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《古劍奇譚網路版》曝光五職業設定圖 搶先揭露「天罡」起源故事背景

2014-04-14

妙法一派擁有較高的藝術涵養,講求清靜無為,但同時他們心系蒼生,胸懷天下。   妙法與禦劍相比少了一分鋒利多了一分內斂,翩翩君子溫潤如玉。  ...繼續閱讀

《NBA 夢之隊》三對三實體鬥牛賽活動花絮報導

2014-04-14

除了提供最優質的遊戲內容給廣大的台灣球迷玩家之外,我們同時也期盼大家能夠擁有更全面、更健康的休閒娛樂活動,因此秉持著社會公益的精神舉辦這次免報名費、免入場費的三對三籃球鬥牛賽來向大眾提倡運動的重要性,希望能為《NBA 夢之隊》的玩家在虛實休閒娛樂之間找到一個最佳的平衡點...繼續閱讀

《暴雪英霸》曝光「超弱英雄」魚人寶寶等多名新英雄情報 公開新影片

2014-04-12

Blizzard 《暴雪英霸》團隊包括遊戲總監 Dustin Browder、資深設計師 Kaeo Milker 與資深藝術設計師 Phill Gonzales 也在 PAX EAST 遊戲展座談會中,分享新英雄的情報,他們首先釋出 PAX EAST 遊戲展《暴雪英霸...繼續閱讀

《激戰 2》15 日更新萬鬼節 提升戰鬥體驗與調整職業平衡

2013-10-14

除部分沿用自一代的官方譯名外,其餘專有名詞皆為暫譯。 ArenaNet旗下產品《Guild Wars 2》(以下稱:激戰2)釋出最新一波更新與活動內容。預定於太平洋時間10月15日進行《鮮血與瘋狂(Blood and Madness)》...繼續閱讀

Ubisoft《光明之子》與太陽劇團以及加拿大音樂才女 Cœur de pirate 合作

2014-04-11

PS4、PS3、Xbox 360、PC 平台推出的角色扮演遊戲《光明之子》,在開發過程中與太陽劇團媒體部(Cirque du Soleil Media)、以及加拿大音樂才女,同時身為歌手也是鋼琴家的 Cœur de pirate 密切合作,為遊戲帶來全方位的藝術表現...繼續閱讀

Blizzard 推出《魔獸世界》特別企劃 曝光「艾澤拉斯重型機車」預告影片

2014-04-11

Samwise 也是 Blizzard 內部樂團「藝術家」(The Artists)的主唱歌手,樂團前名為「90 級精英牛頭大佬」(Level-90 Elite Tauren Chieftain)。  ...繼續閱讀

【試玩】《紀念碑谷》在 3D 結構的世界裡 運用視覺盲點創造出真實空間

2014-04-11

遊戲心得   《紀念碑谷》與其說是一款遊戲,倒不如說是一款充滿創意的藝術作品,它的內容就像是一種空間藝術的展現,在試玩的過程中不由自主地佩服遊戲設計團隊對於圖層的利用以及 3D 空間的掌握,質樸的色調與音樂也為遊戲增色不少。...繼續閱讀

人類面臨無法繁衍的滅亡危機?《魔娘 X 勇者》主要角色圖稿公開

2014-04-10

菲拉 來自魔界的魔族少女,自稱是魔界的黑騎士、黑曜石之大煉金術師…等,其真實職業身分不明,據本人說法是為了維持人魔兩界平衡才前來幫助勇者,是個中二病相當嚴重的少女。  ...繼續閱讀

【試閱】《青年黑傑克》繼承手塚治虫經典作品 揭露黑傑克神秘的過去

2014-04-09

而黑傑克的肉體曲線也在大熊由護的畫風下,讓人覺得不會過於精壯而呈現出一種平衡美。     因為第一話只是個過場短篇的關係,手術理所當然的成功了(?)。其實間黑男為了磨練自己,平時就會用魚來練習手術。...繼續閱讀

以聊齋志異為主題《除妖》即將進軍台港澳地區 四職業背景解析揭露

2014-04-09

天雨教——集天地之靈氣,孕萬物之精華   攻擊特點:攻防平衡,可攻可守 六道屬性:妖物毒蠱 神器甲兵:無極玉笛 職業介紹:《除妖》「天雨教」,乃是花精樹妖等三界精靈,采天地之靈氣,孕萬物之精華所生。...繼續閱讀

新竹縣政府力挺 Cosplay 世界大賽 將配合 5 月 WCS 舉辦一系列相關活動

2014-04-09

而台灣從 2012 年開始加入觀摩國後,在國內 Coser 們的支持以及「台灣Cosplay藝術推廣協會」努力爭取之下,於今(2014)年首次成為正式參賽國,可以正式登上 WCS 舞台為台灣爭取榮耀。  ...繼續閱讀

《神兵泰坦》Xbox 360 中文版 4 月 8 日上市 打造全球唯一彩繪泰坦攀岩牆

2014-04-08

打造全球唯一巨型泰坦神兵攀岩牆 結合遊戲、街頭藝術與極限運動   攀登操控巨大泰坦神兵是所有玩家心中的夢想,為了讓遊戲中的角色「ATLAS TITAN」從虛擬遊戲中走入現實世界,台灣微軟邀請亞洲知名塗鴉畫家 AHDIAONE 與創作團隊聯手,運用細膩的噴漆塗鴉技巧將泰坦神兵的鋼鐵形象雄偉重現...繼續閱讀

《聖騎士之戰 Xrd -SIGN-》時限解放角色參戰最新版本今起依序營運

2014-04-08

還有系統機能的追加及與戰鬥有所關聯的追加機能、平衡調整,以及進行不正常問題的修正等內容。   拉姆雷扎爾=瓦倫丁   拉姆雷扎爾=瓦倫丁 決定參戰!  ...繼續閱讀

手塚治虫一生創作過程 Google 以線上藝廊方式帶領讀者了解

2014-04-08

Google 的 Cultural Institute 服務,主要是以蒐集世界各地的歷史文物、藝術家、博物館、歷史資料等…從網路保存及推廣文化資產為目的,將照片、影片、甚至是以街景的方式,讓大眾藉由網路的方式了解歷史及藝術。    ...繼續閱讀

《機動戰士鋼彈 激戰任務》製作人獨家專訪 暢談亞洲營運一周年感想

2014-04-07

大野:如果要加入宇宙戰的話,整個遊戲平衡與系統都需要大改,所以現階段還是以地面戰為主,還有很多可以發揮的空間。   巴哈:目前遊戲中登場的機體分為「格鬥」、「泛用」與「支援」3 種類型,是否還有打算加入新的類型呢?  ...繼續閱讀

《名將列傳》針對職業、武學平衡進行調整 萬聖節、雙十國慶活動開跑

2013-10-09

【以下內容為廠商提供資料原文】   武器威能撼天際,職業分界更清晰   技能平衡一直是玩家關注的焦點之一,本週製作團隊大刀闊斧針對所有職業,進行了一次大改造,使職業特色更加明顯、操作更加流暢,並突顯各武器在戰場與副本中的定位,而各種武器的技能變動依序說明如下:  ...繼續閱讀

Molten Games 傳出裁員 《Blunderbuss》停止研發、遊戲影片流出

2014-04-07

至於 Molten Games 的藝術總監 Billy Ahlswede 也在個人部落格上寫明,他很高興有機會能夠在 Molten Games 中參與《Blunderbuss》研發計畫,帶領很棒的藝術團隊。...繼續閱讀

《神魔之塔》5.0 新情報釋出 紅心女王駕臨 魔境的審判關卡資訊搶先看

2014-04-07

【以下內容為廠商提供資料原文】   當仙境及恐懼領域陸續出現,打破世界的力量平衡,魔境之力的減弱令「紅心女王」變得不安。   「紅心女王」將以傳承的意志,賜予她的戰士永續的生命,更命令操縱各種元素秘術的魔境住民,築起魔境的審判刑台,討伐外來的入侵者!  ...繼續閱讀

【試玩】三消遊戲《Block Legend》介紹 利用技巧與運氣換取強大寶物

2014-04-05

完成每個關卡的任務或是打倒 BOSS 都能獲得星星方塊 遊戲心得   雖然《Block Legend》是一款付費下載遊戲,但是遊戲的內容與平衡的掌握有達到早期日系遊戲的水準,不容易玩膩也能夠紓解壓力,除此之外,角色專屬技能的設計讓每一位角色都更具個性化,例如「滑板貓...繼續閱讀

在美輪美奐的遊戲世界中恣意探險 冒險解謎新作《紀念碑谷》問世

2014-04-03

每個關卡均耗時數月打造,遊戲團隊希望每一張遊戲截圖都有被視為藝術品的水準 【一窺遊戲創作過程】   據了解,本作的風格主要是向荷蘭版畫家 M.C. Escher 致敬,他主要是因為繪畫中的數學性而聞名。...繼續閱讀