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搜尋結果:共有 1116 筆資料符合


搭載 Windows 8 系統 Razer 發表首款玩家共同設計的遊戲平板電腦

2013-01-09

Razer Edge 預計今年製造生產,並於北美及亞太區特定地區開始販售。    ...繼續閱讀

2012第14屆亞洲Digicon6大賞《人中之龍》總監分享創作經驗

2012-11-17

於日本 INTERBEE 展覽中展出的各國入圍作品 為因應數位創作時代的來臨,自 2000 年開始設立的「TBS DigiCon6」,在 2006 年開始更廣邀日本以外的亞洲各國參賽,無論專業或者素人,該大賽是只要是對於影像製作有興趣的人都可以投稿參賽的活動,近年來每年的參賽作品總件數都超過了千件以上...繼續閱讀

ANIMAX MUSIC 演唱會歌手群與南里侑香簽名會專訪整理報導

2012-11-07

除此之外,她們也於演唱會開始前接受了媒體的訪問,分享這次在台灣舉辦演唱會的興奮與期待。以下即為本次的訪談內容整理。   左起為 KOTOKO、May'n、南里侑香以及 Sea☆A 一行四人 Q. 請問各位這次參與來台灣的演唱會的心情如何呢?  ...繼續閱讀

【漫博 12】國人畫家 VOFAN 簽名會登場 《時與永遠》製作人來台助陣

2012-08-12

廣野:其實《時與永遠》最初是打算以全 3D 繪圖來製作,不過因為這是款從零開始的全新企劃,製作團隊想從全新的點切入,營造與其他遊戲不同的特色。...繼續閱讀

《群龍默示錄》招募第二次 Alpha 菁英測試玩家 公開測試內容

2012-07-25

首度開放裝備強化系統 此次 Alpha II 菁英測試將會讓玩家從零開始體驗冒險旅程;所有玩家將由新手地區出發,從等級一開始探索《群龍默示錄》中廣大的奧拉蒂亞大陸,之前未公開的新手冒險任務與初階地區副本,都希望帶給玩家不同的刺激與樂趣。  ...繼續閱讀

【專欄】蘋果 TOP 50 付費遊戲排行榜精選 經典作品特價祭

2012-07-03

遊戲支援繁體中文,讓玩家們更順遂的回憶當年決戰西格瑪的劇情,如果玩家懶的查攻略破關,卡普空也在此準備好了全能力裝甲組合包供玩家另行付費購買,不過當然願不願意付錢,還是要慢慢的從零開始探索全破遊戲就請玩家們自行決定囉!...繼續閱讀

《Final Fantasy XIII》總監鳥山求訪問 暢談開發歷程轉折與中文化趣聞

2012-07-02

媒體:一開始就設定為跨平台的《Final Fantasy XIII-2》,在製作手法上有什麼顯著改變嗎?...繼續閱讀

SQUARE ENIX 遊戲總監鳥山求 GDC《FF XIII / XIII-2》開發經驗講座

2012-06-27

鳥山求闡述,從超級任天堂時代的 2D 動畫點陣圖開始,遊戲畫面漸漸進步成 3D 建構,最後進入了 HD 高畫質的時代。...繼續閱讀

【E3 12】《靈魂祭品》製作人稻船敬二訪談 以成為 SCE 代表作為目標

2012-06-13

也就是說,《[[魔物獵人]]》絕對不知道一開始就可以賣座跟牽引主機的遊戲喔。 4Gamer: 聽你這樣說,的確是這樣沒錯。 稻船: 反過來說的話,一開始就認為可以賣幾十萬套的系列作的話,是不可能達到這樣的境界的。...繼續閱讀

歡迎小姐與少爺的歸來「執事喫茶 Swallowtail」專訪日本首間執事咖啡廳

2012-05-07

所以到最後就決定乾脆從零開始,訂做所有的傢俱和燈飾,因此目前大家所看到的桌椅、甚至是店內中心的水晶燈也都是為了這間店特別訂作的喔!」...繼續閱讀

《魔獸世界》遊戲總監卡幹談寵物對戰、通靈學院等副本重製設計

2012-03-19

寵物對戰系統並不是從零開始,之前我們就有很多寵物以及現成的動畫效果,如果一切資源都沒有、我們也不會去做它,而會把時間放在遊戲主要功能和內容上。 可是你覺得寵物對戰系統會不會多少有一點有價值的回饋比較好?...繼續閱讀

難以征服的高山 談《上古卷軸 5:無界天際》動畫製作

2012-03-12

「我常一個人進到動作捕捉棚裡,開始手舞足蹈演練,有點像之前影片爆紅的星戰小子(Star Wars Kid)一樣,」 Cha 開始如身歷其境般,描述著那可笑的動作場面。「有時我作了一些很不順的動作,又想到有攝影機在拍,就會覺得:天啊,真希望沒人看見。」...繼續閱讀

【試玩】《UFC 3 終極格鬥王者》超人氣格鬥大賽開幕 體驗刺激的搏鬥快感

2012-03-06

[img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/58/0000625658.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/58/0000625658.JPG text=遊戲中擬真的血跡] ◆ 快速開始遊戲...繼續閱讀

《上古卷軸 5:無界天際》開發團隊日誌 3 釋出 闡述世界製作秘辛

2012-02-09

「我最早開始動工的生物是牛」 Mejillones 說道,他是在中途才加入開發團隊。「但那不是一般的牛,而是像蘇格蘭當地某一種毛非常、非常多的牛,你可能會想,不過就是隻牛,沒什麼難的吧?應該是小事一件吧?」...繼續閱讀

《劍俠情緣 3》製作人郭煒煒談新年度改版計畫 進化輕功第二季登台

2012-01-06

京群超媒體經理林書臣在座談會一開始首先宣布《[[劍俠情緣 3 Online]]》台版今年上半年開放版本計畫,第一季除了會有春節遊戲活動外,還將會開放 10 人持國天王殿、10 人宮中神武遺跡副本,預定第一季末開放首個 25 人副本英雄戰寶珈蘭,也將開放橙色武器。...繼續閱讀

《幽靈王國 攜帶版》書本魔王爆笑復國記再現 追加新角色與新劇本

2011-07-07

.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/18/0000528318.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/19/0000528319.JPG text=,] 遊戲中玩家將操作傑塔之書,從零開始重新奮鬥...繼續閱讀

ArenaNet 線上遊戲新作《激戰 2》自由之都~「獅子拱門」介紹

2011-05-16

破爛的宅屋開始出現,積水也隨著幾十年的變遷而慢慢退去,一個不與科瑞塔有任何瓜葛的聚居點產生了。 這個聚居點由一個人類~ Cobiah Marriner,以及當年夏爾,阿蘇拉,諾恩和其他種族:所有一起在船上對抗歐爾天災的人而團結起來。...繼續閱讀

【試玩】進入《挖洞小英雄》世界 賣力建設振興城鎮風光

2011-05-11

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/12/0000504712.JPG text=] 遊戲除了挖掘和建設外,可點選上方工具列的「Design Studio」進入自訂設計工作室,採用類似樂高的堆積木方式來修改原有的樣板做變化,或是[[從零開始...繼續閱讀

《神魔》與曜越科技合作推出限量神魔版黑者電競滑鼠

2011-01-14

曜越太陽神是在職業電競三年才加入的新生力軍,所有選手都沒有職業賽事的經驗,一切都是[[從零開始]]。不過初生之犢不畏虎,太陽神小將也打出了令人刮目相看的佳績。 欲知更多詳細內容,請至《[[神魔 Online]]》官網及 Tt eSPORTS 官網查詢。...繼續閱讀

挑戰歐美商家《商業大亨 Online》國際英文版東南亞閃耀登場

2010-10-13

遊戲中玩家將會扮演一位充滿夢想的創業者,從零開始拼搏,通過努力不斷地經營不同業務,慢慢擴大自己的事業版圖及社會地位;憑著過人的膽色、機智的頭腦及獨特的眼光,在商界中擊倒眾多競爭對手來嬴取一場又一場的商業勝利,變成聲名顯赫的社會名流;最終更建立一個屬於自己的強大商業帝國...繼續閱讀