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搜尋結果:共有 8523 筆資料符合


「混亂冒險」開放新功能

2002-07-16

遊戲橘子最新全3D網路遊戲「混亂冒險」網路遊戲,從6月17日開始進行VIP測試活動之後,隨即吹起了線上遊戲一陣冒險風潮,並在網路上引起玩家熱烈的討論。...繼續閱讀

「天堂」兩週年慶生,會員突破200萬

2002-07-15

自2000年7月1日上市以來,「天堂」網路遊戲從不間斷地創造許多亞洲遊戲的驚人紀錄,2002年的七月,天堂在台灣堂堂邁入兩週年的同時,遊戲橘子宣布總會員人數已達成200萬人,並創造同時上線人數達15萬人的輝煌成果。...繼續閱讀

Xbox百萬名作「HALO」移植PC

2002-07-15

「HALO」是Xbox上第一款破百萬的大作,其實早在多年前「HALO」剛公佈時,其實就是針對PC與Mac所設計的第一人稱射擊遊戲,當時還以超優的遊戲畫面震撼遊戲,不過微軟併購Bungie後,把「HALO」當作首批Xbox大作而中止了PC版本的開發計劃。...繼續閱讀

戲谷麻將館,GUESS名牌穿上身

2002-07-12

此次異業結合開創了國內遊戲與時尚界合作新模式。...繼續閱讀

日本遊戲開發會議「CEDEC」日期確定

2002-07-10

這個「CEDEC」的性質類似每年3月在美國加州聖荷西式舉辦的「遊戲開發者會議GDC」,不過是純粹針對日本國內遊戲開發者舉辦的研討會,除了相互交流遊戲開發心得外,也能吸收最新遊戲技術。...繼續閱讀

Xbox「Splinter Cell」新畫面

2002-07-09

由Ubi Soft公司製作,在今年E3展大受好評並獲選為「最佳動作冒險遊戲」的動作諜報遊戲「Splinter Cell」,被國外遊戲評選為超越KONAMI「潛龍諜影2」的最佳動作諜報遊戲,現在這款遊戲最新畫面又公佈了!!...繼續閱讀

杜比音效大舉進入遊戲

2002-01-09

在電影市場奉為音效龍頭的杜比研究室 (Dolby Laboratories) 除了在電影市場叱吒風雲之外,近來在遊戲產業也頗有斬獲,越來越多遊戲公司把杜比音效列為遊戲標準,而杜比實驗室也列出採用杜比音效的遊戲名單: ■SONY PS2 ‧特攻神諜2 ‧滑板高手 3 ‧勁爆美式足球2002 ‧勁爆美國...繼續閱讀

「魔獸III」全球破500萬套

2002-07-05

暑假娛樂圈最早發威的兩大超強盛事—遊戲的「魔獸爭霸III」上市、流行樂壇的超級天王周杰倫即將發片。在追求效益極大化下相互結合在一起,周杰倫擔任魔獸爭霸III台灣區代言人,「魔獸爭霸III」的中文主題曲也讓周杰倫製作演唱、並收錄在最新專輯「八度空間」中!...繼續閱讀

「流星蝴蝶劍」在Hinet盃遊戲大賽大風光

2002-07-04

電玩中的年度盛事,中華電信Hinet盃網路遊戲大賽將於暑假火熱開打,中華電信這次卻破例讓昱泉還未上市的網路連線遊戲「流星蝴蝶劍」以表演賽的方式參加這場盛會,因為「流星蝴蝶劍」是唯一被看好,被視為遊戲內容及品質足以跟目前這類遊戲的銷售盟主「戰慄時空」相抗衡的作品...繼續閱讀

PT精靈,台灣首度公開亮相

2002-07-04

7月2日的試玩餐會更是引起遊戲的強烈矚目,許多朋友也因此指出台灣線上遊戲市場已經進入全新的紀元!...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

黃啟誠:易吉網是電玩新軍,對新軍來說,代理韓國遊戲可先參與、培養環境,但是代理遊戲真能賺到錢嗎?愈來愈難。人事成本、硬體費用都很驚人。兩年前首度與韓國人交手到現在,我們也發現韓國人態度變了,以前只想賺權利金,現在更重視代理商如何經營遊戲。...繼續閱讀

「不滅傳說」蓄勢待發

2002-07-02

動人的小說情節譜寫出若星漢史詩一個個永恆不滅的傳說,它會給遊戲帶來什麼樣的震撼力呢?不滅傳說又有什麼樣的特色會讓大陸的玩家如此風靡,「不滅傳說」期待玩家一起來驗證它的耐玩度,一起綻放你在現實世界中想像不到的魅力。...繼續閱讀

John Carmack看最新顯示卡「幻日-512」

2002-06-28

一手主導「毀滅戰士III」的John Carmack超強程式功力遊戲奉若神明,而他也一向有話直說十分率性。不過他對「幻日-512」的表現並不讚賞,認為在執行「毀滅戰士III」時「幻日-512」的表現甚至不如規格輸一截的Nvidia與ATI的顯示卡。...繼續閱讀

「高橋名人」傳奇再現

2002-06-28

電玩年資超過10年的老玩家,一定聽過「高橋名人」這號人物吧,在當時他可是電玩最有名的明星,知名度超過目前所謂的名電玩製作人,從當時有以高橋名人為主題的「高橋名人冒險島」、以他為主角的漫畫「高橋名人物語」就知道了。事隔15年,高橋名人傳奇再現。...繼續閱讀

世界盃搶遊戲產業生意

2002-06-27

世界盃足球賽風靡全球,也創造了一股難以匹敵的潮流與商機,不過這對遊戲並不是好事,因為世界盃反而搶遊戲產業生意,讓遊戲銷售額下降。...繼續閱讀

LucasArts成立20週年慶

2002-06-27

1982年LucasArts剛剛成立時,是搭著喬治魯卡斯「星際大戰」電影全球熱賣而進軍遊戲,初期以開發電腦遊戲,尤其是「星際大戰」相關遊戲為主。...繼續閱讀

日本將落實遊戲分級制度

2002-06-27

由於遊戲落實年齡分級已經是個趨勢,電腦娛樂倫理機構也將更嚴格執法,維護市場正常發展。...繼續閱讀

「石器4.0版新9大家族」歡樂登場

2002-06-27

這次全新改版的「石器4.0版新9大家族」遊戲堪稱是線上遊戲的五☆級享樂,遊戲內容新增五大嶄新功能:新莊園、新騎寵、新魔族、新經濟和新技能,夢幻組合的遊戲內容絕對讓玩家滿載而歸。...繼續閱讀

「三國演義Online」開創電玩新霸業

2002-06-25

中華網龍總經理王俊博表示,中華文化博大精深,選擇中國文化題材為線上遊戲研發主題,真正用意在於希望藉由網路無遠幅的傳播功能,推廣中國文化。目前中華網龍推出以武俠和歷史主題的線上遊戲,中國文化題材仍會是未來研發方向。...繼續閱讀

任天堂今年不舉辦遊戲展???

2002-06-21

而來自日本與北美遊戲的種種風聲顯示,任天堂今年有意以幾個較小型的遊戲展示會,取代「Space World show」這種一次舉辦三天的大型博覽會,收到的效益更大。不過目前任天堂還沒透露更多官方消息,所以請期待後續報導吧!!...繼續閱讀