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搜尋結果:共有 9424 筆資料符合


中文化「跑車浪漫旅」奔馳登場 (中)

2002-07-24

問4:目前i-Mode已經在台推廣,而PS2有一些在日本能跟i-Mode互動的加值服務會否跟台灣? 安田:其實以有類似計劃正在研擬,但目前不便透露太多內容。 問5:日本SCEI為了慶祝PS2全球破3000萬台,有推出兩種限量半透明PS2主機,會否引進台灣?...繼續閱讀

「陽光瑪利歐」熱賣40萬套

2002-07-23

而日本遊戲界也認為今年暑假,「陽光瑪利歐」應該是各台中極具賣相的遊戲,而日本遊戲界也預估「陽光瑪利歐」在暑假期間應該能賣70萬套,並有效拉抬NGC在日本的銷售。而8月份「陽光瑪利歐」陸續在北美、歐洲推出,相信創造的銷售數字會更驚人。...繼續閱讀

「源討魔傳」名作回歸

2002-01-22

遊戲齡超過十年的老玩家,一定聽過「源討魔傳」這款遊戲吧,這是NAMCO在1986年推出的一款大型電玩遊戲,當時還以超大的人物讓人津津樂道。如今事隔十多年,「源討魔傳」又回來了。...繼續閱讀

笑傲江湖網路版網聚活動決定分頭

2002-01-10

蘊釀了好一陣子的笑傲江湖網路版2.0新版~無敵任我行的網聚活動,原定1月25日於台北熱鬧登場的笑網2.0網聚活動,將有重大變動! 昱泉國際原本打算在1月25日當天把北、中、南三地的玩家們聚集起來,一同在台北舉辦一場結合大型網聚活動兼笑網上市記者發表會的行程;由於各地玩家們時間上配合的困難,因此原只有...繼續閱讀

PS2異色冒險遊戲

2002-07-05

這款遊戲最大賣點,就是參予演出的五位女星都是日本當紅的美少女偶像,如周防玲子、大谷美、小池榮子、曲山理惠、三津谷葉子...等,故事設定在近未來的地球,因為神秘生物入侵而使地球面臨危機,五位美少女肩負起保衛地球的重任,與邪惡組織展開戰鬥。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

以昱泉接的ODM案子來說,技術和美工由昱泉執行,遊戲性仍由國外設計,雙方是可以合作並的。 主持人:國內軟體商若要加入全球遊樂器市場戰局,應加強哪些部分?日本光榮提供什麼樣的經驗?...繼續閱讀

「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

胡龍雲:就前陣子「天堂」與7-11大戰,最後「天堂」時數卡撤出7-11通路來看,「天堂」時數卡並沒有因此銷售下降,反而靠著台灣大哥大的虛擬通路,幫台哥大賺一千多萬收入,這是遊戲商可以考慮的通路。...繼續閱讀

Xbox「UFC2」開發確定

2002-06-27

而且Xbox將會運用的Xbox硬碟優勢,玩家能夠先錄喜歡的歌曲在遊戲進行中播放。遊戲預計11月推出。...繼續閱讀

「絕地武士II」中英合版6月19日上市

2002-06-18

松崗科技終於證實,「絕地武士II」今天將同步在各大店家同步上架,由於台灣整個絕地武士II銷售套數只有5000套,勢必全台大缺貨,而且除非通路商再訂購的要求數量超過3000套,否則松崗將不再新一批「絕地武士II」遊戲。...繼續閱讀

【2002E3】「Tony Hawk滑板高手4」公佈

2002-05-22

Activision公司在E3展,公佈了他們在歐美大好滑板遊戲最新作「Tony Hawk滑板高手4」,不但有更豐富的內容之外,也新增更多滑板花式,這款遊戲也將跨平台推出 PC / PS2 / XBOX / NGC 版本。...繼續閱讀

「棋靈王」新作登場

2002-05-17

這次遊戲舞台拉回到1000多年前的日本安平時代,當時佐為還活著,擔任宮廷的御用棋師,故事就發生在這個時代,佐為必須跟酷似藤光的新角色,以圍棋的方式展開驅逐妖怪的冒險任務。...繼續閱讀

「英雄」許你一個光榮的烙印

2002-05-10

此次的改版,在公會機制部份也有些許變動,最重要的莫過於新手公會的重要性在V4.0中被大幅的提昇了,因為接下來新玩家若想要正式的公會,等級非得超過35級不可,相對的,新手公會對於新手而言就愈顯的重要,而大宇官方也準備給予新手公會更多的必要支援與照顧,讓所有進入英雄世界的玩家...繼續閱讀

NAMCO與任天堂業務結盟

2002-05-08

分 類 台遊 戲 名 稱發售日家用電玩NGC ‧新爆鑽小子 (能與GBA版互動) 2002年11月 ‧劍魂 2 2003年1月 ‧新3D賽車遊戲 (名稱未定) 2003年3月 ‧星戰火狐 2003年4月 ‧時空幻境最新作 2003年7月 ‧新幻想RPG (名稱未定...繼續閱讀

華義國際90年稅後EPS3.69元 每股配發2.5元股票股利

2002-04-25

其中去年(90年度)台灣地區營業額為三億六千萬,轉投資的子公司『北京華義』營業額 為人民幣五千七百萬,以華義持股75%換算,合計兩岸營收為五億四千萬,與前年營收 比較,業績再次成長達100%,會有如此高成長率的營收全因華義國際搶得先機西大陸 佈局的成果。...繼續閱讀

E3展遊戲名單更新--04/23

2002-04-23

廠 商 對 應 台 遊 戲 名 稱 1C  PC Borderzone Perimeter Spanking Runners R.C....繼續閱讀

目前E3展確定展出的部分遊戲名單

2002-04-12

廠 商 對 應 台 遊 戲 名 稱 CDV PC Breed Divine Divinity Imperium Galactica III: Genesis Neocron Project Nomads Sudden Strike 2 Crave PC /...繼續閱讀

「恐怖驚魂夜」的恐怖計劃

2002-04-04

日幣 PC  「恐怖驚魂夜 Flash」 6月預定 1800日幣 / 6個月 手機 J-PHONE  「恐怖驚魂夜 Mini」 4月1日 300日幣 / 月費 書籍 「恐怖驚魂夜」完全攻略本 6月中旬 「恐怖驚魂夜2」公式設定集 7月下旬 「恐怖驚魂夜2」種田洋Art...繼續閱讀

PS2、Xbox將由台灣生產

2002-04-02

根據美國華爾街的報導,為了降低PS2與Xbox生產成本,SONY與微軟將會把目前主機生產業務移轉到台灣,希望能進一步降低主機成本,有更多空間進行價格爭。...繼續閱讀

「臥虎藏龍」策略聯盟跨平台演出

2002-03-27

去年簽下知名電影和小說「臥虎藏龍」全球遊戲版權的皇統光碟,日前宣佈八家遊戲業者合作,將「臥虎藏龍」推廣至各個遊戲平台,如下表: 台 合 作 廠 商 發 售 日 PC 台灣新銳獅 今年6月 PS2 美國Sony哥倫比亞影業 2003年預定 XBOX 美國Wildtangent...繼續閱讀

GBA「神奇寶貝」畫面公佈

2002-03-15

橫掃全球替任天堂賺大把鈔票的「神奇寶貝」,現在又有全新的賺錢舞台了,就是當紅的GBA,兩者結合,任天堂又將引爆強力的電玩炸彈。...繼續閱讀