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迪士尼《阿拉丁》真人電影製作團隊正在討論續篇製作可能性

2019-08-20

觀眾還想要看到續篇,而製作片方當初也是想要繼續拍攝續篇,現在兩方都是十分想要製作第二集,這讓第二集的出現的希望大大的增加,目前正在討論是否要製作中,希望可以讓大家可以看到精彩...繼續閱讀

【GC 19】《死亡擱淺》曝光三支遊戲新片段 展現更多神秘與有趣內容

2019-08-20

故事描述由《陰屍路》演員諾曼・李杜斯飾演的主角「山姆・布橋斯」勇闖因死亡擱淺而面目全非的世界,他背負著未來希望的碎片,踏上旅途,一步步重新連繫這個分崩離析的世界。  ...繼續閱讀

【GC 19】《荒野遊俠 3》釋出新實機宣傳影片 化身沙漠遊騎兵面對冷凍荒地

2019-08-20

由於家鄉亞利桑那州需要領袖所提供的援助,遊騎兵別無選擇,只能勇敢面對冷凍荒地、處理居住在其中的邪教和幫派,並希望領袖能忠於他的諾言。    ...繼續閱讀

《聖靈之光 決定版》將於 9 月底登上 Nintendo Switch 平台

2019-08-19

《聖靈之光》是款描述一段圍繞著愛、犧牲與希望故事的冒險解謎遊戲,玩家將扮演代表「聖靈之光」的可愛精靈「Ori」,穿梭於奇幻叢林,並且跨越不同的障礙與冒險來對抗來自黑暗的懲罰,拯救自己的家園。    ...繼續閱讀

《女神異聞錄 5 皇家版》公布新角色「約瑟」及新人格面具等情報

2019-08-19

他表示研究人類需要「花朵」,並拜託怪盜團希望能幫忙把印象空間內的花朵帶來給他。其目的及真正身分皆為不明。看起來並非是敵人,但他究竟是什麼樣的存在呢…?    ...繼續閱讀

【專欄】專訪 Blizzard 總裁 J. Allen Brack 證實新 IP 開發中 強調公司研發 PC 遊戲不改變

2019-08-19

希望 Blizzzard 是個持續傳承下去的公司   Blizzard 兩位共同創辦人 Mike Morhaime、Frank Pearce 卻於去年底與今年 7 月相繼卸下 Blizzard 職務,引發部分玩家對新團隊是否能堅持 Blizzard 信仰的擔憂,...繼續閱讀

魔競娛樂推出《傳說對決》電競評論節目「傳說卡個位」 邀請前職業選手主持

2019-08-19

對於接下主持棒的感想,陸瑤表示,希望能透過輕鬆的方式,讓更多人能快速了解《傳說對決》比賽的內容,也可以從我們的嘴巴說出「觀眾內心話」,替大家解惑;初吻則說, 自己之前對於《傳說對決》比賽的講解有了很充足的準備,絕對能從不同的角度分析比賽,讓更多想要了解賽事的觀眾有另外一層的參考...繼續閱讀

《英雄聯盟》2019 六都電競爭霸戰高雄賽區由隊伍「MachiX」衛冕成功 今晚進入小組賽

2019-08-19

高雄市副市長陳雄文剛上任便在百忙之中抽空於活動現場致詞,除了感謝上報連續三年為年輕選手舉辦電競賽事,也希望經過今天精彩的高雄冠軍賽決選出優秀的隊伍前進總決賽,為高雄市爭光。  ...繼續閱讀

【GC 19】策略模擬名作系列重啟新作《工人物語》曝光宣傳影片 揭露黃金版收錄內容

2019-08-19

新作故事描述在一場神秘地震後,原本的工人被迫離開家園、前往未知地區,希望能夠找到新的住所,而他們將會面臨許多挑戰,遊戲將讓玩家在中世紀的幻想世界中盡情探索、征服與開拓新島嶼。...繼續閱讀

在棒球社揮灑汗水與愛情!PS4 / PSV 戀愛遊戲《甜蜜經理》11 月發售

2019-08-19

相信安田實力的砂月,希望安田能夠多點笑容。從這天起開始追求安田的砂月,兩人在棒球社的青春戀愛物語開始了。          ...繼續閱讀

《OVERHIT》開發商新作《V4》預計 11 月推出 釋出製作團隊訪談

2019-08-18

《V4》的美術風格之所以強調密度概念,是希望能在手機上實現 PC MMORPG 的感覺。   《V4》強調密度的世界原畫 據說遊戲採用 Unreal 4 引擎開發 《V4》的世界採用多個區(zone)組成的方式,藉此提高優化效率、減少硬體負擔。...繼續閱讀

巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽今日頒獎 勉勵有志之士培養創作能量

2019-08-17

由巴哈姆特電玩資訊站所主辦的「巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽」,今(17)日於台大醫院國際會議中心 201 廳舉辦頒獎典禮暨交流茶會,現場公布各組別前三名、特別獎、人氣和佳作獎項,希望鼓勵這些創作新血們持續創作。    ...繼續閱讀

巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽「遊戲組」得獎作品揭曉

2019-08-17

」   熊居工作室表示:「謝謝一路以來幫忙的各位前輩,台灣的遊戲開發環境真的非常友善,大家都互相幫忙,希望台灣的獨立遊戲界可以越來越好。」    ...繼續閱讀

巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽「漫畫組」得獎作品揭曉

2019-08-17

總的來說今年評得很滿足,沒什麼太大的缺點,希望以後也能繼續看到這麼多厲害的新人,也希望得獎的人在5年甚至10年後,依然在業界奮鬥。」  ...繼續閱讀

巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽「動畫組」得獎作品揭曉

2019-08-17

動漫畫工作者 王登鈺(fish)表示:「今年作品整體而言不論在製作野心及故事敘述能力及點子的驚豔度都較前屆少,但仍有幾部頗具水準之作都在入圍名單上但優點都各自分散於不同作品,較難一見整體都發育平均的作品,非常期待明年創作者們的作品能夠扳回一城,希望能再見群雄競起使評審相持不下的榮景...繼續閱讀

【試玩】《大航海時代 6》封測試玩報導 化身商館經營者從熟悉的里斯本航向廣大海洋

2019-08-17

話雖如此,本作畢竟是一款重視單人遊戲內容的作品,雖然說也準備了相當於遊戲後期內容的即時對戰等要素,但希望不喜歡對人戰的玩家也不用因此產生抗拒,依照自己的步調在玩遊戲時慢慢享受世界觀,才是最適合的玩法。  ...繼續閱讀

萊莎是這樣誕生的!《萊莎的鍊金工房》製作人與繪師分享角色設計的變遷

2019-08-17

因此,我們希望本作能呈現出與以往不同、嶄新的設計。接著就從繪師候選人名單之中,發現 Toridamono 老師的風格也許正是我們想要的新設計,於是就連絡了他。   話雖如此,為了確認他的畫風到底有多適合新的《鍊金工房》,所以希望他能先試畫幾張讓我們看看。...繼續閱讀

神嵐遊戲新作《落櫻御神帖》製作團隊專訪 以龐大劇情襯托角色魅力

2019-08-17

刃霧翔:神嵐遊戲最早的作品便是《落櫻散華抄》,它同時也是我們的初衷,我們一直希望可以創造出延伸落櫻世界觀的作品,讓這個 IP 可以一直延續下去,因此也曾推出《落櫻幻夢譚》這種非本傳的作品。...繼續閱讀

《仙劍奇俠傳四 VR》今日在中國登場 曝光宣傳影片展現在雲海御劍穿梭等畫面

2019-08-16

官方指出,《仙劍奇俠傳四 VR》採用第一人稱方式來描述遊戲故事,讓玩家可以透過 VR 有更深的沈浸感,遊戲結合真人動作捕捉技術,希望讓角色有更自然真實的演出,同時在聲音效果上也盡力做出空間感。  ...繼續閱讀

《Don't Starve Together》新更新「回歸:潮汐轉折」內容今日上線 建造船隻在海上冒險

2019-08-16

《Don't Starve Together》「回歸:潮汐轉折」已在 PC 平台推出,家用主機版本將於稍後登場;對此,官方表示,團隊需要約 3 至 4 週(希望更少)的時間來調整,屆時將會有相關資訊。...繼續閱讀