大禮堂集合。按照座號排隊,那裡會告訴各位三次段考的內容。」學務長語畢,拿了本冊子,頭也不回的走去。 什麼都沒說,留下茫然的各位。井然有序,一一跟上,往大禮堂的方向。許多人似乎早就知道等等要報告的內容,皺著眉頭,看來不是好事。...繼續閱讀

【討論】燒喔~~~~HALO3最後一戰3 EGM最新獨家全方位介紹part1:(單人以及

2007-08-27

【最後一戰 系列 哈啦板】 燒喔HALO3最後一戰3 EGM最新獨家全方位介紹part1:(單人以及合作模式介紹) 小弟所訂閱的EGM雜誌終於釋出最新的HALO3全方位介紹了,在此特別翻譯來與版有們分享,這次的專題式針對單人以及雙人模式做全方位的介紹, 下週會釋出多人模式的介紹...繼續閱讀

【情報】試玩版即將放出,《天堂之劍》最新相關情報更新

2007-08-21

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 PS3動作遊戲《天堂之劍(Heavenly Sword)》的製作人Mat Hart,日前通過國外知名遊戲媒體IGN的專題博客透露了部分有關遊戲的新情報,其中包括遊戲時間、遊戲畫面、禎率以及試玩版下載等玩家們比較關心的問題...繼續閱讀

【知識】模型的價位?

2007-08-19

好像在做專題報告喔! 題名:日本人相對台灣人之價值觀概論!?...繼續閱讀

第二十三日

2007-08-07

話說某次朋友買了一本當期的"Game-Q"雜誌 後面有個專題叫做"誓約之石" 那次的主題是對自己的寵物說一句話 被收錄的話可以得到電影票 而我,閒閒的我,就把回函寄了過去 在上面寫了我對光鷹的話: To 鋼管雞(牠的名子) 你是我撿了好久的蘋果才買到的 乖乖幫我補血...繼續閱讀

【心得】電腦應用展 - 封魔獵人展場

2007-08-07

來報告一下小洛的專題報告(?)。 ●介面操作: 小弟認為是滿好上手的,熱鍵也不複雜。遊戲介面方面,新手教學,有相當詳細的說明,還有附上圖片呢!一定要仔細看唷!對於遊戲進行幫助極大阿!...繼續閱讀

【情報】《一騎當千》開發團隊全面揭密

2007-08-04

《一騎當千》專題介紹: 中韓首次鼎立合作、共同開發《一騎當千》開發團隊由中韓兩國人員共同組成,其中,90%是由中國研發人員組成。由韓國開發人員在技術上的互補,力求在國際一流技術支撐下,真正解讀和詮釋真實的三國時代,滿足中國玩家的要求。...繼續閱讀

弓箭手系列 綜合剖析與差異

2007-07-30

今天我有一個專題要講,大家對韓版美麗的幻想可能會破滅,不管怎樣..... > 韓版所沒有但是其他版本卻有的東西: > 1.所有版本的地圖都只有不完整的,像是台版的地圖只有西門町 > 2.沒有有顏色的工作手套﹝所以剛剛那個11攻擊的白手套很便宜啊!﹞...繼續閱讀

RE:【閒聊】不會吧!!攻略本之某篇文章內容既然與巴哈大百科相似度一樣...

2007-07-27

[作者智慧財產權]..沒理由讓營利事業體撿現成 也可以向媒體.如水果報.自x時報.它們都有所謂的.你敢檢舉.我敢報.的專題...email 檢舉 再來就是在巴哈版.抵制購買該攻略本的大部分抄襲.行為不妥...繼續閱讀

RE:【同人】『失落之謎』第一部:05 黑色的歷史

2007-07-25

【魔法少女奈葉 哈啦板】 第一部.編號05.黑色的歷史 …第一象限.米德.機動六科… 「當時,普雷希雅姊姊在進行她的專題研究時,我也在進行幫艾莉希亞設計一套屬於她的專屬魔導系統。...繼續閱讀

D.C.各項作品版本一覽

2007-07-23

電擊G's magazine專題- 2005.12~ 為電擊G's magazine D.C.系列的專題 有漫畫及玩家投票等等情報.. D.C.II 春風のアルティメットバトル!...繼續閱讀

【短篇】櫻花淚《全》悲劇成份,慎入

2007-07-21

也快開學了……我的專題(囧) 補上: 有讀者跟筆者提到關於劇中拔頭皮一事…… 其實是筆者有變態傾向(囧) 哦,不是!是因為…… 本人觀察過,米小姐在攻擊人的時候…… 頭皮會裂開XD||| 所以想到這個變態劇情= = 絕對絕對不是筆者對滿清酷刑有特殊僻好!...繼續閱讀

機器人大戰後遺症

2007-07-20

(鋼彈X) 6.看到爆炸頭你會懷疑是新人類 7.看到超級爆炸頭你會想到十六夜姐的專題演講? 8.聽說有新教官來你會懷疑他是紫色長髮,且晚年還當人家的背後靈!!?? 9.看到一家果汁店,作果汁的人是藍色短髮你就不敢喝她們家的果汁!!?...繼續閱讀

【題組】男校公主~PrincessDays~電玩通題組區

2007-07-19

-PrincessDays- 哈啦板】 今天男校公主~PrincessDays~電玩通題組區正式開張大吉 這次的題組蠻簡單的,主要是希望幫助大家認識男校公主這個遊戲背景 題組連結 綜合測驗 男校公主-入門測驗、男校公主-進階測驗、 男校公主-上級測驗 人物&專題測驗...繼續閱讀

獨賣電玩會社 燃燒!音樂遊戲之魂(2)-「獨賣Special 音Game精選」

2007-07-17

其他音樂遊戲系列[/b] http://www.konami.jp/bemani/ 接下來的幾款同樣也是由音樂遊戲大廠KONAMI所製作的 有旗下的節奏DJ、動感音樂、Parapara、吉他&鼓手 因為他們的實在是太多啦~所以擺在一起^^ 大家好像會覺得這突然變成了K社的專題...繼續閱讀

【繪圖】花精

2007-07-14

沒有在做專題的時間。 沒有在打工的時間。 沒有在玩飛天的時間。 ...... 嗯...可能還要很久。^^||| 無論如何,敬請期待--?(應該可以期待吧?) 說不定會很久沒下文(從此沒消息)的圖。...繼續閱讀

【精神指令專題解說】不屈

2007-07-13

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 題目:解釋精神指令不屈的特色 答:以各種方面來說,不屈算是比必閃還實用的精神指令。 必閃使用之後下次敵方攻擊必定迴避,雖然很好用,不過用完就沒了, 而不屈只要不被命中就會一直存在。 不屈對於被命中率在30~60間跳的機體尤其好用,迴避率本身不算低, 就算被打中還有一...繼續閱讀

【討論】王者爭奪戰只有一百隻魔鬼參與,夠嗎?(微捏+小更新注意)

2007-07-10

【雷句誠作品集(原:魔法少年賈修) 哈啦板】 我明明應該為了專題而忙到不可開交…… 甚至為此將明明只要花一分鐘就能發表的動畫補完文停刊三週(因為已經打好了)…… 卻因為『求好心切』的心態、而使迫在眉睫的東西碰到瓶頸、 只好把這篇文拿出來讓大家研究研究。...繼續閱讀