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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【試玩】《超女神信仰 諾瓦 激神黑心》與美少女武將一起統一遊戲市場界

2014-05-26

這樣下去,信仰的平衡將會崩毀而導致遊戲業界的崩壞。   裝成朋友接近諾瓦的神祕女性“艾諾”。瑪潔克努(マジェコンヌ)?不對,是陌生人沒錯吧…。 面對這樣的狀況,四位女神為了要度過危機,齊心合力以統一遊戲業界為目標。...繼續閱讀

《鐵金剛少女 Z Online》宣布 30 日在日本展開公測

2014-05-26

《鐵金剛少女 Z Online》預定日本時間 5 月 30 日下午 3 時起展開公測,此次公測的目的主要在於測試伺服器的負荷、遊戲平衡性,並蒐集玩家的意見等。      ...繼續閱讀

改頭換面再出發 《新地城特遣隊》體驗

2014-05-26

筆者本人在線上遊戲心得中很少提及平衡度或難易度,因為線上遊戲可以透過更新修正,而且也屬於變動快速的部分,但就算考慮到這點,《新地城特遣隊》的難度還是怪到無法理解,然後這奇怪的難度還把自然的動作給刪減了!  ...繼續閱讀

「蠟筆小新特展 春日部大冒險」將自 6 月 7 日起移師高雄開展

2014-05-26

曾於今年 1 月起至 4 月在台北松山文創園區舉辦過的「蠟筆小新特展 春日部大冒險」,將自 6 月 7 日起南下,於高雄駁二藝術特區開展。    ...繼續閱讀

Gungho 2014 嘉年華會回顧報導 詳載展場花絮與遊戲更新情報

2014-05-26

官方也宣布遊戲將在 5 月 7 日更新至 Ver6.5 版,強化好友系統、實裝雙隊長制、擴充角色 BOX、調整部分平衡度。    ...繼續閱讀

台北數位藝術節「電玩藝術展」深入「異想」與「擬象」的虛擬電玩世界

2013-11-25

第 8 屆台北數位藝術節「超神經 Data-Neurons」11 月 15~24 日在台北松山文創園區舉辦。...繼續閱讀

《朕是老大 Online》製作團隊分享新舊版本差異 調整打寶率數值與美術模組

2014-05-23

Q:打寶率提升會不會造成《朕是老大 Online》平衡度失調?   研發團隊:由於大部分的內容玩家都可以取得,因此應該不會有這類的問題。   Q:《朕是老大 Online》預計多久取得一次?  ...繼續閱讀

《黑金》29 日不刪檔測試啟動 首席美術總監解析遊戲美術設計

2014-05-23

針對早期的工業發展總是容易帶給人老舊暗沉、裹滿厚厚機油的聯想,鄒學坤說,在專案開發前期,團隊成員的立足點仍是希望真實還原其年代感,並試圖打造出那種具有歷史懷舊氛圍的藝術風格,當時的《黑金》富有男性粗獷硬派的味道。...繼續閱讀

受凡爾登戰役啟發 線上射擊遊戲《凡爾登 Verdun》公開最新影片

2014-05-23

《凡爾登》是由獨立開發團隊 M2H 與BlackMill Games 研發,此次公開的最新宣傳影片是介紹目前測試版本的大型更新追加要素,包括新的戰壕地圖設計、新的 GUI 與新的角色語音等,還有原本地圖的強化與武器平衡的調整。    ...繼續閱讀

《M.A.D Online》研發專訪 談主打資源戰爭等核心內容

2014-05-21

李將旭代表:種族是想彌補不平衡,NPC 種族會加入資源戰爭中處於弱勢的一方,會這樣設定是因為某一方人口較少或有絕對力量時,單靠玩家的力量可能求取平衡,所以我們乾脆將種族平衡調和機制做在系統上。   在資源戰爭中採集資源可以幹嘛?  ...繼續閱讀

任天堂公布 購買《瑪利歐賽車 8》將可一個月內免費體驗兩款 Wii U 遊戲

2014-05-20

還有這次也公布了,關於「任天堂 3DS LL 每月更換推薦遊戲活動」的內容,更新了 “6 月份可兌換的遊戲軟體” 為《神奇寶貝 X / Y(Pokémon X / Y)》、《神奇寶貝藝術學園(ポケモンアートアカデミー)》(※可於 6 月 19 日發售日當天起進行兌換...繼續閱讀

《新‧洛汗》預告新城戰系統改版 體驗鬥爭的峽谷對決

2014-05-20

6 不宣言:   不販售保存石道具, 不開放進階類時裝, 不會讓角色長不大, 不會讓裝備沒價值, 不會讓克倫沒用途, 職業平衡不會再是口號!!   伺服器設定:   ● 角色需至 115 級才可於野外進行 PvP(力量戰場、競技場、城鎮攻防戰不影響)。...繼續閱讀

巴哈姆特與交大合作設立「巴哈姆特論文獎」 推廣動漫電玩研究風氣

2014-05-20

歷史學者出身的梁世佑,長年致力於 ACG 的去污名化,試圖將動漫電玩作為一門學問加以推廣,他同時也是台北數位藝術節「電玩藝術展」的主辦人,以及遊戲資歷超過 30 年的重度玩家。  ...繼續閱讀

史努比 65 週年高雄特展推出捷運彩繪專車以及全國設計大賽

2014-05-19

而配合活動即將登場,高雄捷運史努比(SNOOPY)彩繪列車也已於兒童節前夕啟動,高捷公司首次在紅、橘線上各安排一輛主題彩繪列車,其中紅線專車的展示主題是史努比和牠的好友們,橘線的則是漫畫中史努比與同伴參與各種運動的形象,二輛彩繪列車將配合今年暑假期間在高雄駁二藝術特區的...繼續閱讀

2014 青春 ▪ 未來影展開放動畫等原創影片作品報名中

2014-05-19

▲主旨台北當代藝術館自2010年起,在台北捷運中山地下書街「地下實驗‧創意秀場以「青春」為主題,以當代館多年來藝術介入空間的經驗為根基,打造了一個更親近生活、更年輕、更貼近社會層面的青春影展,為台灣的獨立製片、動畫建立起了一個新平台。影展慢...繼續閱讀

從哥吉拉到特攝英雄「開田裕治與西川伸司的幻想世界」6 月在台開展

2014-05-19

為了讓大家有機會看到這些作品,並體驗它們的魅力,這次在靠邊走藝術空間中,特別請到了日本知名的怪獸繪師開田裕治、以及特攝界的知名設計者西川伸司兩位創作者帶他們的作品來台進行展出,讓大家能近距離接觸這些作品。  ...繼續閱讀

《神魔之塔》未來研發動向首度披露!6.0 版本最新消息曝光

2014-05-16

製作團隊:除了新召喚獸,我們亦針對舊有的召喚獸系列特性進行強化和提升,使新舊卡牌角色的能力得到平衡,也希望玩家與心愛的卡牌角色共同成長,圍繞遊戲裡的故事和人物發展,而不僅僅是能力的平衡或提升。  ...繼續閱讀

《天堂》系列新作《天堂·永遠》預定今年冬季在韓國展開封測

2014-05-16

《天堂·永遠》同時提供智慧視角系統,會依據玩家的狀況來自動判斷,以動態呈現《天堂·永遠》的視角,讓遊戲體驗更具有藝術性。...繼續閱讀

【試玩】結合怪物養成與彈珠台玩法!手機新作《怪物彈珠》介紹

2014-05-15

遊戲在難度的平衡方面提供玩家不同的選擇,一般任務模式難度不高讓玩家很容易上手,而特殊活動部份也提供了中級、上級等多種不同難度的選擇,不容易讓玩家輕易地打退堂鼓。...繼續閱讀

【試玩】加入獨特「幻連點」要素的連珠消除遊戲《寓言戰記》

2014-05-15

完成普通任務可獲得過關獎勵與增加幻連點上限   遊戲心得   《寓言戰記》是一款相當容易上手的遊戲,畫面、操作性與系統設定都十分淺顯易懂,初期的平衡設定也不會讓玩家產生挫折感,利用寓言石取得的「稀有寶典」很容易抽中 4 星以上的英雄,朋友推薦獎勵也分成了「朋友推介...繼續閱讀