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【2008 台北電玩展】鋼彈之父富野由悠季談作品原創與未來性

2008-01-25

富野由悠季建議,有志於創作者要以作品的原創性為主,拼貼的作品並不能稱為原創,一定要加強作品的內容,才是真正有價值的作品,他建議作品要跳脫地區的框架,增加國際的視野,才能增加自身作品的高度及深度;他說,現在日本已經是爛熟的文化,但成熟的文化並不代表一定可以維持一、...繼續閱讀

【2008 台北電玩展】《NBASO》辣妹鬥牛《Holic》走可愛風

2008-01-24

和信超媒體趁此次電玩展正式介紹線上角色扮演的新品牌「戰谷」,戰谷區展出《地獄之門:倫敦毀滅》中文化遊戲內容,舞台上並以「地獄女惡魔」、身著火辣皮衣的美艷女惡魔演譯著《地獄之門:倫敦毀滅》故事,帶著鐵鍊與皮鞭綁架舞台底下的玩家上台共同熱舞,現場還展出《地獄之門》多款角色模型供玩家欣賞...繼續閱讀

【2008 台北電玩展】PS3 遊戲‧網路‧影音全方位出擊 攤位搶先看

2008-01-23

在 PSP 遊戲的部分,將展出流行時尚工具《MyStylist》與音樂節奏即時戰略遊戲《戰鼓啪打碰》等兩款未上市中文化作品,並提供玩家試玩。之外並預定提供《第一神拳》、《銀河遊俠》、《全民高爾夫 攜帶版 2》、《鋼彈激鬥年代記》...等遊戲的試玩。...繼續閱讀

【2008 台北電玩展】國際動漫作品館 富野由悠季手稿曝光

2008-01-23

在數位內容衍生商品區將展示 中華卡通製作有限公司、時報文化出版企業股份有限公司 的相關產品,這 2 家企業也率先參與公益活動,同意將展覽期間 5% 的銷售額捐贈給「財團法人台北市失親兒福利基金會」做為公益用途,而「財團法人台北市失親兒福利基金會」也響應「傳愛百分百...繼續閱讀

【2008 台北電玩展】《太鼓之達人 11 亞洲版》歌曲搶先曝光

2008-01-23

《太鼓之達人 11 亞洲版》是專門為華文市場所製作的全新系列作,除了介面完全中文化之外,並由專業動畫配音員替遊戲發聲,並與華語流行音樂界各大唱片公司合作,收錄眾多熱門華語流行歌曲,提供玩家最親切的遊戲體驗。...繼續閱讀

【2008 台北電玩展】鋼彈之父富野由悠季演講追加開放 80 名額

2008-01-21

電腦公會表示,富野由悠季預定 1 月 25 日上午 10 時以「多元文化進入動漫新時代—揭開機動戰士 Gundam 之謎」為題發表演講,原本參加報名費用為 1000 元,為基於推廣動漫畫決定改為免費,至於原本已繳費報名的民眾也都將退費。...繼續閱讀

【2008 台北電玩展】SCET 睽違 2 年再次參展 強打遊戲陣容出擊

2008-01-18

PS3 熱門遊戲試玩區將展出《刺客教條》、《HAZE》、《火線危機 4》、《真‧三國無雙 5》等近期上市作品,PS3 中文遊戲專區將展出《審判魔眼》、《玄天神劍》、《LAIR 龍潭虎穴》、《拉捷特與克拉克 FUTURE》、《秘境探險》等中文化作品。...繼續閱讀

博優澄清 Wii 台灣專用機上市時程相關報導 確切資訊即將釋出

2008-01-15

根據蘋果日報 15 日的報導指出,富得瑞科技於 15 日正式成立的「超 i 購物網」將取得任天堂經銷商勤泰國際獨家授權,首開先例提供 Wii 台灣專用機(公司貨)的預購,並表示 Wii 台灣專用機最快可能在本月底登台,具備中文化介面與在地網路連線服務。...繼續閱讀

新春求好運! 戲谷推出經大甲鎮瀾宮過火儀式的遊戲包

2008-01-14

此種將遊戲麻將包過火的做法引起眾多信眾圍觀與詢問;親自在現場主持儀式的鄭銘坤,除了乞求媽祖帶來好運外,也表示這次過火 3 萬份遊戲包內,鎮瀾宮都提供一個附有受大甲媽祖庇祐的平安符,很期待藉由本次新舊文化的融合,能夠喚起年輕一代的消費者對傳統文化的重視,期待像這樣的交流可以為大甲鎮瀾宮的傳統文化注入一股年輕的新活力...繼續閱讀

《絲路2》新春紅白對抗賽 大唐、羅馬決戰尼亞競技場

2008-01-09

《絲路 2》2008 年開春首戰,官方挑選了玩家最愛的冒險聖地--位於塔克拉瑪干沙漠內的「尼亞文化遺跡」,展開一場東、西勢力對抗的榮耀之戰。 從和闐王宮西北方出發,經過伸手不見五指的黑暗洞穴,即可抵達本次的戰場「尼亞文化遺跡」。...繼續閱讀

揭開鋼彈之謎 日本動漫大師富野由悠季 25 日在台現身

2008-01-03

其中,富野由悠季預定 1 月 25 日上午 10 時以「多元文化進入動漫新時代—揭開機動戰士 Gundam 之謎」為題發表演講,並由傻呼嚕同盟召集人黃瀛洲引言;台北市電腦公會表示,富野由悠季為「擬真系機器人」動漫作品概念的先驅,從參與日本最早的電視動畫「原子小金剛...繼續閱讀

進入東西方融合的遊戲世界《魔咒 Online》壓力測試明天登場

2008-01-02

強調融合東西方文化的新款線上遊戲《魔咒 Online》明日展開壓力測試,屆時開放經驗值加倍活動;壓力測試預定從 2008 年 1 月 3 日起至 2008 年 1 月 7 日止,每日晚間 6 時至 11 時展開測試。...繼續閱讀

《諸神黃昏》試玩版釋出 率先體驗壯烈上古神話之戰

2008-01-02

玩家無論選擇哪個角色,遊戲的最終目標都是一樣的;然而,根據每個角色不同的背景文化,他們將各自都被不同的神統治著。 《諸神黃昏》擁有埃及巫師、希臘戰士、阿茲特克薩滿和北歐戰士四大職業、130 種技能和超過千種各式物品來幫助玩家與超過百種怪物進行戰鬥。...繼續閱讀

了解女性居民風貌 《工人物語:帝國的興起》釋出遊戲影片

2007-12-23

然而,若玩家無法滿足需求,工人也會不甘示弱跑到廣場上罷工抗議,讓城市生產停頓且文化下降,軍隊士兵的士氣也會低靡不振,萬一有野蠻民族進攻,後果將不堪設想。...繼續閱讀

《The Curse Online》定名《魔咒 Online》 公開部分遊戲畫面

2007-12-21

富格曼表示,《魔咒 Online》畫風鮮明,結合東西文化、孕育出風格迥異的六種職業;《魔咒 Online》NPC 也同樣擁有東西方陣營的特點,使玩家能在遊戲中體驗到不同地域文化帶來的人文風采。...繼續閱讀

《失落的奧德賽》中文版預購開跑 明年春節前正式登台

2007-12-18

為了讓台灣玩家能更深入了解由《FF》之父坂口博信與直木文學獎作家重松清所精心編寫的劇情,以及穿插於遊戲中的短篇散文故事「千年之夢」,台灣微軟特別動用龐大中文化團隊,將總數達 60 萬字的遊戲內容完全中文化。...繼續閱讀

相隔 13 年登上大銀幕 「惡童當街」周五上映

2007-12-18

曼迪傳播今日宣布,動畫「惡童當街」周五即將上映,此部作品源自日本知名漫畫家松本大洋之手,相隔 13 年才正式搬上大銀幕,由日本頂尖動畫團隊 STUDIO 4℃ 跨刀統籌製作,融合日本文化和奇幻想像。...繼續閱讀

來場古樓蘭瀟灑冒險 《The Curse Online》明年春節現身

2007-12-18

《The Curse Online》運用亞米多自行研發的遊戲引擎:YEngine3D 圖形引擎和網路引擎,遊戲背景結合東西方兩種不同文化,遊戲中採用古樓蘭文化特色,東方場景是以古樓蘭王國為背景,所有建築物按當時的建築風格來設定,具有異域風情;西方場景採用中世紀歐洲風格...繼續閱讀

用電玩學日文! 中國文化大學推廣教育部首推電玩日語通課程

2007-06-16

中國文化大學推廣教育部首度開闢「電玩日語通」免費講座,讓玩家可以遊戲中最常用的必備日文基礎,讓玩家有機會可以利用關鍵字搞懂日文電玩劇情。...繼續閱讀

感受蒸汽與魔法魅力 線上遊戲《Neo Steam》宣布來台

2007-12-12

遊戲主題環繞著「蒸汽」,除了蒸汽車輛、飛艇等交通工具外,蒸汽也可以作為法術發動或是加強裝備、道具能力的元素;《Neo Steam》具備國家建設、國戰、轉職、寵物等多種系統,且提供玩家採集與製造的功能,讓玩家可以透過打怪、蒐集材料等來合成裝備,玩家也可以促進國家間的文化與技術交流等...繼續閱讀