巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 5107 筆資料符合


美國遊戲分級組織 ESRB 制定「遊戲內購買」標籤 強化遊戲內購要素標示

2018-03-02

2017 年底爆發的遊戲內交易和戰利品箱事件引起許多玩家討論,更有複數國家公權力介入,而近日 ESRB 也宣布了新的相關措施,將新增「遊戲內購買(In-Game Purchases)」標籤。...繼續閱讀

《星際大戰:戰場前線 II》在歐美假期季度間售出 900 萬套 數量比原先預期低

2018-01-31

本作於去年 11 月 17 日上市,之後更深陷交易事件(可參考此篇 GNN 新聞),而此事件似乎影響了遊戲的銷售。    ...繼續閱讀

蘋果更新 App Store 審查原則 要求隨機付費要素必須列出詳細機率

2017-12-22

近日歐美遊戲圈掀起一陣圍繞「交易」和「戰利品箱」的爭議,甚至引發部分國家政府開始積極檢討《星際大戰:戰場前線 II》與《鬥陣特攻》等遊戲中的戰利品箱系統是否該列為「賭博」。...繼續閱讀

《龍族拼圖》歐洲版宣布將在 2018 年 1 月 15 日停止魔法石販售

2017-12-05

至於《龍族拼圖》歐洲版關閉魔法石購買的原因是否有受到先前 EA 交易風波的影響,抑或只是單純營運上的調整,就有待官方進一步公布了。...繼續閱讀

比利時政府認定《星際大戰:戰場前線 II》開箱機制為賭博 將提案要求歐盟禁止

2017-11-22

雖然 EA 後續調降了內容取得的點數門檻,且暫停交易機制,但情勢已一發不可收拾。   上週比利時博奕委員會宣布將針對《星際大戰:戰場前線 II》遊戲中的戰利品箱開箱機制是否為賭博行為進行調查。如今比利時博奕委員會明確表示「混合金錢與上癮的就是賭博」。...繼續閱讀

Razer 宣布啟用電子錢包 zVAULT 未來玩家可進行線上儲值支付

2017-03-09

知名遊戲周邊硬體廠商 Razer 今日宣布,計劃將 zVault 虛擬貨幣平台作為遊戲玩家在線上購買和遊戲交易中使用的支付解決方案。該電子貨幣以 zGold 單位,匯率轉換為 100 zGold:US $ 1。  ...繼續閱讀

刺激的多人 PvP 遊戲《戰鬥儀式 Battlerite》介紹

2016-09-30

免費玩家未來可以透過遊戲金幣或是現金、交易方式來取得其他英雄。   官方也表示,他們會極力的推廣電競來推動人氣,近期已經有不少相關比賽開打,有興趣的玩家都可以專注他們的推特。    ...繼續閱讀

【試玩】《極限競速 6:巔峰》首度跨足 Windows 10 平台 感受 4K 畫質競速體驗

2016-05-12

整體來說,免費遊戲有著這樣的水準,已經可以說相當難能可貴,畫質在 PC 平台上無可匹敵,使用 GTX 980TI 在 4K 特效全開下幾乎穩定 60 張,相當流暢,雖然目前只有少少的六個賽道,加上後續交易的部分還不得而知。  ...繼續閱讀

Windows 10 專屬競速遊戲《極限競速 6:巔峰》今年春季推出 採基本遊玩免費模式提供

2016-03-01

此外,遊戲將一改原本的套裝販售模式,改採基本遊玩免費、部分內容交易模式營運。  ...繼續閱讀

《最後一戰 5:守護者》將提供競技場 REQ 套件

2016-02-15

Xbox One《最後一戰 5:守護者(Halo 5: Guardians)》的交易陣容越來越豐富了,343 Industries 公佈一種名為「競技場 REQ 套件(Arena Req Bundle)」的新套件,將於 2 月 16 日以...繼續閱讀

EA 執行長對《地城守護者》手機版的失敗發表看法 深談從中學習到的課題

2014-07-02

然而,由於遊戲性不若以往、不等值的交易機制,加上半強迫玩家給予 5 星評價,以及開發工作室關閉等負面事件,不免讓人對於這款遊戲怨聲載道,EA 更是飽受媒體和玩家抨擊。...繼續閱讀

次世代遊戲引擎「Unreal Engine 4」正式釋出 月費 19 美元即可使用

2014-03-20

採免費遊玩模式營運的遊戲,將以交易與廣告的收益為課徵對象。完全免費的遊戲不須另行支付授權費。...繼續閱讀

Respawn 表示《神兵泰坦》將不會有季票或 首日 DLC 等

2014-03-03

神兵泰坦製作人Drew McCoy向GameSpot證實遊戲內將不會有首日DLC或交易。 資料來源而在另一方面,神兵泰坦官方推特向粉絲證明遊戲將不會有季票(SeasonPass)目前神兵泰坦官方已經更正,表示將不會有Online Pa...繼續閱讀

《城堡搶翻天》正式展開公測

2014-02-26

官方網站:https://www.themightyquest.com/en/welcomeSteam商店網址遊戲官方網站《城堡搶翻天》 為F2P免費遊玩,採用交易收費,販售城堡特殊主題和人物特殊裝飾《城堡搶翻天(The Mighty Q...繼續閱讀

Akamai 來台說明遊戲連線解決方案 發表針對台灣的新創團隊支援計畫

2013-10-17

第 3 點是免費遊玩(F2P)模式的興起,當商城與交易成為主要獲利來源時,不只需要順暢的連線,還必須兼顧網路的安全性,Akamai 的方案可以隔離與阻擋潛在的網路攻擊威脅。...繼續閱讀

ArenaNet 首席遊戲設計師暢談《激戰 2》的收費模式

2012-02-24

科林約翰森表示,我們製作我們喜愛的物品,並且對它做了個 "邪惡" 的測試~我們把所有的員工都找來,看看所有的交易項目,辨別我們所出售的物品之中哪些東西有著 "邪惡" 屬性、並將其排除,依此來決定日後商城內該賣些什麼!...繼續閱讀

全面邁入網路新世代 次世代遊樂器網路服務概述【Xbox LIVE 篇】

2008-04-04

也可以滿足小金額的「交易(Microtransaction)」需求,讓廠商能以極低的價格販售遊戲附加資料。...繼續閱讀

Xbox 360 主機規格與新一代 Xbox Live 資訊曝光?

2005-05-11

新一代 Xbox Live 所能提供的服務包括最關鍵的多人連線對戰,玩家個人的紙娃娃系統(Avatar),系統導引介面外觀自訂,遊戲連線進階配對,遊戲附加內容、試玩版、展示影片下載,電影、音樂、電視節目下載,交易,遊戲自訂音樂播放清單,播放可攜裝置上的音樂,播放數位相機中的相片...繼續閱讀

微軟於 GDC 2005 中首度公布 Xbox2 部分細節

2005-03-10

交易(Micro Transactions):本功能提供一個能以極小金額進行內容交易的管道,遊戲開發商可以極低廉的價格將自己的創作物推出到市集上,例如玩家可以花 99 分美元來買一台獨一無二、超華麗的跑車,在遊戲中讓眾玩伴們稱羨。...繼續閱讀

Xbox One 主機今日迎接問世 10 周年 結合體感操作與影視娛樂等多樣化訴求

2023-11-22

Xbox One 回歸初代 Xbox 主機所採用的 x86 PC 架構設計,使用由 AMD 所提供、整合 “Jaguar” 架構 x86-64 八核心 CPU 與 GCN 架構 Radeon GPU 的加速處理器(APU),以 32MB 晶片內嵌高速記憶體搭配...繼續閱讀