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搜尋結果:共有 8469 筆資料符合


SEGA AM2公佈《莎木II》最新遊戲畫面!

2001-06-05

目前已知《莎木II》將有下列幾項強化部分:《莎木II》地圖面積約是《莎木一章》的十倍左右,且遊戲中各種便利的遊戲輔助系統(如地圖指引)更方便遊戲進行。遊戲中還有各式各樣的小遊戲,如打工、比腕力、賭博、地下格鬥...等,讓玩家賺取遊戲中所需的費用。...繼續閱讀

E3展介紹--KONAMI展區

2001-05-25

◎PS2「Police 911」 就是在日本大型電玩大獲好評的光線槍射擊遊戲「新宿警察24時」家用版,而KONAMI為了讓家用版也能完全移植用身體閃躲子彈的快感,另外開發對應PS2的感應器,玩家除了要用槍瞄準敵人外,還要左右閃躲閃子彈,這是家用光槍射擊遊戲一大突破...繼續閱讀

E3展介紹--SCEI展區

2001-05-24

使得被左右包夾的SCEI攤位人氣始終無法跟另外兩家抗衡。 不過這次SCEI佈置攤位十分大手筆,兩層的台位設計不但突顯SCEI攤位氣勢也提供更好的視野;超大型的球型顯示器更是充滿高科技質感,這可是花費不少心思打造的成果。...繼續閱讀

E3展介紹--Blizzard展區

2001-05-24

M在本次的 E3 大展中,Blizzard 的攤位雖然位居許多大廠所在的南館,而在前有 Capcom 左右各有 EA 、Sierra 大廠圍繞的環境下,Blizzard 依然是眾多參觀者的焦點所在,加上氣勢磅礡的動畫展示,真不虧是參觀者必至的朝聖地點。...繼續閱讀

聖教士『E3』訂單超過200萬美金

2001-05-22

就有高達30家左右的廠商表達搶購的意圖~,並與美國廠商談妥合作開發PS2版本的合作案! 總計將有200萬美金以上的成果,顯見聖教士自製遊戲產品的實力,已受到國外廠商的重視與歡迎。...繼續閱讀

當音樂結合格鬥遊戲....

2001-04-27

目前KONAMI嘗試在PS上先推出一款格鬥遊戲「Marshall Beat」,結合音樂與格鬥遊戲的樂趣,玩法就類似跳舞遊戲「DDR」一樣,不過上下左右箭頭就是各種攻擊按鈕,雖著音樂節拍又是跳舞、又能攻擊對手,實在有意思。遊戲預計今年內推出。...繼續閱讀

聖教士將跨越太平洋,參加美國E3展

2001-04-13

負責銷售的晶合軟件連鎖,除了在傳統通路販售外,還透過全國各大郵電局寄賣。並與中國電信合作,利用手機做遊戲時數儲值的功能。...繼續閱讀

《英雄公會殊死戰》實況報導

2001-04-04

3月30日中午約12點左右,在英雄大陸上的歐馬夫城堡有大批人馬聚集,現場的狀況相當混亂,人山人海;原來這是大宇全球網路科技所代理的韓國線上遊戲「英雄」,正在進行第一場公會城堡站戰。究竟這場戰爭是如何掀起的呢?...繼續閱讀

比爾蓋茲於東京電玩展的演說

2001-03-30

比爾蓋茲接著再為與會者引薦了日本Sega的營運長(COO)香山哲,兩家公司在稍早已經正式的宣佈締結合作關係,Sega將為Xbox推出11款左右的軟體,包括了《飛龍戰士(Panzer Dragoon)》、《噴射廣播電台(Jet Grind Radio: Future...繼續閱讀

GBA 金手指工具正式發表

2001-03-29

InterAct也預定6月11日讓GBA專用的GameShark跟隨主機一起在北美地區推出,這個裝置除了可以在啟動遊戲前預先載入金手指碼之外,也可以利用USB介面的連接器上網下載最新的金手指碼,相當方便,在過去的3年裏,對應GBC的GameShark總共賣出了100萬套左右...繼續閱讀

《七龍珠Z》登上PC平台?

2001-03-21

Quake III)》的程式引擎來開發此遊戲,可以切換第一或是第三人稱的視角來進行遊戲,遊戲模式包含了自由格鬥、奪取龍珠、團體格鬥以及比武大會等等,已經確定的人物包括了悟空、克林、達爾、悟飯、比克以及飛里沙,開發小組打算以網路下載的方式來提供此遊戲,容量大約是50MB左右...繼續閱讀

行動電話也有3D能力?

2001-03-16

這台具備了3D多邊形功能的J-phone原型機是由J-phone集團(J-phone株式會社、J-phone東日本株式會社)、Bandai networks以及Hi三家公司所共同發表,最大的多邊形數是500個,畫面更新速率大約是每秒4-20張左右,除了擁有簡單的擴大...繼續閱讀

KONAMI開發行程表超過100款遊戲

2001-03-15

雖認為過去在遊戲的銷售上無法達到預期的目標,不過該公司並不打算放慢開發PS2遊戲的腳步,在GBA方面,由於Konami本就相當的看好這款攜帶型主機的未來發展,因此預定推出的GBA軟體總數較多也是理所當然,在其他主機方面,Konami正在開發的Xbox遊戲大約有10款左右...繼續閱讀

SEGA的機械人玩具兵團

2001-03-02

這一系列電子機些人包含「C-BOT」「W-BOT」「M-BOT」「Y-BOT」「ROBO-CHI」,售價在2980~4980日幣左右,全都是利用紅外線感應裝置,不但能辨識主人方位、聲音,更誇張的是自動學習功能能聽懂部分指令、搭配行動電話還能跟其他些機械人無線通訊呢...繼續閱讀

雙G結盟,和信超媒體投資遊戲橘子創造雙贏

2001-02-21

協議內容如下: ◎遊戲橘子將提供和信超媒體比其市面上最優惠的費率,還要便宜15%左右的連線費率。 ◎未來Giga超網路的用戶,將可獨享至少一個月連線使用遊戲橘子所有新推出的線上遊戲、以及所有遊戲的更新版。...繼續閱讀

來場虛擬拳擊吧

2001-02-14

遊戲利用紅外線感測,玩家必須真的利用身體左右閃躲,躲避對手的攻擊;而拳套中內藏「加速度感應裝置」,揮得越快越大力,對敵人的傷害越大。 好玩吧,想不到玩個拳擊遊戲還要全身動起來,兼顧運動與遊戲,KONAMI真是會整合遊戲與創意,難怪財源廣進啊!!...繼續閱讀

2001春節電腦特展暨多媒體展10日勁爆上場

2001-02-06

此外,華義最近更推出與中國大陸遊戲業盤古軟件者合作的「俠客列傳」網路遊戲,找來了陶子(陶晶瑩)古裝打扮代言,至於華彩將會展示用網路遊戲「萬王之王」引擎所開發的網路角色扮演遊戲「乾隆皇朝」....等,怕了吧!...繼續閱讀

紐約時報大幅報導CS

2001-02-01

台灣地區目前CS的總伺服器數量也在2000個上下,每天上線人次約在10000人左右,而原先只能網路下載的CS,也已經在農曆年前全面上市正式版本。...繼續閱讀

KONAMI涉嫌逃漏稅5億5000萬日幣

2001-01-30

日本遊戲大廠KONAMI,因為涉嫌利用子公司隱藏了5億5000萬日幣的所得,引起大阪國稅局將對KONAMI施行加重稅的更正處置,被申告漏報總額6億6000萬日幣,追討稅額共有3億日幣左右。...繼續閱讀

微軟積極部署日本Xbox戰略

2001-01-11

而除了宮田利之外,還有更多從日本各大軟體公司跳槽到日本Xbox事業部的遊戲製作人正秘密開發其他Xbox對應遊戲,總數約在12款左右。...繼續閱讀