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搜尋結果:共有 5776 筆資料符合


「Dragon Drive」新畫面公佈

2003-01-09

BANDAI預定2003年春天在任天堂NGC主機上推出,遊戲取材自日本人氣漫畫家 佐倉一 同名動漫畫的3D射擊遊戲「Dragon Drive(港譯:馭龍少年)」,現在又有新畫面公佈給玩家欣賞了。...繼續閱讀

記憶體大廠Rambus宣布與SCEI繼續合作

2003-01-08

對此SCEI的 久夛良木 社長也表示,這項新技術未來將廣泛應用在最高級系統及數位家電製品上,並製作出更適合的平台產品。而目前又適逢PS3的開發製作期,如此看來未來這項新記憶體技術應用在PS3上的可能性頗高,而它的效果就請玩家到時親身嘗試吧。...繼續閱讀

巴哈姆特十大新聞頭條出爐(上)

2003-01-03

2003年3月,PS2開發者 岡本伸一 在「遊戲開發者會議」上表示,由SCEI、東芝與IBM共同研發的新世代半導體「CELL」,將會使用在新世代PS主機上,而不少遊戲製作人也期待這台新主機能有目前PS2的1000倍效能。...繼續閱讀

「Drag on Dragoon」製作人員公佈

2002-12-26

之前曾經為玩家介紹過ENIX將推出一款PS2新作ARPG「Drag on Dragoon」,如今宣布這款遊戲將由 柴貴正 擔任製作人,古林雅俊擔任主要程式設計,監督將由 橫尾太郎 擔任,岩崎拓矢 負責產品經理一職,而遊戲開頭CG動畫將請到日本CG動畫頂尖、曾擔任...繼續閱讀

人氣動漫畫移植NGC登場

2002-12-23

BANDAI宣布將在任天堂NGC主機上推出一款3D射擊遊戲「Dragon Drive(港譯:馭龍少年)」,遊戲取材自日本人氣漫畫家 佐倉一 的同名動漫畫,並預定2003年在日本推出。...繼續閱讀

「桃鐵」新作每年推出一款?

2002-12-23

據「桃太狼傳說」、「桃太郎電鐵」等大作遊戲作者「SAKUMA AKIRA」的網站情報顯示,表示他目前正在製作「桃太郎電鐵15」的地圖,並表示雖然製作順利,但最快也要四年後2005年時才會推出?...繼續閱讀

「電玩e世代」年末特集一覽無遺

2002-12-02

XI GO 潛龍諜影2 真實之影 神魔預言錄 SCE NAMCO BANDAI SCE SEGA TECMO BANDAI SCE KONAMI NAMCO PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 PS2 永恆的阿爾卡迪亞傳說 桃太郎電鐵...繼續閱讀

日本「CESA GAME AWARDS」得獎結果出爐

2002-10-29

惡靈古堡0(biohazard 0) .太空戰士 戰略版GBA(暫)(FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE) .夢幻之星網路版 I&II章 .潛龍諜影2/特攻神諜2 真實之影(METALGEAR SOLID 2 SUBSTANCE) .桃太郎電鐵...繼續閱讀

CAPCOM最新作PS2登場

2002-10-04

遊戲中將請到著名的明星演員如押尾學、海東、市川由衣等人為主要角色進行配音工作,據CAPCOM表示,這款遊戲在日本的販賣數量將以100萬套為目標,並將推廣到北美、歐洲進行販售。...繼續閱讀

用GBA來玩機獸新世紀

2002-09-24

據TOMY社長富山幹太郎表示,這次所推出的「CYBIRD LIVE ZOIDS(暫稱)」只是一個開始而已,未來也將把這樣的概念帶進其他遊戲中,讓遊戲與玩具彼此相結合。...繼續閱讀

「東京電玩展2002」演講人選出爐

2002-09-03

即將在9月20日於幕張所開辦的「東京電玩展2002」,這次特別請到了SCEI社長久夛良木擔任9月20日的主講人,由於去年3月時擔任主講人一職的美國微軟比爾‧蓋茲曾在其中發表過關於Xbox的各種訊息,因此預測這次久夛良木社長也應該會在演講中透露一些PS2未來的方向...繼續閱讀

KONAMI聯合四社震撼電玩展

2002-08-30

PS2 ANUBIS Zone of the Enders PS2 沉默之丘 3 PS2 真魂斗羅 PS2 突變第三型 The Thing Takara PS2 機甲兵團 J-Phoenix 戰鬥隊篇 GC 可愛賽車Q GC 戰鬥陀螺 Hudson PS2 桃太郎電鐵...繼續閱讀

PS3晶片接近開發完成

2002-08-09

另外SCEI最高技術本部長 岡本伸一 在今年3月美國加州聖荷西市「遊戲開發者會議GDC」發表演說,也透露次世代PS主機使用分散式架構,效能將遠遠超過現行主機,;另外新主機也會以超寬頻網路發展為主要領域,全方面發展數位娛樂產業。...繼續閱讀

SCEI否認跟鴻海合作開發PS3

2002-07-09

而SCEI最高技術本部長 岡本伸一 在今年3月美國加州聖荷西市「遊戲開發者會議GDC」發表演說,也透露次世代PS主機使用分散式架構,效能將遠遠超過現行主機,除此之外並沒有更多消息公佈。...繼續閱讀

「PS Awards 2002」得獎名單

2002-06-07

Winning Eleven 6 KONAMI PS2 2002年4月25日 王國之心 SQUARE PS2 2001年3月28日 VR快打 4 SEGA-AM2 PS2 2002年1月31日 育成足球 2002 Smilebit PS2 2002年3月7日 桃太郎電鐵...繼續閱讀

Hudson跨平台發展戰略

2002-05-09

今後同一款遊戲將會有跨平台發展的計劃 ‧活用軟體資產:針對Hudson以往的軟體資產,與新主機作更密切的結合與活用 ‧網路擴充:開發多款針對寬頻網路設計的遊戲,即將進行Beta測試 ‧「轟炸超人」系列強化:除了遊戲外,還有電視卡通、漫畫...等領域發展 ‧「桃太郎電鐵...繼續閱讀

Xbox「生死格鬥3」全球出貨破百萬套

2002-05-06

TECMO經營企劃室主任 佐佐木憲太郎 表示,他們沒想到Xbox「生死格鬥3」能創造這麼好的成績,而他們2002年3月期的連結利益也大幅成長88%,達到12億日幣;營業額也成長15%達到110億日幣,是該公司10年以來最好的營業表現。...繼續閱讀

PS3效能是PS2的1000倍 ??!!

2002-03-22

SCEI最高技術本部長,也是一手催生 PS / PS2 的 岡本伸一,日前接受邀請前往美國加州聖荷西市「遊戲開發者會議GDC」發表演說,而且有其他遊戲製作人也向他反映,如果可以的話希望PS2下一代接班機種,效能將是目前PS2的1000倍以上!!...繼續閱讀

『桃太郎電鐵X』於PS2上登場

2001-09-07

揆別已久的『桃太郎電鐵』系列遊戲,最新作『桃太郎電鉄X(ばってん)~九州編もあるばい~』〈中譯:桃太郎電鐵X〉,這也是桃太郎電鐵系列遊戲第一次採用全3D的遊戲畫面進行。...繼續閱讀

SCEI將在GDC會議上發表PS2網路計劃

2002-03-01

SCEI研發本部部長 岡本伸一 接受GDC會議邀請,3月19~23日將在美國加州聖荷西市舉辦的「GDC 2002」上發表演說,包含PS2網路計劃、LINUX套件,以及北美PS2寬頻網路的進展狀況。...繼續閱讀