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搜尋結果:共有 5743 筆資料符合


【E3 2005】AGEIA 將推出適合 PS3 開發環境的物理中介軟體

2005-05-18

AGEIA 表示,他們的 NovodeX 物理運算程式是為了多執行架構(Multi-threaded Architecture)而設計,所以它將是可助新世代電玩主機平臺釋放出強大運算能量的最佳選擇之一;因此 AGEIA 說明這也使得世界上一些處於領導地位的遊戲開發商及發行商已經紛紛和他們簽約合作...繼續閱讀

【E3 2005】Xbox 360 E3 展前速報

2005-05-17

到達發表會現場馬上就能夠看到大排長龍等註冊並進場的各國媒體及廠商。所有與會者都必需出示由美國微軟於會前統一發至世界各國的「註冊證」,憑此註冊證再至註冊處領取「入場胸章」,唯有別起胸章的人員才能夠進入這次的展前發表會場。...繼續閱讀

日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

Xbox 360 系統規格 特製 IBM PowerPC CPU 3 個對稱的核心,運作時脈 3.2GHz 每個核心可硬體同時處理 2 個執行,共 6 個執行 每個核心具備 1 個 VMX-128 向量運算單元 每個執行 128 個 VMX-128 暫存器...繼續閱讀

《戲谷麻將館》推新收費機制「免費區」

2005-05-12

◆新模式觀察 成功後將推廣 戲谷總經理周謀式表示,戲谷雖然目前仍是休閒遊戲龍頭,但依然要隨時注意市場情況,以免給其他競爭對手「翻盤」之機。...繼續閱讀

Xbox 360 主機規格與新一代 Xbox Live 資訊曝光?

2005-05-11

支援 Wi-Fi 無線網路 以 IBM PowerPC 為基礎的定製型 CPU - 3 個對稱的核心,運作時脈 3.2GHz - 每個核心可同時處理 2 個執行 - 每個核心具備 1 個 VMX-128 向量運算單元 - 共享 1MB 二階快取 CPU 遊戲數學運算效能...繼續閱讀

真正可跨平臺對戰的科幻即時戰略遊戲《DropTeam》

2005-05-11

裡可操縱未來的機械部隊來與至少 16 人互相對戰,而這款遊戲甚至宣稱只要玩家的電腦系統以及網路頻寬撐得住的話,要多少人都沒關係,可見前面所說的 1000 平方公里地圖關卡也是有其原因的;《DropTeam》遊戲中有 20 個場景以及 10 個任務可供單人戰役使用,未來這款遊戲上市後...繼續閱讀

《神鬼寓言:失落的章節》遊戲畫面公布

2005-05-05

《神鬼寓言:失落的章節》預定於本月 E3 展展出,預定今年年底推出,除了 PC 版之外,目前亦有傳聞指出將會發行 Xbox 版,確實狀況則有微軟後續正式公布。...繼續閱讀

《天道》4 月底最後一波封測展開 台灣近期推出

2005-04-30

為了重整仙界秩序,因此展開一場戰役,將捲入伐紂之戰的遊仙異人記入名冊,戰後重新冊封。 韓國 LIZARD 原廠日前公開表示,此作代理權利金為 50 萬美金,抽成 30 %,將於公測正式開始前,積極進入國外市場。...繼續閱讀

《RF Online》CB 畢業同歡晚會

2005-04-25

這次「CB 畢業同歡晚會」活動時間為 4 月 25 日~4 月 29 日每天晚上 19︰00~21︰00,活動開始前三族玩家需先於中央礦山六秒礦區入口前廣場集合,活動 GM 施放各類 BOSS 級魔物後,即可協力打怪。...繼續閱讀

IBM 發表改良版第 2 世代 CELL 微處理晶片

2005-04-22

DD2 的主要變更之處在於 CPU 核心由原先每週期僅能分派 1 個指令,改為可同時分派 2 個指令,進一步提昇 CPU 核心的執行效能,並同樣具備前一版就支援的雙執行並列處理功能。...繼續閱讀

《公會戰爭》進廠壓片中

2005-04-22

Aura)』(此加持用道具不可轉讓給其他玩家,一旦使用後將會在玩家角色身上散發出來自神所賜予的祝福光環) 而 GameSpot 報導文末也不忘一提《公會戰爭》不同於現在大多數 MMORPG 的地方 - 買了《公會戰爭》遊戲主程式後就不用再付月費來玩這款遊戲,而往後...繼續閱讀

EA 將釋出《魔戒:中土戰爭》v1.02 更新檔修正遊戲平衡

2005-04-18

Middle-Earth)》官方網站上的消息,遊戲製作小組表示已經將《魔戒:中土戰爭》的 v1.02 遊戲更新檔送交至 CQC(Customer Quality Control,品質控管)部門驗證,他們並說明 CQC 是他們公開釋出遊戲更新檔前的最後一道關卡,因此...繼續閱讀

Valve 透過 steam 釋出《戰慄時空 2》死鬥模式新地圖

2005-04-14

= 附註:基本上只要玩家有安裝《HL2:DM》,連上 steam 後應該就會開始自動接收這三張新地圖才是。...繼續閱讀

寫實的遊戲擴充程式:《戰慄時空 2:消失的海岸線》

2005-04-12

另外 Valve 的 Robin Walker 則是提到《戰慄時空 2:消失的海岸線》中有模擬人從暗處到明亮處時,眼睛所產生的短暫不適應效果,當玩家從暗處走到亮處時,會先是產生一陣子目眩,眼睛調適光線後,才能看清楚景物,而且這也適用於遊戲裡的其他地方,像是躲在暗處中的怪物...繼續閱讀

《戰慄時空 2》資料片官方消息

2005-04-11

由於他們現階段所透露關於資料片內容的消息還不夠多,要不然就是語帶玄機,因此多家電玩媒體也都一致表示 Valve 的這篇專訪似乎還有很多問題尚未解答;例如像是他們是否會繼續讓 VU Games 來發行盒裝版的《戰慄時空 2:劫後餘生》資料片等問題(但至少可以確定 steam 下載是一定少不了的),因此我們將...繼續閱讀

台灣地區 PSP 發售日與售價正式公布

2005-04-06

本次 SCEH 僅公布 PSP 的主機與遊戲發行計劃,其餘像是 UMD 影片的發行以及網路服務等相關計劃,仍後續發表。...繼續閱讀

《劍俠情緣》老手帶新手 快閃搶祕寶

2005-04-04

活動中,GM 會利用公告發送對新玩家難度較高的題目,老玩家與新玩家完成任務並找到 GM 與其組隊後,在隊頻中兩人同時向 GM 說「同心協力闖劍俠」通關密語,確認無誤後,由新手透過交易給予 GM 任務物品即通過考試。...繼續閱讀

Blizzard 歐洲再加 25 萬套《魔獸世界》 - 暨愚人節報導

2005-04-04

25 萬套標準盒裝版《魔獸世界》中,除了玩家本身的一個月免費遊戲帳號之外,還附贈了一個免費玩《魔獸世界》十天的『好友通行證(Guest Pass)』以供這 25 萬的《魔獸世界》玩家每人邀請一位朋友一同到歐洲的《魔獸世界》裡探險,而且這些『好友通行證』的玩家角色十天的免費體驗期過後...繼續閱讀

雙核心處理器執行遊戲性能未必較快

2005-03-29

看來多重核心運算加上多重執行架構如果未能得到一般應用軟體或遊戲等支援的話,恐怕最後還是變成適合工作站或伺服器所使用的產品。...繼續閱讀

《神州》會員召集令 回饋老手活動開跑

2005-03-25

這次回饋活動為永久性質,現階段未期滿的玩家只要年資滿足條件後,仍可獲得兌換卷。...繼續閱讀