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搜尋結果:共有 5016 筆資料符合


【E3 2005】《Bounty Hounds》製作人 恩田講 專訪

2005-05-28

而這款與樂陞合作開發的遊戲,在本次 E3 展中的 NAMCO 攤位也首度亮相,是一款 PSP 平台的未來世界科幻題材動作遊戲,名為《Bounty Hounds》。...繼續閱讀

台北東區 SOGO《任天狗》遊戲體驗會實況報導

2005-05-02

博優為了要讓玩家以外的一般民眾,也能一同體驗這款新一代虛擬寵物遊戲的樂趣,也順便將擁有雙螢幕、聲控與觸控的 NDS 主機介紹給台灣民眾認識,特別於本週末的六日兩天,在人潮最洶湧的台北東區 SOGO 百貨前廣場的小小世界報時鐘旁,擺設展示區,舉辦「《任天狗》遊戲體驗會...繼續閱讀

《童話》新資料片「拇指姑娘」3 月 29 日開放

2005-03-10

月是童話大師安徒生 200 週年冥誕紀念,也是線上遊戲《童話》滿 2 週年慶,為了紀念童話大師安徒生,雷爵將於 3 月 29 日開放新資料片「拇指姑娘」,以安徒生著名作品為背景,除了新增地圖、NPC 及幻獸外,還設計有神秘女巫的魔法,讓玩家可以把自己縮小,體驗拇指姑娘的小小世界...繼續閱讀

【台北電玩展】趣味場佈獎 五大 KUSO 人必遊景點

2005-02-27

至於數碼戲胞,則是在兩塊大大的看板中間夾了一個小小的試玩區,遠看是面牆,往裡一瞧才發現別有玄機,竟然是新遊戲《秘密》的試玩區,一不小心還真容易忽略過去,讓人不由得佩服,《秘密》果然非常「秘密」!...繼續閱讀

【台北電玩展】「劍俠武林大會」兩岸交流 雷軍缺席

2005-02-27

《劍俠情緣 Online》大陸研發團隊「金山軟件」日前由總裁雷軍、副總裁張宏志領軍來台進行交流,原定於 26 日在電玩展遊戲新幹線攤位組成「金山代表隊」,與台灣玩家代表互相切磋,可惜總裁雷軍臨時缺席,改由市場總監劉陽領軍,成為整場活動中小小的遺憾。...繼續閱讀

【台北電玩展】開幕首日 謝長廷親下場打太鼓、玩 PSP

2005-02-24

首次親手碰觸 PSP 的謝長廷,張開口顯露出新奇的表情,看來 PSP 精緻的表現力似乎也讓行政院長小小地驚奇了一下。...繼續閱讀

「遊戲新幹線」情人節企劃開跑

2005-02-04

「執子之手,愛心經驗共用」活動,則從即日起到 2 月 16 日之間,開放給所有伺服器玩家參與,玩家打 35 級以上所有普通怪物(藍怪、Boss 除外),便有機會得到「執子之手」與「與子偕老」兩種情人卡片,男女兩人組隊打怪,任一人撿到卡片都會記錄下來,並且給予小小獎勵...繼續閱讀

《花花公子》XBOX 版中文官網開放 留言贈獎活動開跑

2005-02-04

當然除了玩樂以外,雜誌的經營也是遊戲重點之一,從小小攝影到出版社老闆,遊戲也設計許多需要打點的細節,讓玩家體驗生活的現實和艱辛。...繼續閱讀

數碼新春新計劃 「FreeQ 平台」上線 遊戲賀歲活動開跑

2005-02-02

揚州城外的麻吉、小小麻吉、跳跳麻吉、饅頭麻吉、楓葉寶寶、楓葉四子 6 種怪物掉落的靈珠也會隨機得到紅包袋,收集 99 個紅包袋可以至揚州城找 NPC,換取受祝福的麻吉帽可愛頭飾。...繼續閱讀

一探遊戲公仔的開發幕後〜專訪「奇諾丘」模型工作室

2005-01-14

而且,因為從開模製造到上色都屬純手工進行,無法將每一隻的品質維持統一,多少會有小小的誤差,而且要看上色者的功力才能決定模型的好壞。除非委託公司有特殊要求或時間很趕,才會採用這種方式製作,但相對的成本也大。...繼續閱讀

《八門 Online》大改版

2005-01-12

歷經體驗、封測,經過大大小小的問題、不斷更新再更新後,終於走到公測的《八門 Online》,公測之後在開發商魔法師的努力之下,《八門 Online》出現了全新的風貌,而最被玩家們期待的,就是這次的大型改版,其中包含了『紙娃娃』功能,新靈獸,新地圖等等重大更新,以下就是此次改版後的主要特色...繼續閱讀

數碼戲胞新年報喜 春節紅包大放送

2005-01-11

揚州城外的麻吉、小小麻吉、跳跳麻吉、饅頭麻吉、楓葉寶寶、楓葉四子 6 種怪物掉落的靈珠也會隨機得到紅包袋,收集 99 個紅包袋可以至揚州城找 NPC,換取受祝福的麻吉帽可愛頭飾。...繼續閱讀

《PLAY BOY》情色模擬遊戲即將登台

2004-12-29

在遊戲中玩家將從一個小小的雜誌編輯著手,經過努力當上全球情色業大亨。玩家必須幫各種美艷的模特兒拍攝性感照片,而且還可以將這些照片挑選出來印成雜誌封面。...繼續閱讀

華碩 2004 總結算 今年共拿下千項獎座

2004-12-15

華碩今日發布統計表示,截至 12 月上旬,僅 2004 一年內就拿下了國內外大大小小獎項超過一千座,平均每天拿下 3 項獎座,品牌經營成績驚人。...繼續閱讀

賭上 Java 的男人~手機遊戲迷 takeo 的研發之路

2004-12-09

今天我們特別專訪到這位勇闖研發的先鋒,讓我們一起感受他對 Java 的熱情,並深入了解這小小的手機遊戲,開發幕後到底有什麼不為人知的艱辛!...繼續閱讀

《戰慄時空 2》評價創新高

2004-11-30

只是在驚嘆之餘,《戰慄時空 2》過度頻繁的 Loading、音效上的問題、高配備要求以及除了《CS:S》外沒有主程式連線模式等,也都為玩家帶來了小小的不方便,加上為了維護《戰慄時空》一代的主線架構,以致遊戲本身的創新度有限,或許這些就是它在部分網站評價上無法得到滿分的原因吧...繼續閱讀

《幻魔霸主》新作介紹

2004-11-19

◆快速的遊戲節奏 一開始基地旁的資源就十分豐富,所以只要操控得當,一堆步兵海或是獸人海馬上就可以出現在自己的家門口,這時候要做的事情很簡單:搶中立商店的英雄、殺光地圖里路邊大大小小的怪物、和最重要的「伏擊對手」。...繼續閱讀

《Sid Meier's 大海盜!》英文版進廠壓片中

2004-11-17

主要故事設定在廣大的加勒比海當中,以往,加勒比海一直是個有豐富資源、神秘而又充滿罪惡的地方,許多知名的海盜、官員,在這個海域的各大城鎮進行利益交換、搶奪等,而玩家扮演的就是在這個廣大海域中的一個小小平民,展開一段海上男孩的冒險。...繼續閱讀

《Sid Meier’s 大海盜!》新作介紹

2004-10-11

故事設定在廣大的加勒比海當中,以往,加勒比海一直是個有豐富資源、神秘而又充滿罪惡的地方,許多知名的海盜、官員,在這個海域的各大城鎮進行利益交換、搶奪等,而玩家扮演的就是在這個廣大海域中的一個小小平民,展開一段海上男孩的冒險。...繼續閱讀

遊戲企劃人的美麗與哀愁~《神武》主企劃小天專訪

2004-10-11

她舉一個現成的例子:《神武》裡的揚州城,就是因為太想呈現「小橋、流水、人家」的江南風情,結果小小一座揚州城變成「九彎十八拐」,到處是曲橋柳樹,反而阻礙到玩家走路,方向感不好的玩家就硬是在這個小地方迷路了,這就是設計上的考慮不周。...繼續閱讀