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搜尋結果:共有 3205 筆資料符合


任天堂經營方針說明會重點整理

2002-06-07

公佈任天堂日後的經營走向,整理重點如下: ‧岩田聰所領導的全新經營團隊,將繼續秉持任天堂以往「重視遊戲樂趣」的路線 ‧預估2005年3月底前NGC全球出貨5000萬台 ‧NGC「薩爾達傳說」生動的3D卡通表現,將帶給遊戲界全新衝擊,而E3展也會得一致好評 ‧GBA版「神奇寶貝...繼續閱讀

魔力寶貝同時上線人數再創新高

2001-12-06

魔力寶貝線上魅力持續攀升,大宇全球會員人數已突破65萬人,單日上線人數高達5.5萬人,而單日同時上線人數更趨近2.5萬人,在眾多網路遊戲中,擁有算是不錯的成績!...繼續閱讀

日本最優網路遊戲「深遂幻想」即將登台 (上)

2002-05-17

,那大宇全球如何把「深遂幻想」與目前的「魔力寶貝」做個區隔呢? 何:「魔力寶貝」雖然是個網路遊戲,不過RPG成分不高,或許應該說是個商人模式很重的養成遊戲;「深遂幻想」則有濃厚的RPG世界觀,結合了RPG+冒險+任務模式,所以兩者本身有區隔。...繼續閱讀

日本最優網路遊戲「深遂幻想」即將登台 (下)

2002-05-17

GNN:剛剛提到職業,這款遊戲的職業變化跟「魔力寶貝」類似嗎? 何:並不像,應該說跟「FFV」的職業系統比較像。...繼續閱讀

GB網路服務即將終止

2002-05-16

任天堂表示,他們自2001年初在日本推動,能讓GB透過行動電話連接上網的「Mobile System GB」,將於今年12月14日終止服務,而目前提供的包含「瑪利歐賽車Advance」「Mobile高爾夫」「神奇寶貝‧水晶」...等遊戲的網路服務也隨之終止。...繼續閱讀

『魔力寶貝』來自日本方面的消息

2001-11-12

日本『CROSSGATE』〈中譯:魔力寶貝〉發行公司ENIX於先前發售電子報中提到,『魔力寶貝』在日本登錄的會員已經突破12000萬人,而同時間上線的使用者也達到了4000人次!而日本方面也指出,將在11月中旬到11月下旬新增伺服器供玩家使用。...繼續閱讀

魔力寶貝即將推出月費制以及季費制

2001-10-22

魔力寶貝網路遊戲在遊戲收費扣點制度上,目前為止採用了「計時制」及「時段制」兩種方法。而因為許多玩家的網路遊戲習慣不同,大宇全球更將於11月1日推出新遊戲收費扣點制度─「包月制」及「季費制」,以滿足不同遊戲時段以及遊戲方式的玩家!...繼續閱讀

PS2「Ratchet & Clank」新畫面

2002-04-19

由於該公司先前有開發「寶貝龍」(Spyro) 的經驗,相信「Ratchet & Clank」也會好玩又刺激喔!!...繼續閱讀

皮卡丘也要來開派對了

2002-04-19

根據美國遊戲軟體分級委員會(ESRB)公佈的最新遊戲分級表,赫然發現任天堂有多款以前從來沒提過的NGC遊戲開發中,其中最引人注意的,就是以「神奇寶貝」為主題的遊戲集錦「皮丘派對」(Pichu Bros: Party Panic)。...繼續閱讀

魔力寶貝伺服器停機公告

2001-10-19

關於魔力寶貝伺服器停機一事,大宇全球說明如下: 10月19日因中華電信機房跳電,造成系統運作不穩定。為保障玩家權益,本公司決定全面停機進行系統檢測(包含「英雄」與「魔力寶貝」)!停機時間將於10月19日14:10起全面停機。...繼續閱讀

PS2新作「Ratchet & Clank」公佈

2002-04-16

由於該公司先前有開發「寶貝龍」(Spyro) 的經驗,相信「Ratchet & Clank」也會好玩又刺激喔!!...繼續閱讀

韓國GBA四月份發售

2002-04-08

,日前宣佈取得任天堂授權,將於4月24日在韓國發行GBA與各式對應遊戲,而韓文版「神奇寶貝 金‧銀」也將同步推出。 而「大元C.I.」以預估韓國今年內能賣出10萬台GBA與20萬套「神奇寶貝 金‧銀」遊戲。...繼續閱讀

大宇全球『魔力寶貝』遭到有心人士攻擊

2001-10-08

由日本ENIX公司所製作研發的網路遊戲『CrossGate』〈中譯:魔力寶貝〉,於9月28日上市以來,受到許多玩家的支持與歡迎。但是近來幾天,卻發現有人在惡意攻擊伺服器,試圖將伺服器癱瘓,而讓遊戲無法進行!...繼續閱讀

『魔力寶貝』上市記者會於今日舉行

2001-10-05

而該公司第一款網路連線遊戲『Cross Gate』〈中譯:魔力寶貝〉也已經正式開放遊戲!...繼續閱讀

接近滿分的NGC「惡靈古堡」

2002-03-13

而本週FAMI通雜誌還有許多好料內容公佈,如SQUARE重回任天堂陣營、PS2「鐵拳4」與「抓猴大冒險2」、GBA「神奇寶貝」與XBOX「瘋狂計程車3」...等,看來十分精采,記得到時要買一本來看看喔!!...繼續閱讀

宮本茂的美國行

2002-03-01

而「毛髮表現」將突顯NGC強勢硬體能力 永恆的黑暗 結合恐怖、冒險、解謎要素於一身的大作,而充滿深度的遊戲劇本值得細細品味 神奇寶貝 目前正在思索如何發揮NGC硬體特色的「神奇寶貝」,詳細情形目前不便透露 大型機版TriForce 目前沒有明確的具體計劃,現在論定任天堂重回大型電玩市場言之過早...繼續閱讀

金庸群俠傳Online,魅力無所不在

2002-02-20

由受年輕人喜愛的泡麵「滿漢大餐」和「金庸群俠傳Online」共同舉辦的「滿漢大餐宴英雄 金庸群俠顯威風」活動,只要買滿漢大餐,就可獲得一張附有序號及密碼的『寶貝卡』,就可免費獲得『金庸群俠傳Online』遊戲開卡點數30點,還可以參加抽獎。...繼續閱讀

「魔力寶貝」中文版情報揭密!

2001-08-09

7月26日日本遊戲大廠ENIX,正式推出該公司第一款線上角色扮演遊戲「魔力寶貝(Cross Gate)」,而這款受到矚目的大作,也即將在台上市。...繼續閱讀

ENIX的2002年發展計劃

2002-02-01

日本遊戲大廠ENIX,日前接受訪問透露了他們2002年發展計劃,重點如下: ‧目前他們大人氣網路遊戲「魔力寶貝」日本會員14萬人、台灣15萬人、韓國20萬人,成果超乎預期的好 ‧家用主機部分,今年兩款強打RPG為「冒險奇譚X」與「星海遊俠3」 ‧ENIX認為PS2...繼續閱讀

山內溥接受訪問再發言

2002-01-25

不過內容跟前兩次訪談內容差不多,大致如下: ‧去年NGC在日本、北美合計出貨270萬台以上,日本有90%賣出、北美有98%賣出 ‧他預期今年遊戲產業景氣會復甦,另外XBOX在北美銷售成績雖然比他預期的好,不過部隊日本人口味,所以XBOX在日本應該不會賣得好 ‧任天堂會繼續活用「神奇寶貝...繼續閱讀