巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《女神聯盟》推出《英雄聯隊》改版 「女神世界杯」台灣隊伍參戰

2014-06-12

傳言中他因自己擁有過於強大的力量,在各大種族為了平衡各方的勢力之下,撼地金剛被自己的種族強迫驅逐,即使如此,他不但沒有憎恨自己的種族,還為了等待回歸家族的榮耀,獨自在烽火連年的戰爭中存活下來,但事隔 200 年後,他在遙遠的國度得知泰坦一族受到魔族入侵,而遭到殲滅...繼續閱讀

火狗工房《星界之梯》訪談內容曝光 透露將參與開拓動漫祭 FF24

2014-06-12

會否就平衡性去作調整?   答:其實是因為目前的活動設定是光系的屬性為主,其次是光盾技能所做成的優勢,而造做就光隊強勢的錯覺,未來會陸續推出其他屬性的角色活動,配以令玩家期待的技能,相信可以平衡不同屬性,亦使遊戲有很多不同的組合和變化。  ...繼續閱讀

《劍魂 Saga》全新主角機械蘿莉登場 製作團隊分享新版本特色及未來動向

2014-06-12

機械師設計原稿圖   Q:既然機械師的技能如此威力強大,會不會帶來職業選擇的不平衡?   曾保忠:這點是完全不會的。我們在當初設計新職業時,有充分考慮到職業的平衡問題,不管是技能的設定還是殺傷力的數值計算上,都有認真的研究並取得最終的平衡。...繼續閱讀

《暗黑修仙》開放全新座騎資質系統、陣營轉換

2014-06-12

勢力大洗牌 -『陣營轉換』   為了讓玩家在陣營及遊戲平衡有更好的選擇,此次更新開放了陣營轉換系統,玩家可於城中找到移民官進行陣營轉換,玩家可召集志同道合的仙友們一起轉換陣營,建立屬於自已的勢力。  ...繼續閱讀

《新世紀福音戰士》漫畫完結第 14 集 11 月 20 日全球同步上市

2014-06-12

於 1995 年推出的經典動畫《新世紀福音戰士》,對後來發展的日本動畫影響深遠,一直以來有許多人對其做過深入的研究討論,也曾在日本文化廳的「日本傳媒藝術 100 選」中獲選為史上最經典動畫。...繼續閱讀

《輝耀姬物語》日本電視台會長大力支持 讓高畑勲全心投入作品創作

2014-06-11

高畑勲導演果然在資金無虞的狀況下,慢工出細活地花了八年以及五十億日幣,集結了全日本最頂尖的動畫高手一起共同創作,於2013年十一月完成並推出了個人繼《螢火蟲之墓》之後藝術價值最高的作品《輝耀姬物語》。...繼續閱讀

ROCCAT 推出結合無線鍵盤與滑鼠墊的全新遊戲周邊 Sova

2014-06-11

有了 ROCCAT Sova,我們相信能以出色的準確性取得平衡。 我們很榮幸能在不捨棄常用工具的前提下,為電腦玩家擴大遊戲空間。」     高度模組化也是設計 Sova 的重要元素。 關於這點,René 便談到客製化的用途。...繼續閱讀

《戰車世界》亞服預定 6 月 13 日更新 9.1 版

2014-06-11

Wargaming 表示,《戰車世界》9.1 版持續 2014 年以來不斷強化的內容,導入更加平衡的改善及新內容,包括遊戲內成就與史實戰鬥。    ...繼續閱讀

《飛天小女警》15 周年西班牙藝術家重製片頭動畫 卡通頻道系列作漫畫推出

2013-12-13

《飛天小女警》自 1998 年 11 月 18 日於美國地區卡通頻道首播以來,已經有十五個年頭了!看似三位可愛嬌弱的小女孩花花、泡泡、毛毛,卻各自擁有強大非凡的超能力用來打擊犯罪;卡通式的打鬥場面不但適合闔家觀賞,影集劇情更是間接諷刺各...繼續閱讀

【E3 14】強調手作質感的《毛線耀西》釋出最新影片 支援雙人協力模式

2014-06-11

《毛線耀西》是由小恐龍耀西(ヨッシー)擔任主角的新作,玩家將操作化為毛線娃娃的耀西,在拼布藝術風格的可愛舞台中展開冒險。...繼續閱讀

【E3 14】PlayStation 展前發表會全紀錄 次世代主力強作陸續曝光

2014-06-10

接著介紹的是 SCE WWS 新團隊 Pixelopus 充滿實驗性與藝術性的首款新作《Entwined》,啟蒙自中國傳統神話,兩個相愛卻不能在一起的靈魂分別以「飛鳥」和「魚」的姿態呈現。...繼續閱讀

《SF Online》24 日新推殭屍模式 1.5 新增「暗靈王」角色

2014-06-10

而殭屍殺死人類時,冷卻時間能修正為不會被初始化,調整平衡後可達到遊戲中的平衡與刺激。   另外,殭屍所拿的煙霧炸彈使用後,原先每 0.6 秒恢復 HP30,調整為每 0.6 秒恢復 HP15,但是「暗靈王」的煙霧技能不會有恢復的效果。  ...繼續閱讀

【E3 14】《靚影特務 2》公開新一波宣傳影片

2014-06-10

在宣傳影片中,解釋了遊戲幕後的藝術概念,包括女主角費絲有忠於原始設計的重新些微修改,還有講到物理效果的改進、跑酷般的跑步技能等,同時還有戰鬥技能如從上方擊倒對手與肉搏戰等。     PC/PS4/Xbox One《靚影特務 2》尚未公開上市時程。    ...繼續閱讀

中村孝執導短篇動畫《寫真館》6 月 28 日起光點華山獨家感動上映

2014-06-09

《寫真館》一作曾獲選為第 17 屆日本文化廳媒體藝術祭動畫部門評審團推薦作品,作品背景設定在二次大戰前,小山丘的一間照相館,來了一對新婚夫婦,害羞的太太不敢直視相機,照相館老闆獻上了百合花,才成功補捉到太太瞬間展開的笑顏。      ...繼續閱讀

《女神異聞錄 Q 迷宮闇影》從前所未聞的“三身合體”中所誕生的特色 RPG

2014-06-09

根據這個系統可將原來的弱點屬性,以附屬 PERSONA 的技能來進行支援,因為同時具備了平衡性及攻擊屬性,在隊伍的構築上有著相當高的自由度。從這點上可發現到,只要附屬 PERSONA 能確實的發揮力量的話,不管是怎麼樣的隊伍都可以進行迷宮的攻略。  ...繼續閱讀

《天堂》之父宋在京談研發《文明帝國 Online》 融入沙盒要素與世代結局制

2014-06-09

命運點數其實就是以帳號為單位累積的錢,玩家可以用這個點數購買自己想要的獎勵,但具體的平衡還是要等到正式版本進行完整的世代制之後才能完善。   剛剛提到除了會用系統做為獎勵的依據之外,也有可能會反過來改變世代的長短,另外我們也有在想其他的方案。    ...繼續閱讀

《闇魂獻祭 Delta》釋出第 3 波大型更新 追加新劇情與《狂野歷險》合作道具

2014-06-07

當然也預定進行根據玩家反饋及遊玩資訊來改善 UI 改善與調整平衡度等內容。   PS Vita 《闇魂獻祭 Delta》將從 6 月 5 日(四) 凌晨零時起開放免費的大型資料更新!  ...繼續閱讀

美商藝電釋出《FIFA 14》遊戲特色介紹 以及預購組合資訊

2013-06-12

此外,足球員的藝術技巧和運動狂熱將透過「精英技巧(Elite Technique)」把世界級球員的場上精采絕活表露無遺。  ...繼續閱讀

《戰國 IXA》菁英測試 12 日啟動 秘境探索、合戰系統特色搶先揭露

2014-06-06

【以下內容為廠商提供資料原文】   有別於市場上其他日本戰國遊戲,《戰國 IXA》由全球知名遊戲開發商 SQUARE ENIX 精心開發,是今年度期待值最高的策略模擬網頁遊戲,精緻風格畫面由日本知名插畫家 - 直良有祐親自操刀繪製,並擔任美術總監,打造出藝術品般的精緻遊戲畫面...繼續閱讀

《奇幻編年史 Online》18 日展開不刪檔封測 年度改版計畫同步曝光

2014-06-06

之後已經完全進化為全新的神族,他們擁有矯健的身手,適應叢林裡活動,拖著長長的尾巴更有益於保持身體的平衡。他們擅長使用弓箭,身體頎長而纖瘦,唯一沒有變的,是那身藍色的皮膚。...繼續閱讀