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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《勇者之歌》23 日公測 梁文音化身音樂精靈引導勇者邁向光明

2010-01-19

中華網龍表示,遊戲中主要分為東方風味的「薩圖努帝國」、人類與精靈共同組成的西方盟邦「艾斯卡瑞聯合」以及充滿南方大漠文化與洋溢著異國風情的「賽特王國」三大勢力,每個勢力都有五個各具特色的英雄人物可供選擇,每個人物的服裝、配件、髮型亦大相逕庭。...繼續閱讀

改編自電玩 《風色幻想》小說上市出版

2010-01-19

改編自電玩的《[[風色幻想]]》小說日前出版,由「銘顯文化」旗下人氣輕小說作家「貓邏」全新執筆,將以新劇情、新創作獻給觀眾;《[[風色幻想]]XX~晴空的約定》,講述一個活潑熱血的冒險故事,而故事,就開始於兩個半大不小的少年──「阿奇爾」與「安卓」身上。...繼續閱讀

天野喜孝原創可愛 3D 立體動畫電影《蔬菜的妖精》2 月日本上映

2010-01-18

《[[蔬菜的妖精]]》 TV 版動畫曾入選日本文化廳媒體藝術祭的動畫部門推薦作品,並獲得日本 OTAKU 大賞的媒體賞、日本電影電視技術協會的影像技術獎…等多項榮譽。...繼續閱讀

《多樂貓歡樂喵派對》中文化歡樂登場 體驗可愛多樂貓的變人之旅

2009-07-20

bahamut.com.tw/B/2KU/01/0000293501.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/02/0000293502.JPG text=,] ※口袋民(Pocket People):在《到哪都相伴》系列中登場的角色群 配合系列作首度中文化...繼續閱讀

「遊戲時代」設計與文化特展開幕 陳菊、五月天同台感受遊戲魅力

2009-07-20

陳菊市長現場說,今年暑假,遊戲時代,全亞洲只在台灣,而全台灣只在高雄,趁這難得的機會,了解電玩創意產業的遊戲歷史及文化,而且高雄科工館的展演活動一向是最有意義的,這次的展覽也象徵高雄對於發展軟體科學設計的決心,也期望暑假期間,全國民眾除了看世運,也一起到科工館體驗遊戲時代的魅力...繼續閱讀

《勇士 Online》日版命名《XBrave》 預定春季上市

2010-01-15

Five Stars 表示,《XBrave》為橫向捲軸動作遊戲,融合歐洲中世紀騎士文化、教會文化與東方人文情感,玩家將先從戰士、武者、法師開始遊玩,當等級提升後,可以選擇轉職成為狂戰士、魔劍士、聖戰士;武道家、念氣師、[[鬼武者]]、神官、攝魂師、元素使等職業。...繼續閱讀

《真名法典 2》推出 iphone 應用程式遊戲介紹索引

2010-01-15

而 SoftMax 表示《[[真名法典 2]]》在韓國被評選為文化體育觀光部頒發「本月優秀遊戲」獎,並獲得「2009 大韓民國遊戲大獎」中的優秀獎,其作品性得到了各界的認可,是韓國具有代表性的國產遊戲之一。...繼續閱讀

「遊戲時代」設計與文化特展 18 日高雄科工館正式登場

2009-07-17

【台北城堡藝術提供】由英國巴比肯藝術中心策劃,Game On遊戲時代設計與文化特展將於七月十八日登場,開展前一天(七月十七日)下午於高雄科工館展覽現場,主辦單位科學工藝博物館與台北城堡,現場邀請到高雄縣社會處吳麗雪處長,讓公益團體成員,優先體驗現場200種以上的遊戲機台...繼續閱讀

《修真 Web》官方網站正式啟用 提供最新遊戲資訊

2010-01-13

繁體版官方網站共設立五大板塊,為《[[修真]]》玩家提供詳盡的遊戲資訊,網站以水墨畫為背景,讓玩家們感受簡實平凡、滲透著濃郁古樸的的傳統文化氣息。 ◆ 五大板塊分別如下: 最新公告:發佈官方新聞和遊戲活動等,敬請關注官方新聞。...繼續閱讀

立志打造自製遊戲作品 樂陞科技董事長許金龍專訪

2010-01-12

許金龍指出,遊戲產業是文化的一環,也是國力展現的一部分,以文化作為伸展舞台、國產遊戲多不多、是否能走進全世界,其實也代表一個國家力量走出去的一部分,美國、韓國藉由遊戲讓其他國家了解其文化特質與國家文化特色。...繼續閱讀

《再續紅樓夢》新增全程語音配音 寒假上市發售

2010-01-12

除了新增了多位紅樓美女,最受人注目的是《[[再續紅樓夢]]》將配上全程語音,而此次配音工作,特別邀請北京星特文化傳播有限公司合作。...繼續閱讀

台灣微軟發表 Xbox 360 福虎生豐慶好年方案 名模白歆惠亮麗代言

2010-01-11

不過同時發表的 Xbox LIVE 懷舊遊戲平台「遊戲間(Game Room)」則已經確定會同步於 2010 年春季上線,並以全中文化的介面呈現,遊戲內容部分則視各廠商的規劃。...繼續閱讀

為防沈迷 韓國擬推動未成年者特定時間不能連線上遊戲伺服器

2010-01-08

韓國文化體育旅遊部官員近日與 7 家主要遊戲廠商針對相關問題進行溝通。根據韓國外電報導,若確定要實施「限定時間內關機制度」的話,可能以自律規章形式來推動的可能性最大。...繼續閱讀

《仙劍奇俠傳四》團隊開發《古劍奇譚》釋出遊戲場景畫面

2010-01-08

《[[仙劍奇俠傳四]]》總監製張毅君領軍的上海燭龍今日公開旗下 3D 角色扮演遊戲新作《[[古劍奇譚]]》遊戲場景圖,遊戲採用 Gamebryo 引擎開發,強調為關於劍的遊戲,結合了兒女情長、仙俠文化等內容,遊戲中「劍」與「情」代表著來歷神祕、與主線劇情有緊密關聯的上古神器...繼續閱讀

戲谷進軍網頁、手機麻將遊戲 將結合日本性感女優推《滿貫麻將》

2010-01-07

p2.bahamut.com.tw/B/2KU/93/0000338393.JPG text=五款公仔亮相] 蔣友柏表示,當初公仔的設計理念是希望將大家熟悉的麻將以較活潑的樣式呈現,這是他們繼好神公仔後,第二次打造具有中華風情的設計商品,希望以後能夠逐步營造中華文化的品牌...繼續閱讀

融入環保議題《AIKA》世紀預言浩劫與毀滅大改版「泰麥司」

2010-01-06

「泰麥司」地區有許多大賢者居住的『迪沃班尼之塔』,這些塔建造的原因是為了制壓『帝蓮卡』地底迷宮的魔力而在建立的神聖之塔,另外,塔也是魔法學院的根據地,因此許多魔法學習生慕名而來居住,並和當地駐紮的部隊MIG共同生活,產生相當獨特的文化和市集。...繼續閱讀

《魔物獵人 Frontier Online》在台公測 Liz 化身棘龍妹號召成為獵人

2010-01-05

年《[[魔物獵人]]》在日本以 PC 版線上遊戲方式推出《[[魔物獵人 Frontier Online]]》後,CAPCOM 收到台灣很多玩家的來信,非常希望能夠玩到《[[魔物獵人 Frontier Online]]》,他很開心與遊戲新幹線共同合作、配合台灣的文化與玩家喜好...繼續閱讀

井上雄彦將於今年為漫畫《浪人劍客》畫上完結句點?

2010-01-05

全書充滿濃濃東洋味和日本傳統和風文化背景,將故事主角的鮮明人格及精闢劍術表現得淋漓盡致。...繼續閱讀

上野樹里演出手塚治虫文化賞漫畫改編電影《咕咕貓》7 月在台上映

2009-07-08

《[[咕咕貓]](グーグーだって猫である)》的原作漫畫是由 大島弓子所作,並曾獲得 2008 年第十二屆手塚治虫文化賞的短篇類大獎,作者以隨筆漫畫的方式描繪出漫畫家與貓咪的日常生活。...繼續閱讀

搭乘《開心女店員 3:豪華郵輪》前往世界各角落為客人服務

2009-12-31

MoJa 主題樂園本周推出全中文化的 Java 手機遊戲《開心女店員 3:豪華郵輪》,加強操作介面,增添多樣遊戲玩法,再次挑戰玩家的智慧。...繼續閱讀