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搜尋結果:共有 395 筆資料符合


用卡曼契捍衛台灣! 英特衛宣布代理《終極卡曼契》

2007-09-30

英特衛指出,當玩家在執行偵察、防空、殲敵等各種任務時,會發現所謂「寫實」不僅是反映在遊戲操控或充滿細節的武器外觀上,在廣達三十萬平方公里的飛行區域中,AI 和玩家同樣是每分每秒不斷去計算當前的行動是否最為合理和有效率,因此敵我雙方的 AI 都會不斷更改攻守模式。...繼續閱讀

英特爾公開首顆 32 奈米製程晶片與 Nehalem 微處理器架構

2007-09-20

英特爾表示,291Mbit 32 奈米 SRAM 晶片採用第二代 high-k 金屬閘極電晶體,記憶體單元 (cell)大小僅為 0.182 平方微米 (um2)。...繼續閱讀

首屆 GCA 周日落幕 第二屆明年 10 月新加坡登場

2007-09-10

Leipziger Messe 執行長 Wolfgang Marzin 表示,舉辦 GCA 展覽與會議,讓他們從亞太夥伴的合作過程中學習到寶貴的經驗;此次展覽在超過一萬平方公尺的展覽舉行,共有來自 13 國超過 81 家廠商參展,包括美商藝電、任天堂、SONY、...繼續閱讀

GC 電玩展看重亞太潛力、GCA 正式登場 國際大廠共襄盛舉

2007-09-08

GCA 於 9 月 6 日至 9 月 9 日在新加坡 Suntec 國際會議中心舉行,會場佔地達 1 萬平方公尺以上,共有 13 個國家、81 家廠商參展,新加坡貿易工業及國家發展部部長Dr Vivian Balakrishnan 出席開幕式,強調新加坡政府對於數位內容產業的支持...繼續閱讀

《武裝突擊(ArmA: Armed Assault)》試玩版開放下載

2007-02-16

‧廣大的虛擬環境供玩家探索:單一區域可支援 400 平方公里,加上可破壞的動植物環境! ‧超過 30 餘種的現代化載具:全部遊戲中的載具都可搭乘,包括:坦克,武裝車,直昇機,戰機,一般車輛及船隻!...繼續閱讀

《超人再起》11 月 21 日讓你拯救大都會市

2006-11-15

《超人再起》Xbox360 版中的「大都會市」不但佔地寬廣,超過 80 平方英里,還擁有 1 萬座建築物,並會隨著玩家在遊戲中造成的影響而顯著變化。市民會恐懼地逃離新爆發的威脅,或是在玩家飛越上空試圖拯救他們時,從車輛中跳出來為你歡呼及拍照。...繼續閱讀

【TGS 2006】2006 年東京電玩展參訪人數近 20 萬 創歷史新高

2006-09-25

東京電玩展於 1996 年首辦,至今已邁入 10 週年,本屆東京電玩展的參場廠商共 148 家,展出遊戲 650 款,使用攤位 1701 個,展場面積涵蓋 8 個展示廳共 54 萬平方公尺,規模為歷屆之最。...繼續閱讀

IBM 將使用 Cell 微處理器打造超級電腦系統

2006-09-14

該部超級電腦系統代號為「Roadrunner(走鵑)」將於 2006 年內開始建造,預計 2008 年完成,完成後將安裝於美國能源部位洛塞勒摩斯國家實驗室,佔地 12000 平方英呎,約相當於 3 個足球場大小。...繼續閱讀

【E3 2006】E3 展全場 54 萬平方英呎展出空間銷售一空

2006-03-14

美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,E3)主辦單位美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)於 6 日宣布,2006 年 E3 展所規劃之總面積 54 萬平方英呎的攤位...繼續閱讀

「EA 美商藝電秋冬遊戲發表會」採訪實記(下)

2006-08-03

整個遊戲的舞台大小約 210 平方公里,規模與《極速快感:全民公敵》差不多,採用的是加州風格的景觀,雖然有參考許多真實的山道賽車場地,但並不是以原封不動的方式加以複製,只是作為製作的參考。...繼續閱讀

【E3 2006】微軟 Xbox.com 開設 E3 特別報導網頁

2006-04-26

微軟預定於 E3 展前日的 5 月 9 日下午在好萊塢中國戲院舉辦 E3 展前發表會,並於 5 月 10~12 日的 E3 展洛杉磯國際會議中心的南館設置展示攤位,攤位面積佔地 3.3 萬平方英呎,並採雙層設置,因此總面積達 5.3 萬平方英呎(約 5100 平方公尺...繼續閱讀

【E3 2006】美國娛樂軟體協會公布本屆 E3 展場地佈置圖

2006-04-18

本屆 E3 展預定 5 月 10~12 日於洛杉磯國際會議中心(Los Angeles Convention Center)的 5 座展覽館舉辦,攤位總面積 54 萬平方英呎,參展廠商超過 400 家,展出上千款遊戲。...繼續閱讀

經典角色扮演遊戲《上古捲軸 4》Xbox 360 版 4 月初登台

2006-04-03

遊戲中提供玩家高自由度的角色創造功能,以及栩栩如生的遊戲經驗,結合最新繪圖技術與美式角色扮演遊戲的自由型態玩法,整個遊戲舞台範圍超過 16 平方英哩(約 42 平方公里),讓玩家盡情探索。...繼續閱讀

《超人再起》英文官網、動畫上線

2006-03-09

的玩家必須要保衛擁有超過 9 千棟建築物面積範圍約 80 平方英哩的巨大虛擬都市,同時,隨著不同的玩家保衛行動,虛擬都市也會產生動態的變化。...繼續閱讀

希捷推出首款應用垂直記錄技術的 2.5 吋 160GB 硬碟

2006-01-25

Momentus 5400.3 是業界首款採用垂直記錄技術的 2.5 吋硬碟機產品,紀錄密度提升到每平方英吋 132Gbit,比前代 Momentus 5400.2 產品的每平方英吋 92Gbit,提昇了 45 % 之多。...繼續閱讀

死亡之海「塔克拉瑪干」 即將在《絲路 Online》中公諸於世

2005-12-20

在廣闊亞洲大陸的中央綠洲旁,有個繁榮華麗的幻想之都「和闐」,而「和闐」的北面有著浩瀚無垠的塔克拉瑪干大沙漠,其面積共有 33 萬平方公里,是世界第二大沙漠。 有兩條路線可以到達超級大戈壁 — 塔克拉瑪干大沙漠。...繼續閱讀

BIS 將在 I/ITSEC 2005 展出 VBS2 虛擬戰場系統

2005-11-21

Australian Defence Force, ADF)等軍事機構用來作為軍事訓練之用;BIS 聽取來自這些軍事機構的意見反映之後,因此計劃將在 2006 年第三季推出功能更加強大逼真的 VBS2;這一代將採用新的串流資料技術,讓 VBS2 可以廣納面積高達 100 平方公里以上的虛擬戰場...繼續閱讀

NVIDIA 贊助 2005 年 CPL 世界巡迴賽新加坡站賽事

2005-10-12

來自全球超過 65 位專業遊戲玩家與當地遊戲高手所組成的頂尖隊伍,將在佔地 3 萬平方英呎的會場進行角逐,而 NVIDIA 也將贊助其中一組世界級專業遊戲隊伍 ─ Team Fnatic。...繼續閱讀

Xbox 版本《閃擊點行動》上市期程公佈

2005-08-31

Xbox 版本的《閃擊點行動》預計將可支援透過 Xbox Live 連線和直接相互連線方式讓多位玩家一起在遊戲中 4 個超過 100 平方公里的戰場上進行多達 50 個以上的連線對戰任務;此外 Xbox 版《閃擊點行動》也將直接收錄內含 15 個任務戰役的遊戲資料片...繼續閱讀

【E3 2005】E3 2005 特設官網線上點閱率突破 1 億次

2005-05-25

展主辦單位的官方消息,在美國洛杉磯國際會議中心(Los Anegles Convention Center, LACC)所舉辦的 E3 2005 共吸引了來自全球 79 個國家,超過 70000 位電玩業界專家親臨現場;而近 400 家廠商承租了 54.7 萬淨平方英呎的展示空間...繼續閱讀