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搜尋結果:共有 375 筆資料符合


互動劇場 雙重角色(雙面嬌娃) 心得&微前段劇透

2021-04-19

,PS四部曲在日本算有一定知名度 但後面推出的反而熱度不如四部曲台灣的話因為語言的關係其實玩得人不多,就算當年PSP推出了官方繁體中文版還是乏人問津其實很可惜,難得中文化了 還是沒有甚麼人去接觸對我來說 這系列當時給我的興奮以及給我的樂趣是一直留在我心中的 在底特變人推出在台灣出現一段時間的互動性劇情熱潮...繼續閱讀

【心得】大蜘蛛機制簡談

2021-03-14

王只要確保前排死後8秒內,有其他前排替補就可以規避檢測,例如沈佳的分身 走到B王之前需要先扛過遠程火力,可以利用角色的跑速差來輪流吃招2.傷害檢測總共兩次,需要有爆發的手段,例如船技,徐雲進場BUFF,魔女和千夏大招等3.王防禦奇高,善用破甲角色和船艦,終結者、千冬、徐雲 、底特等...繼續閱讀

【XBOX系列】( 文長 ) XBOX game pass遺珠推介與獨佔之雜談

2021-03-07

獨佔遊戲能專為該平台做出最好的優化及設計( 例如底特變人就是活用了ps 手把touch pad的遊戲)但隨著不同遊戲移植上PC雖然在優化上有好有差的例子但當最新的PS5手把都支持PC這一個優點會否開始逐漸淡化?...繼續閱讀

【XBOX系列】( 文長 ) XBOX game pass遺珠推介與獨佔之雜談

2021-03-07

獨佔遊戲能專為該平台做出最好的優化及設計( 例如底特變人就是活用了ps 手把touch pad的遊戲)但隨著不同遊戲移植上PC雖然在優化上有好有差的例子但當最新的PS5手把都支持PC這一個優點會否開始逐漸淡化?...繼續閱讀

【心得】電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077) 滾動式記錄心得

2021-02-18

PC版的主因,因為我天真的希望有善心人士開發出第三人稱的MOD, 但沒想到,在Cyberpunk 2077的世界裡,第一人稱對我而言竟然不是問題了… 這款遊戲不是時時都需要快速移動的動作遊戲,平常比較像…第一人稱的Detroit: Become Human (底特...繼續閱讀

【心得】雙面嬌娃(雙重角色)心得(有講一點前面劇情)

2021-01-04

,PS四部曲在日本算有一定知名度 但後面推出的反而熱度不如四部曲台灣的話因為語言的關係其實玩得人不多,就算當年PSP推出了官方繁體中文版還是乏人問津其實很可惜,難得中文化了 還是沒有甚麼人去接觸對我來說 這系列當時給我的興奮以及給我的樂趣是一直留在我心中的 在底特變人推出在台灣出現一段時間的互動性劇情熱潮...繼續閱讀

RE:【討論】大家一起來找遊戲彩蛋~

2020-12-17

【電馭叛客 2077 哈啦板】 在浮雲的大樓前面有一台會說話的自動販賣機,還有一個小任務可以接,幫那台自動販賣機配音的跟底特變人裡面的康納是同一個演員。...繼續閱讀

【心得】【你是豬】最禁忌的片名,最有個性的電影(有雷)

2020-12-13

一直以來,能讓我感到深刻恐懼的從來不是恐怖片或驚悚片,而是與種族歧視相關的題材,這類電影往往把歧視這個行為變得既寫實又不忍直視,每次提到這個題材我都會講到【底特】,那是我這輩子看過最不舒服的電影之一,也是第一次我走出影廳恐懼仍餘悸猶存,種族歧視在全世界都會發生...繼續閱讀

【其他】1d4chan翻譯:奧蘇安地理介紹

2020-07-28

(玩TWWH2的時候常常會看到提拉諾克跑去殖民亞爾罕)暗影之地歡迎來到奧蘇安版的底特,這塊土地原本叫作納加瑞德,是多數暗精靈與馬勒基斯的故土,因此在奇幻戰鎚的近代歷史上一直都是雙方的主要戰場。...繼續閱讀

【心得】藍領精神,眾志成城,2004年總冠軍-底特律活塞

2020-05-26

【NBA 系列 哈啦板】 活塞隊在2004年總冠軍賽以4:1,毫無懸念的差距擊敗了紫金F4拿下繼壞孩子時代後的唯一一座冠軍,季前的變陣及季中的交易都是讓這壞孩子二代變得更加完整的拼圖,就來看看當年的狀況吧!...繼續閱讀

RE:~クリスマス·クッキング~劇情翻譯

2020-01-20

(話說我玩底特變人三四輪了,還是會被垃圾場抓腳的那隻仿生人嚇到....)拉潘特:那一定會被嚇到的!權:對吧?"呼........"(燈滅了)拉潘特:呀!權:怎麼....! 怎麼了!拉潘特:嗚哇啊啊啊什麼都看不見了啊啊啊啊啊啊啊!!...繼續閱讀

【心得】Life is Strange 2(奇異人生2)~兩隻小狼揪心旅程

2019-12-27

玩過底特變人,這款作品玩起來敘事感更強烈,探索跟劇情比例的拿捏,我覺得很不錯,不會有給人影片好長,或是現在是要觸發什麼的疑惑感。遊戲裡的音樂搭配的很好,一些劇情的高潮,或是心情變換的過場,音樂適時的插入,都對玩家遊玩時的投入感有很大的幫助。...繼續閱讀

RE:【小說】回答的術式(2):各種粉絲們的思念(86樓)

2019-12-21

「Detroit Sma────sh(底特扣殺)!!」前史郎在腦中想像著歐爾麥特颯爽的英姿,接著揮拳重重打向室友的臉。被前史郎毆打的犯人鼻子、嘴角不停流血,因為力道過大直接昏厥過去。「呼啊哈哈!...繼續閱讀

RE:【轉載】微博@迷茫_君的少前四格漫

2019-11-28

《巫毒娃娃》《底特:變G11》《耐人尋味》(因為圖片中沒有內崁標題的緣故,只得以文字的形式發表在貼文中,如果對閱讀上造成困擾深感抱歉)...繼續閱讀

【心得】死亡擱淺 50HR全破後 心得與感想 文長 (有雷會提醒你 別看下去 #追加補充一些)

2019-11-22

純粹的演出 對我來說就是 底特變人不需要甚麼操作 基本就是 選項 更多的是看劇情純粹的控制 對我來說就像 魔物獵人 大逃殺類遊戲啊劇情演出要不就沒有要不就跟屎一樣 不過 我朋友裡面10個有9個會跳過 所以無所謂 除非沒法跳 當然也會被某些人嘴就是了而小島的前作...繼續閱讀

【心得】【天氣之子】願力爆發成就東京汪洋(有雷+完結雜談)

2019-10-29

警察找槍的部份很容易讓我想到【底特】這部電影(非常恐怖的一幕)⒉歌曲意境帆高在代代木會館時,為了阻止試圖勸說自己投案的圭介而開了第二槍,此時響起的是【愛にできることはまだあるかい】其歌曲傳達的正是帆高的心聲,生存的艱辛、城市與大人全然的冷漠,當然還有改變並給予救贖的陽菜...繼續閱讀

RE:【討論】假面騎士ZERO-ONE 第1話 (第1話 youtube全編無料配信)

2019-10-19

雖然人工智慧在2019的今天當作主題偏老梗了(西方世界、底特變人、終結者系列等等,即使是假面騎士系列自己都有玩過了),但起碼今天看下來是舒服的,之後的發展要做出可能就是探討機器人為何暴走的陰謀論、或是人類本身一直以來都比暴走的機器人還可怕類似的。...繼續閱讀

【心得】在現實與夢境交錯的懸疑作品《AI:夢境檔案》白金心得 (微捏)

2019-10-01

所有的路線都能像《底特 變人》一般隨時跳過去打,每個路線與結局互相呼應,將會帶出更多被隱藏的新情報,唯有徹底解出所有路線才能進入真結局看到事件的全貌。個人建議在遊玩時從左邊的路線開始解,解完之後才開始往右邊的路線前進,在劇情演出的進展上會比較順。...繼續閱讀

RE:【問題】請有良心的大大給予無知的我解答

2019-09-17

Techno起源於美國底特,有三名DJ: Derrick May,Kevin Saunderson Juan Atkins嘗試將電子樂與黑人音樂結合,而產生了Detroit Techno....繼續閱讀

【攻略】音樂界的天才痞子,饒舌界的傳奇天王--阿姆 Eminem

2019-09-17

、L酷傑(LL Cool J)、史努比(Snoop Dogg)、傑斯(Jay Z)、德瑞克(Drake)、墨童(Kid Ink)、還有最近很紅的妮琪米娜(Nicki Minaj)等等......但在這些之外,有一位我個人非常欣賞的饒舌歌手,堪稱嘻哈白人的傳奇,底特的驕傲...繼續閱讀