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知名策略遊戲《戰鎚:破曉之戰 2》明春登場 釋出首部宣傳影片

2008-06-09

當年《戰鎚:破曉之戰》一代最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,玩家在遊戲中,沒有繁複的收集資源和生產過程,盡情體驗漫天塵的暴力戰場;當初遊戲有包括人類、半獸人等四種種族,各有高達 10 多種兵種、兵器及特殊能力,將原本紙上遊戲中的各種設定都忠實搬到玩家的電腦中...繼續閱讀

《戰鎚:破曉之戰》中文版 3 月 7 日上市

2005-02-22

《戰鎚:破曉之戰》由 THQ 和屢獲大獎、開發出《萬艦齊發》的研發公司「Relic」合作推出,以著名紙上遊戲《戰鎚(WarHammer)》為主題,遊戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在遊戲中,沒有繁複的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天塵的暴力戰場...繼續閱讀

《戰鎚:破曉之戰》入選 2005 WCG 比賽項目

2005-01-20

遊戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,沒有繁複的收集資源和生產過程,讓玩家可以徹底在槍林彈雨、漫天塵的暴力戰場中享受激戰快感。...繼續閱讀

《戰鎚:破曉之戰》開放台灣玩家參與 Beta 測試

2004-07-03

遊戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在遊戲中,沒有繁複的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天塵的暴力戰場!...繼續閱讀