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搜尋結果:共有 5116 筆資料符合


大連軟交會設「台灣軟件館」 台商合作進軍中國

2005-06-23

中國大陸於 6 月召開了兩個大型軟體相關展覽,一個是已於 6 月 14~16 日在北京舉辦的「第九屆中國國際軟體博覽會」,另一個則是預計 6 月 23~26 日在大連登場的「第三屆中國國際軟體和資訊服務交易會(簡稱軟交會),而台灣也在工業局及台北市電腦公會領軍下...繼續閱讀

PK 風氣延燒真實生活 《刀劍》玩家持刀砍人致死

2005-06-21

不過他也針對外界將線上遊戲「魔鬼化」的想法進行澄清,他指出「遊戲本身並不危險」,之所以發生紛爭,多是因為玩家不遵守虛擬世界的遊戲規則,在現實生活中進行現金交易等互動,才會暴露自己的身分進而引發危險。黃文相說:「這次是個特殊案例,因為玩家之間已經互相認識。...繼續閱讀

《SilkRoad Online》6 月 24 日封閉測試

2005-06-16

《SilkRoad Online》背景即為東西方文化交界點「絲綢之路」,遊戲中徹底實現了活絡自由的「貿易系統」,玩家可通過貿易迅速累積財富,而在交易過程中,也隨之出現希望獲取利潤的「商人」、搶奪商人利潤的「盜賊」以及逮捕盜賊保護商人的「俠客」3 種互相依存的職業...繼續閱讀

《金庸 2》動畫 電視廣告首播 拍賣網跨伺服器交易正式上線

2004-12-17

而在遊戲開戰的同時,「金庸 2 拍賣網」也正式上線,所有玩家都能跨伺服器交易,將在遊戲中所打到的裝備及寶物放在拍賣網中,大大節省交易時間。...繼續閱讀

PS3 計劃隨硬碟提供 Linux 作業系統 開放軟體開發

2005-06-14

SCE 於 E3 展前正式發表了新一代電視遊樂器主機 PS3,採用了與 IBM、東芝共同開發的 Cell 處理晶片,以及與 NVIDIA 合作開發的 RSX 圖形處理晶片,並預留了可安裝 2.5 吋硬碟的擴充槽。...繼續閱讀

《熱血江湖 Online》將可同步收聽 MP3

2005-06-09

此外,為了增加在地化成分,華義也將於遊戲中文化過程中強調「台客語言」,作為玩家打招呼、交易的問候語,包括許純美的「學猴」、台式美語「灰靈(feeling)」以及柯賜海連珠砲式罵人講話方式,都會在遊戲中出現,博得台灣玩家的會心一笑。...繼續閱讀

因思銳 6 月新推線上牌卡遊戲《東方牌王 Online》

2005-06-09

遊戲第一代牌組選擇以三國時代故事做為牌組內容,遊戲內總共分為人物牌(魏、蜀、吳、蠻、漢)、寶物牌、陷阱牌以及計謀牌共 4 大類,玩家可以透過角色升級、虛擬幣購買或是玩家交易的方式來取得更多牌卡,並且也能透過日後開放的合成技能,創造前所未見的夢幻卡,甚至是強化牌卡創造出相同種類但能力不同的牌卡規劃...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(三)

2005-06-01

但在 PS3 世代,網路功能將會是構成 PS3 的 DNA 核心的一部份,內建的高速網路介面將賦予 PS3 寬頻網際網路與家庭內部網路的連接功能,讓 PS3 成為常態性網路連線的裝置,提供社群、交流、交易與內容等 4 大類型的服務,以及一個讓各應用程式能簡便的存取各種網路服務資源的環境...繼續閱讀

《A 列車 7》中文版暑假推出

2005-05-31

玩家將扮演鐵道公司的老闆,以發展都市計劃為己任,讓平凡的鄉村藉由鋪鐵路、開列車,讓車站成為貨物集散地,當列車來往頻繁時,鄉村開始轉變為城鎮,蓬勃的都市發展於是開始,玩家接著還能經營遊樂場、百貨公司,或者炒股票、銀行交易等,讓資金資源源源不斷,但是有限的空間讓工業與住宅之間...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(二)

2005-05-25

而 RSX 與 NVIDIA 在 PC 上的圖形處理器產品最大的不同,就在於與 Cell 處理晶片的緊密結合,透過上下行共 35GBps 的頻寬,以及 Cell 與 RSX 具備的高運算效能,建構每秒可執行 1000 億次著色器運算、510 億次內積運算、總和效能...繼續閱讀

《RF Online》5 月 30 日正式收費 全新改版內容登場

2005-05-25

本次改版會開放新地圖「依德」、新魔物、新裝備與旅船系統、倉庫系統、自由交易系統等,也將開放角色等級上限至 50 級。...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(一)

2005-05-24

隨後久多良木介紹了將運用於新一代主機的 Cell 處理晶片,這款由 SONY、東芝與 IBM 共同開發的新一代處理晶片,具備遠超越既有微處理器產品的高浮點數運算效能,並且有著資訊產業的藍色巨人 IBM 的研發能力背書,提供新一代主機大量的自由運算資源。...繼續閱讀

單機 Online 化 光譜將開發虛擬匯兌平台 單機遊戲幣可互通

2005-05-19

《青少棒揚威記 2》在遊戲上市時會同時開放兩項網路功能,第一是網路商店,玩家可以透過這個網路商店進行買賣交易,另一個功能是網路打寶賽,玩家可將單機模式下培養出來的球員帶上網路,跟線上的「電腦對手」一較高下,如果獲勝即可以贏得夢幻裝備,再帶回單機模式下裝備使用。...繼續閱讀

Blizzard 買下《星海爭霸:暗影獵殺》開發商 Swingin' Ape

2005-05-17

根據此一併購合約內容,Blizzard 除了取得 Swingin' Ape 的開發技術及其資產之外,也將繼續任用原 Swingin' Ape 超過 40 位以上的遊戲開發人員,而併購交易金額將不會被公佈。...繼續閱讀

《三國演義 Online》新資料片「神機妙算」鬥智登場

2005-05-10

本次改版計畫開放新的神聖戰騎、新地圖、戰騎交易功能、營地升級以及全新的攻擊特技等。而改版產品包「智謀天下」則於 5 月 11 日起於全省便利商店及 3C 賣場上市。...繼續閱讀

數碼戲胞新付費機制「PayVA」4 月 26 日啟用

2005-04-26

數碼戲胞的玩家可匿名在線上免費申請一組 14 位數字的「PayVA」帳號,再利用金融機構現有 ATM、網路、語音、行動銀行、臨櫃、跨行匯款等方式,將現金或實體帳戶存款以轉帳或匯款方式預先存入「PayVA」帳號內,開立成功後便可使用此帳號支付數碼消費帳單或進行玩家間的交易...繼續閱讀

東芝展示以單個 CELL 同時執行 48 個 MPEG-2 串流的解碼

2005-04-25

東芝於 4 月 20~22 日於日本橫濱所舉辦的「COOL Chips VIII」研討會中,展出以單個 CELL 處理晶片同時執行 48 個 SDTV(標準電視)畫質的 MPEG-2 串流即時解碼播放的研發成果。...繼續閱讀

美國 GameStop、EB Games 將合併為 GameStop Corp.

2005-04-19

在這次的合併協議裡,原 EB Games 的投資人將可換取每股 38.15 美金的現金,每 EB Games 股並可換取得到 0.78795 的 GameStop 股份;根據 4 月 15 日當天的 EB Games 股價看來,這次的合併總交易金額為 14.4...繼續閱讀

《世紀爭霸 2》中文版 巴哈商城開放預購

2005-04-18

遊戲提供 14 個文明及更多獨特部隊單位、特有能力、名垂青史的領袖人物,並加入城市、領土、國界等談判交易條件,讓玩家有更真實的戰爭體驗。 二代的人工智慧也比前一代更加聰明多變,並可隨人類對手而調整積極度。...繼續閱讀

《極限競速》片頭動畫影片公布

2005-04-18

遊戲中將提供非常豐富的車輛改裝與外觀自訂功能,並可透過 Xbox Live 與全球玩家進行車輛、零件的交易,以及連線競速的樂趣。...繼續閱讀