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搜尋結果:共有 5743 筆資料符合


Valve 推出 AMD64 版《戰慄時空 2》

2005-12-26

其實在 Valve 正式推出 AMD64 版本《戰慄時空 2》、《消失的海岸線》之前,遊戲廠商 id Software 也宣佈過和美商英特爾(Intel)合作,透過遊戲更新的方式來讓搭載 Intel 超執行(Hyper-Threading, HT)技術的處理器在執行...繼續閱讀

《聖劍傳說 4》官方網站正式開張 宣傳影片釋出

2005-12-23

遊戲由參與全系列作製作的 石井浩一(代表作:聖劍傳說系列、FF I~III)擔任製作總指揮,加藤正人(代表作:超時空之鑰系列、異域神兵)編寫劇本,池田奈(代表作:聖劍傳說 ~瑪納傳奇~、FFTA) 擔任人物設定,音樂則由 伊藤賢治(代表作:復活邪神系列、新約聖劍傳說...繼續閱讀

ATI 結合產業夥伴展示 Radeon X1K CrossFire 全系列產品

2005-12-22

Radeon X1000 系列產品,不僅結合 ATI 獨特的超執行 3D 架構,採用先進 90 奈米製程技術,搭配創新的 Avivo 影音顯示平台與 CrossFire 解決方案;Avivo 技術強化數位娛樂功能,也打破以往在高畫質電視中才能顯現的高解析度的限制...繼續閱讀

解剖《激戰》的自信與保守、過去與未來(下)

2005-12-21

◆Battle.net 適合 Xbox 360 《激戰》則觀察 現在 Xbox 360 已經正式在北美和日本發行,這款次世代主機十分強調連線和 Live 功能,同時也有數款 Online game 同步開發了 360 版本,顯示連線遊戲的平台已不光是侷限在 PC...繼續閱讀

SQUARE ENIX 正式發表《聖劍傳說 4》將於 PS2 上推出

2005-12-19

官方網站同時也公布了《聖劍傳說 4》的遊戲類型為動作冒險,與《聖劍傳說 DS》等系列作一貫的動作角色扮演類型不同,故事劇情與系統等詳細內容部分則仍後續公布。 PS2《聖劍傳說 4》預定 2006 年推出,售價未定,有興趣的玩家不妨多留意後續消息的釋出。...繼續閱讀

網襌《奇蹟 MU Online》帶給玩家不一樣的耶誕跨新年

2005-12-19

網襌科技(Webzen)將帶給玩家另類“過聖跨新年”的渡假新選擇,當天氣溫度持續下探、合歡山上白雪飄飄,最棒的方式就是在溫暖的家;網襌科技特別規劃了一連串活動,邀請所有玩家在《奇蹟 MU Online》中歡渡白色聖誕節的到來,玩家可選擇尋找聖誕老人得到獎賞,...繼續閱讀

微軟正式否定將推出 HD DVD 版 Xbox 360 的相關報導

2005-12-15

Xbox 360 主機在日本地區上市至今未滿 1 週,因此該則關於明年將推出 HD DVD 新版主機的報導,在日本各大電視遊樂器相關討論區造成熱烈討論,許多玩家對於採用標準 DVD 之現有 Xbox 360 機種的定位產生質疑,也有許多玩家轉而認定應該先觀望,...繼續閱讀

ATI 推出 Radeon X1600 歡慶耶誕組合

2005-12-14

Radeon X1600 系列產品結合 ATI 獨特的超執行 3D 架構,搭配創新的 Avivo 影像顯示與 Shader Model 3.0 技術。...繼續閱讀

HD DVD 產品推出時程將因故延後

2005-12-13

HD DVD 的播放機與 PC 用光碟機等硬體的設計已告一段落,生產線也已蓄勢待發,但由於 AACS 規格制定與授權等作業進度的大幅延遲,使得 HD DVD 播放機等產品難以按照既定的時程於 2005 年內推出,因此東芝本次發表,將延後日本地區原定的推出時程,相關規格制定與授權作業完成後將盡速推出...繼續閱讀

Xbox 360 於日本地區正式推出

2005-12-12

仍有後續觀察。 Xbox 360 於 12 月 10 日正式於日本地區推出,目前僅發行包含硬碟的標準版包裝,定價 39795 日圓(含稅,折合台幣約 11050 元),台灣地區預定於 2006 年 3 月 2 日推出,售價尚待後續公布。...繼續閱讀

ATI 推出筆記型電腦專門繪圖晶片 Mobility Radeon X1600

2005-12-06

◆ ATI Mobility Radeon X1600 內建強大的特色與優勢,包括有: ‧高速繪圖效能,搭配全新超執行 3D 架構與記憶體控制器 ‧微軟 Shader Model 3.0 搭配精準的 DirectX 9 技術,能支援目前各種最新遊戲 ‧Powerplay...繼續閱讀

Xbox Live 賣場推出《凱蜜歐傳奇》付費下載耶誕老人裝

2005-12-02

台灣微軟於日前的「Xbox 360 達人訓練營」活動中,曾公布將把 Xbox 360 的各種 Xbox Live 服務中文化,並計劃推出中文專屬的服務內容,月卡與付費點數的價格部分則有後續公布。...繼續閱讀

《聖劍傳說 DS:瑪納之子》發售日公布

2005-12-01

遊戲請到參與全系列作製作的 石井浩一 擔任製作人,以及 加藤正人、池田奈、伊藤賢治、岩田匡治、相原隆行 等曾參與系列作或其他名作遊戲製作的班底共同製作,陣容相當堅強。...繼續閱讀

搭載 Avivo 技術 ATI All-In-Wonder X1800 XL 上市

2005-11-24

All-In-Wonder X1800 XL 為多媒體效能樹立新標竿: ‧新一代 Radeon X1800 XL 繪圖方案 ― Ultra-threaded 超執行 3D 架構特別針對 Microsoft DirectX 9 與 Shader Model 3.0...繼續閱讀

《迅雷先鋒 4》獲台灣霹靂小組肯定 深入戰警大本營

2005-11-18

當然了,當真實的SWAT小組遇到這種狀況時,還是沒辦法像遊戲裡直接以電擊棒對,「雖然面對類似的情況總是比較棘手,但我們不可能用這種方式對待民眾。」沈分隊長笑著說。 擔任霹靂小組的隊長,主要的工作內容就是帶班、下命令與分配組員任務。...繼續閱讀

全球速度最快的繪圖處理器 ATI Radeon X1800 XT 出貨中

2005-11-16

新款 Radeon X1800 XT 提前在 11 月 3 日問市,搭載全新設計的超執行 3D 架構以及 ATI 革命性 Avivo 影音與顯示技術平台,帶給遊戲玩家長久以來夢寐以求的視覺效果與顯示效能。...繼續閱讀

微軟推出「免費網咖商業授權」方案

2005-11-15

今年 4 月底美國貿易代表署公佈年度特別 301 條款調查報告,把台灣從「特別觀察名單」降為「一般觀察名單」,而微軟這次推出的網咖商業授權合約,似乎帶來「一葉知秋」的訊息,對於推出合法方案後但還不使用正版的網咖,微軟是否會採取更積極的查緝行動,就有後續觀察。...繼續閱讀

EA 在歐美地區推出付費下載 首推《戰地風雲 2:特戰》

2005-11-14

當然遊戲還是得另外付費下載),其優勢在於讓喜愛搶先玩到遊戲的玩家們,可以透過類似當初 Valve 經由 steam 用來推出《戰慄時空 2(Half-Life 2, HL2)》程式檔網路預先下載之模式來讓《戰地風雲 2》玩家們搶先預載《戰地風雲 2:特戰》資料片至自己的電腦裡,《...繼續閱讀

來自 Blizzard 官方的《星海爭霸:暗影獵殺》問答集

2005-11-09

:我們尚未公佈《星海爭霸:暗影獵殺》的上市日期,我們預計這款遊戲在 2006 年完成;就像所有的 Blizzard 遊戲一樣,除非《星海爭霸:暗影獵殺》達到我們開發小組以及玩家期望的高標準,否則我們不會推出《星海爭霸:暗影獵殺》這款遊戲。 問 08....繼續閱讀

SEGA 名製作人 鈴木裕 巴哈姆特獨家專訪實錄(下)

2005-11-05

至於開發進度方面,目前尚不方便透露具體的百分比,後續統整之後將由 SEGA 正式發表。...繼續閱讀