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搜尋結果:共有 215 筆資料符合


RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版 [進度:第五章-艦體裝甲配置與防禦解說]

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 最近工作忙,沒空寫咩... 某姊妳就等等咩... 其實是氣合不夠 寫艦隻論文氣合要210 回文氣力170 目前敝人只有130...遠遠不夠啊... 彌生:少假,明明是被怨念纏身動彈不得... 天音:其實他正在煩惱這十天的飯錢該怎麼辦... 回正題 因為大家的討論點都挺多的 所以敝人...繼續閱讀

RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版 [進度:第五章-艦體裝甲配置與防禦解說]

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 ※ 引述《BlackGuard (超越時空的路人甲)》之銘言: 因為木有已經回答, 恕刪 > 在SEED-D當中...米艦的"特里斯坦"再宇宙中發射時 > 怎麼都沒有看到平衡噴射... > 那要應該是會造成後向旋轉的力矩 > 但是好像沒有... 應該需要, 但是其實只需要在發射的時...繼續閱讀

RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版 [進度:第六章-動力系統暨推進系統簡說(上)-配置]

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 六,動力系統暨推進系統簡說 1.動力系統暨推進系統的配置. 話說,一條艦上,最重要的東西,就是動力。有好的動力來源,可以使一艘艦的運作順暢並且持久。 首先就要來導正大觀念。動力是什麼?使艦行動的力?喔,或許這樣解是對的,但是這樣一來反而會混淆掉焦點。 簡單的說,如今艦上不管要用到什...繼續閱讀

RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版 [進度:第六章-動力系統暨推進系統簡說(上)-配置]

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 ※ 引述《makoto14 (芭蕉居士申公豹)》之銘言: 系統叫我吃了他 > 第三個論點,就是以噸位來評論重巡、輕巡是不正確的 > 最好例子就是最上型,換裝主砲15.5後,就從輕巡變成重巡 > 軍縮會議後,砲門直徑小於15.5CM,都算輕巡;以上則是重巡 (15.5~~20CM) ...繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

.> > 零戰是架構在舊空戰思維的夢幻戰機, > 但不是在WW2的新空戰思維. > > > 相對在 MS 戰術裡面 你自己也說到這段話了 : > > > 不會用到軍刀? 那就模擬空戰啦....繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

F4F 一開始遭遇跟零戰玩 T&B 結果被打臉打很大, 後來卻可以勢均力敵撐到 F6F 出場因為 F4F 改用 B&Z , 仗自己機身堅固速度快的時候操作性較好來玩死零戰.連日本的擊墜王 --- 坂井三郎都說過一擊離脫戰術才是王道.零戰是架構在舊空戰思維的夢幻戰機...繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

零戰是架構在舊空戰思維的夢幻戰機, 但不是在WW2的新空戰思維....繼續閱讀

RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版 [進度:第六章-動力系統暨推進系統簡說(上)-配置]

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 ※ 引述《stroll (Shiki Tohno)》之銘言: > 壞腦研究室有提到過 > "沒有沒關係,有的話更好" > 不過會設彈射器我看大多是模仿空母 > 大概估算,彈射器能讓ms馬上達到100m/s左右的速度(100m長,6G加速) > 雖然有讓ms減少怠速時間的好處,但是所...繼續閱讀

RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版 [九月十三號更新,進度:第六章-動力系統暨推進系統簡說(中)-引擎種類配置論]

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 ※ 引述《deathdog (狗狗狗狗)》之銘言: > 前略 > 見到引擎的問題,我突然想到,在星球大戰(StarWar)入面,一隻小小的Starfighter(戰鬥機)就已經有三個引擎 > 以路克‧天行者的X-Wing 為例,就已經有超空間引擎,次空間引擎以及反重力引擎. > 而...繼續閱讀

RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 三、艦船種類等級概論 接著嘛,就是要來談談艦船的種類與等級概論了。 這方面的設定其實最複雜,但也最必要。何故?因為只要定下標準,那麼在故事裡的所有登場與設定的艦隻,就會有了一個戰力、大小的依據,要造新船也就簡單多了。 那麼,該怎麼設計艦隻的基本艦體等級分別呢? 基本上,戰鬥艦群在世...繼續閱讀

RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版 [進度:第三章與第四章-艦體大小與形狀解說]

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 五、裝甲佈置與防禦 基本上,在這邊的設計裡,可以因為設計者的一句話,推翻物理與化學的原則,所以本節重點不是在於誰的裝甲較優或較佳,而是要解說裝甲的配置要點。 提到配置,相信很多板友一定會覺得莫名其妙,裝甲就是遍佈戰艦每一個角落就好了啊,為什麼還要談到配置?喔,這樣想的板友,就忽略了...繼續閱讀

RE:【討論】淺談鋼彈世界等科幻戰鬥艦隻設計與教學 by 木有靖宇版 [進度:第六章-動力系統暨推進系統簡說(上)-配置]

2013-05-12

【鋼彈 哈啦板】 ※ 引述《keroroplatoo (有賀幸作)》之銘言: > 在下想請教關於彈射器的問題, > 就是彈射器到底有沒有存在的必要? > 像SEED裡MS總是用彈射器出擊看起來的確滿帥的, > 在陸地彈射器讓人感覺是必要的,畢竟地心引力很強, > 但在宇宙是不是真的有必要使用彈射器呢...繼續閱讀

【心得】【心得】月花歌姬與魔技之王

2013-05-06

【輕小說綜合 哈啦板】 書名:月花歌姬與魔技之王作者:翅田大介繪者:大場陽炎出版:HJ文庫類型:奇鬥、戀愛 由“最後的魔女”掀起的技術革命“科學”給“魔法”的世界帶來了新的秩序。...繼續閱讀

【心得】暗黑破壞神3Online介紹+心得文

2013-02-06

資料片的哈加洛斯圍城戰從上面望下去可以看到激烈的戰鬥,而城牆上則不斷有惡魔登上(雖然早就充滿惡魔了)從對話與日誌可以得知,現在的狀況已經從原本幾萬人戰到現在只剩幾千人而已面對無窮無盡的惡魔大軍,每個士兵大概都要以一擋百才可能守住吧第一個任務是要點燃烽火提升士氣,這好像在西方的奇幻戰爭片裡很常看到的樣子點燃後會有援軍出現...繼續閱讀

【心得】最精采的畫面是片尾字幕-天際浩劫 Skyline

2013-01-07

倒敘式的片頭主角們一覺醒過來之後發現了外星人跑來把民眾像吸塵器一樣的吸上太空船【天際浩劫】這部片若是要當科幻戰爭片來看,情節過於鬆散,感覺起來像是電視電影的節奏,若是以恐怖片來看的話又毫不恐怖,他的故事內容基本上就和好萊塢電影台老是會播的【深海巨鯊】或是【大蟒蛇...繼續閱讀

【心得】DX超合金 VF-25 改良版專用 重裝甲背包

2012-12-04

駕駛艙涵蓋在駕駛艙上的裝甲也能順著艙蓋一起打開背翼武裝反應彈左右共4顆 可拆裝,速射光束旋轉砲台,可旋轉雷達雷達盤可轉動推進器噴嘴噴嘴 可轉動起落架裝甲內藏起落架很厚很重,裝備上裝甲背包的戰鬥機模式,全身的裝甲很穩合,不會鬆垮垮VF25套件比較前一款超級背包就把原有的現代戰機風格給遮蓋住了換裝成重裝甲背包完全的變成了科幻戰機整體上的比較像是...繼續閱讀

【心得】【人家是人類!】黑色子彈01 以神為目標的人們 心得介紹(無捏)

2012-11-05

戰鬥時雖在兩方力量差異極大時描述簡單,一般較弱的原腸動物根本被「起始者」打假的,但在最後的對決中描述相當刺激,而且篇幅不短,而且主角認真起來那段老實講還蠻帥的後記:里見蓮太郎跟里見孝太郎不知道有沒有關係(被巴)最近看的小說類型:弑神者(奇幻戰鬥+後宮)→侍奉、BMH...繼續閱讀

【心得】Guilty Crown_罪惡王冠_原罪之冠

2012-10-18

此作品為科幻戰鬥類型,故事敘述一名十七歲的高中少年,櫻滿集。在因緣際會之下,獲得將人們內心轉化為實體的能力,虛空。他也因此踏上荊棘之路,成就不平凡的人生。本次心得文將以,世界觀、劇情、角色、優點與缺點、音樂,五大方向討論。...繼續閱讀

【心得】【神也是人,只是神做到了人做不到的事,他才被稱為神】瀆神之主全十集心得推坑(小捏

2012-09-08

4.不同於現今較普遍的奇幻戰鬥後宮,上面有提到這部個人認為後宮上其實不顯著,不過關於這部分的看法因人而異。...繼續閱讀

【心得】【和我......做朋友吧】煉獄姬 一幕 心得(無捏)

2012-08-16

而故事最後的伏筆,讓人隱隱嗅到了陰謀與另一個黑色故事的開端......後記:前半段我看了一下午,看看停停的,後段則一口氣看完阿推薦給喜歡奇幻戰鬥、黑暗沉重又帶點溫馨可愛的故事的人(可愛的部分都是艾兒蒂阿)...繼續閱讀


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