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搜尋結果:共有 2958 筆資料符合


「東京電玩展2002」演講人選出爐

2002-09-03

即將在9月20日於幕張所開辦的「東京電玩展2002」,這次特別請到了SCEI社長久夛良木健擔任9月20日的主講人,由於去年3月時擔任主講人一職的美國微軟比爾‧蓋茲曾在其中發表過關於Xbox的各種訊息,因此預測這次久夛良木健社長也應該會在演講中透露一些PS2未來的方向...繼續閱讀

SQUARE網路遊戲會員明年目標40萬人

2002-08-27

SQUARE社長和田洋一針對從5月16日開始在PS2主機上推出的網路遊戲「FF XI」的遊戲會員數發表了一篇看法,他表示「目前的會員人數約為12萬人左右,明年將以40萬人為目標」。...繼續閱讀

任天堂社長即將改朝換代

2002-02-25

任天堂現任社長 山內溥 日前表示,他預計今年6月退休,結束長達53年的任天堂社長任期,而任天堂今後也將由以往的單一領導,轉為以多個核心幹部共同指揮的集團領導。...繼續閱讀

NGC、DC版「斑鳩」發行商不同?

2002-08-23

據日本遊戲公司Treasure的社長前川表示,過去曾在大型電玩中發行的直向捲軸射擊遊戲「斑鳩IKARUGA」,如今也將出在DC與NGC上了。...繼續閱讀

PS2對Xbox有恃無恐

2002-08-15

SCEI社長 久多良木健 日前接受華爾街日報訪問,自信滿滿的表示PS2目前穩佔優勢,就算對手如何進逼也難以撼動PS2的霸業。...繼續閱讀

50萬台,台灣PS2網路的實現數字

2002-08-14

SCEH社長 安田哲彥 日前參加「PS2 EXPO 2002 TAIPEI」活動,在會場上表示目前台灣PS2已經順利達成銷售十萬台的目標,遊戲推出38款也累積銷售達15萬套,按照這種進度,明年3月應該可以順利達到銷售20萬台的第二階段目標(亞洲地區合計銷售破50...繼續閱讀

「PSO獵人公開賽」決戰高雄

2002-08-11

為了高雄最終大決戰,第三波邀請到SONIC TEAM社長中裕司二度來台,中社長並偕同亞洲聯盟任務設計者長谷部秀信一同造訪南台灣,此行目的除了為比賽畫下完美句點外,同時宣傳在線上熱鬧展開的亞洲聯盟任務活動。...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (上)

2002-07-12

日前日本KOEI社長 小松清志,與遊戲事業部長 松原健二 受邀訪台,為即將在台發售的全新網路戰略遊戲「三國志Battlefield」舉辦一場說明會,而會後巴哈姆特很榮幸蒙台灣KOEI范良俊總經理與劉政和副總經理的大力幫忙,能專訪日本KOEI社長與遊戲事業部長,而整篇專訪分為三大部分...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

再次感謝日本KOEI 小松清志社長,與 松原健二 部長撥冗接受專訪,也感謝台灣KOEI范總經理與劉副總的大力幫忙,專訪順利成功。...繼續閱讀

「生死格鬥4」開發中

2002-07-10

TECMO社長 中村純司 日前接受媒體訪問時表示,他們招牌格鬥遊戲「生死格鬥」最新第四代遊戲開發中,預計2003年推出,目前對應平台未定。...繼續閱讀

「新帝國傳說」千呼萬喚始出來

2002-07-08

全球歡樂將會把參賽者的照片放在「新帝國傳說」的官方網站,讓玩家進行投票,票數最高將會成為新帝國明星社社長,不但可以率團一起對抗邪惡的巨龍,當然還可以上電視一圓明星夢,別猶豫,「新帝國傳說」代言人就是你。不清楚的內容可以上全球歡樂網站查詢。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

☆主持人:星報社長石敏 ☆座談來賓(依公司筆畫排序 ):台灣易吉網副總黃啟誠、華義國際總經理黃博弘、經濟部工業局網路多媒體計畫辦公室主任翁正修、新藝術遊戲學苑執行長葛繼正、電玩比賽裁判林怡貞、億泰利多媒體執行長許文宏。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第一回:遊戲白熱化,創意打天下

2002-07-02

星報 ☆記者:林文婷、陳芝宇/綜合整理 ☆主題:台灣線上遊戲市場前景與「錢」景 ☆主持人:星報總編輯高愛倫 ☆出席者(按公司筆劃排列):大宇資訊整合事業部協理陳國忠、中華電信數據分公司行銷處長陳義清、第三波資訊戲谷事業處協理江永祥、智冠科技總經理王俊博、電腦玩家社長徐人強...繼續閱讀

廉價遊戲大行其道

2002-07-02

而D3 Publisher社長 伊藤裕二 表示,今後還會繼續發行更多優質的「SIMPLE」系列遊戲,而PS的「SIMPLE 1500」與PS2的「SIMPLE 2000」希望能達到合計銷售1000萬套的目標。...繼續閱讀

「黑松沙士盃夢幻之星獵人公開賽」七月開打

2002-06-20

實銷超過6萬套的「夢幻之星網路版」7月起將在北、中、南舉辦「全國黑松沙士盃夢幻之星獵人公開賽」,並邀請Sonic Team社長中裕司再度來台舉辦簽名會。...繼續閱讀

Xbox首款音樂動畫遊戲

2002-06-20

參予這款遊戲開發的KiKi社長 若林和弘 本身就是音樂出身,曾經與動畫電影「魔法公主」的音樂製作,對音樂有專業見解;而遊戲動畫監督 東鄉光宏 則是參予PS2動畫遊戲系列「Yarudora」系列開發,包含「擁抱季節」「醜聞」....等知名動畫遊戲就是出於他手中。...繼續閱讀

SEGA高層參予「死亡鬼屋」電影拍攝

2002-06-13

目前「死亡鬼屋」正在加拿大拍攝,而製作這款遊戲的Wow Entertainment公司社長 中川力也 甚至飛一趟加拿大,除了提供電影拍攝意見之外,甚至還在電影輒一腳以殭屍造型粉墨登場 (圖一右邊那位),這也是日本遊戲界的頭一遭。...繼續閱讀

SQUARE對任天堂批評「FFXI」的反駁

2002-06-07

任天堂在自家的經營方針說明會批判「FFXI」是個失敗的負面示範,引起SQUARE社長 和田洋一 不滿,也出言反駁任天堂。 和田洋一表示,網路遊戲的經營模式、收益狀況本來就跟傳統單機遊戲不同,硬要把兩個不同的經營模式拿來比較實在沒意義。...繼續閱讀

任天堂經營方針說明會重點整理

2002-06-07

任天堂日前舉辦一場經營方針說明會,由新任社長 岩田聰 公佈任天堂日後的經營走向,整理重點如下: ‧岩田聰所領導的全新經營團隊,將繼續秉持任天堂以往「重視遊戲樂趣」的路線 ‧預估2005年3月底前NGC全球出貨5000萬台 ‧NGC「薩爾達傳說」生動的3D卡通表現...繼續閱讀

SQUARE新社長堅守PS2陣營

2001-12-07

SQUARE新任社長 和田洋一 在12月1日正式上任,並在日前接受訪問,表達了他上任社長之後將推動SQUARE的未來目標,如下面幾點: ‧與任天堂繼續接觸,希望針對網路遊戲的發展交換意見。...繼續閱讀