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搜尋結果:共有 445 筆資料符合


【板主】《仁王2》最終試玩版小評:BOSS馬頭鬼

2020-03-10

馬頭鬼: 馬頭鬼開啟常闇結界後,持刀的手臂會變壯,揮刀速度會明顯加快。 常闇結界中會有個把刀扛在肩上的動作,需要注意有個劈兩道劍氣的攻擊。 馬頭鬼幾個左右揮砍的變速斬要會辨識,第2下攻擊可能來得快也可能來得慢,常闇結界中則是會出3下都很快的攻擊。...繼續閱讀

【板主】《仁王2》最終試玩版小評:BOSS兩面宿儺 (拐)

2020-03-10

對妖怪BOSS造成傷害時,可以對妖怪BOSS精力上限造成損害,BOSS的精力條右側會出現紅條,使BOSS回復紫色精力時無法回復到那麼滿,對玩家很有幫助:「妖怪技(魂核)」對消耗精力上限非常有效,尤其是一些沒什麼傷害的妖怪技,對精力上限造成的損害很可觀,而且妖怪技在常闇結界中會大幅強化...繼續閱讀

【板主】《仁王2》撕裂光與闇的妖怪戰國

2020-03-10

【仁王 哈啦板】 《仁王2》最大的特色是在主角方也加入了妖怪要素,試玩版α中妖怪要素「魂核」與「常闇結界」個人覺得在當時尚無太大的亮點,但是到了試玩版β加入了「妖怪反擊」,再到最終試玩的「妖怪BOSS精力上限消耗機制」,將所有新要素巧妙的連結,使《仁王2》的戰鬥瞬間活了起來...繼續閱讀

【心得】《仁王2》撕裂光與闇的妖怪戰國

2020-03-08

本次主角是自創角色,大家可以自訂外觀,要捏老公老婆兒子女兒,甚至阿公阿嬤祖宗十八代大軍都ok,想自肥的捏自己也可以啦前言:《仁王2》最大的特色是在主角方也加入了妖怪要素,試玩版α中妖怪要素「魂核」與「常闇結界」個人覺得在當時尚無太大的亮點,但是到了試玩版β加入了...繼續閱讀

【情報】超佐瑪

2019-12-31

使用札歐里庫的情況下「闇之衣等級」為0,以『穿上「常闇之衣」的姿態』復活,回合最初變為『被剝去「常闇之衣」的姿態』。在變為『被剝去「常闇之衣」的姿態』之前,會持續獲得「免疫無屬性攻擊」和「防禦力變為2倍」的效果。「免疫異常狀態」的效果會消失。...繼續閱讀

【情報】《仁王2》β試玩調查結果&調整方針公布

2019-12-16

調整玩家處於「常闇」之中的懲罰,提高回報率。 對精力控制的要求放寬。 改善教學關卡。 調整關卡與動作設計。 玩家動作&操控: 薙刀鐮攻擊的追尾能力提升。 薙刀鐮下段攻擊傷害增加。 所有武器將增加新武技,尤其是新武器雙斧與薙刀鐮將增加多個新武技。...繼續閱讀

【心得】《萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~》大腿吸引人的理由

2019-12-04

【鍊金術士系列 哈啦板】 KOEI TECMO Games發行,以大腿和清新質感吸引玩家注意的《萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~》 。這次帶大家瞧瞧是哪些魅力讓玩家們愛不釋手吧!...繼續閱讀

【心得】《萊莎的鍊金工房》突破平凡、僅限今夏的冒險物語

2019-12-04

【鍊金術士系列 哈啦板】 文章「呈現與系統」以介紹遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品「劇情」分析作品劇情、具大量劇透、適合已通關或不介意劇透之玩家觀看萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~製作公司:コーエーテクモホールディングス - ガスト長野開発部發行日期...繼續閱讀

【心得】《萊莎的鍊金工房》突破平凡、僅限今夏的冒險物語

2019-12-02

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 文章「呈現與系統」以介紹遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品「劇情」分析作品劇情、具大量劇透、適合已通關或不介意劇透之玩家觀看萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~製作公司:コーエーテクモホールディングス -...繼續閱讀

【板主】《仁王2》Beta試玩版小評:鎌鼬,特技系統

2019-11-11

BOSS召喚常闇結界後,地面的爪擊會打出刃風,並且多兩個分身招式,地面的分身會分成兩次轉圈撞過來,看哪隻先跳可以辨識躲的方式,通常是先左後右。樹上的分身是兩隻從兩側一起撞過來,躲一次即可。分身可以打掉,不過要一次打掉兩隻分身不太容易。...繼續閱讀

【心得】仁王2 β DEMO 最後一天的總試煉~LV.1 體驗

2019-11-11

大部分被攻擊到,幾乎都在常闇狀態精力少又沒辦法得到殘心的加成,容易亂掉跑也跑不太起來....跑到位置都沒力氣攻擊了但我還是僥倖打贏了wwwwwww正常升級角色 不管如何玩起還是比較愉快最少該擋該追都都追得到,時間也少很多....夜刀神如果遊戲沒辦法設計的太困難,...繼續閱讀

【心得】仁王2 β體驗版 鎌鼬 前田利家 BOSS 小心得

2019-11-11

鎌鼬最難處理的招式應該是跳起來旋轉朝著角色撞過來,這招遠近皆會施放,近距離之下難以閃避,而且我覺得在中距離一般狀態下施放這招的視角會比較難以判斷與鎌鼬之間的相對位置,反而在常闇狀態下分身放這招時比較容易閃躲。...繼續閱讀

【板主】《仁王2》Beta試玩版小評:夜刀神,偶爾也想當個火影忍者@@

2019-11-11

常闇結界出現後,手會分離BOSS本體,變成小蛇發動攻擊,小蛇血量不高建議優先清掉。...繼續閱讀

【心得】仁王2 β DEMO - 鐮鼬、夜刀神、前田利家~對戰心得^^lll

2019-11-11

,並不會失血通常喘完你還是有時間脫離,除非被連續攻擊氣波有兩種 一文字&兩道X氣波通常在中距離他才會放,閃不過就是擋X氣坡要擋,可以閃一個後再擋(先擋就氣絕,直接中第二個了...)爬樹就直接找顆大樹擋著他一定先發氣波,再旋轉飛撲過來所以還是要防禦一下避免被削到常闇狀態他一定血量...繼續閱讀

【心得】仁王2 β 猿飛秘槍棍vs三BOSS無傷

2019-11-11

【仁王 哈啦板】 夜刀神 先將兩個蛇頭手打掉,可以延緩他釋放常闇剩下的就是閃避而已逢魔鐮鼬 較麻煩的左或右的旋轉攻擊就依照他來的方向閃避即可前田利家 精力太少,須盡量用流轉貳增加精力回復正式版不彈刀+精力充足,把他壓在地上打絕非難事前田利家 (太刀無傷)先是用太刀過關後逢魔打到猿飛秘槍棍跟製作書於是重拾棍子玩了三天...繼續閱讀

【心得】罪販攻略 重新再出發 ★仁王2、仁王二☆各式敵人弱點、動作。

2019-11-11

常闇狀態:分身旋風撞擊。...繼續閱讀

【心得】一代菜雞打完Beta第一關的小感

2019-11-11

以外的很多怪招式都沒有連結性記得山姥某一招紅光動作之後會突然像大法師一樣超快爬過來要抓你,是我印象比較深刻的部分BOSS鎌鼬卡了一段時間,主要還是反應比較慢,一直沒辦法習慣這遊戲的節奏其他招式算是還好,最煩的是那招跳起來斜角的迴轉突進,遠一點就算了近身出到底怎麼躲我還想不明白新加的常闇系統有點意思...繼續閱讀

遊戲前請先詳讀電子說明書

2019-11-07

【鍊金術士系列 哈啦板】 萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~ 官方Web說明書常見的問題比如何謂CC:CC(核蓄積)戰鬥中要怎麼看CC值:戰鬥之基本/CC(核蓄積)➓ CORE CHARGE 地圖上綠色的光點是什麼東西/為什麼有些地方過不去:墊腳石、飛翔更多的說明...繼續閱讀

【情報】TGS 2019電玩展《仁王2》展出情報

2019-11-03

9月15日,15:30〜16:15主題:『仁王2』常闇挑戰「本能寺」的死闘! 出演者:シブサワ・コウ、安田文彥。 重點整理在16樓。...繼續閱讀

【心得】《萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~》大腿吸引人的理由?

2019-10-28

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 KOEI TECMO Games發行,以大腿和清新質感吸引玩家注意的《萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~》 。這次帶大家瞧瞧是哪些魅力讓玩家們愛不釋手吧!...繼續閱讀