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搜尋結果:共有 3696 筆資料符合


Criterion 正式公布《RenderWare Physics》

2004-04-06

使用《RenderWare Physics》可以簡化遊戲開發過程中物理模擬的處理,節省程式人員花費於物理模擬引擎程式撰寫的人力資源,並可獲得精確的模擬結果,而且《RenderWare Physics》的跨平台支援能力也能簡化跨平台遊戲軟體的物理模擬引擎開發工作。...繼續閱讀

微軟發表次世代遊戲開發平台《XNA》

2004-03-24

先前曾報導過,微軟預定於 3 月 24 日於 GDC 2004 正式公布次世代遊戲戰略,如今微軟正式於 GDC 2004 正式發表名為《XNA》的強大次世代遊戲開發平台,以充分發揮微軟領域的各遊戲平台硬體效能,簡化遊戲的開發與耗費的人力資源,讓遊戲的開發邁入下一個世代...繼續閱讀

「天堂Ⅱ」3月15日全面限制海外IP

2004-03-10

其原因為吉恩立考量於完整的服務需要有地域區分的人力資源來提供服務,因此未來只將鎖定服務當初與NCsoft簽約的台、港地區。...繼續閱讀

線上遊戲點數儲值 管道多樣化!

2004-03-04

而後將在三月底之前陸續推出的還有,台灣固網anet Ez Credit小額付款、泛亞電信小額付費、台灣大哥大小額付費、玉山銀行e-coin及遠傳I-style手機加值!屆時玩家更有更多管道進行快速儲值與購買的動作。...繼續閱讀

「鬼武者 3」隱藏服裝公開

2004-03-02

其遊戲片頭不亞於好萊塢等級電影大作的動畫,製作人甚至宣稱其投入的人力與經費可以與一部90分鐘的電影匹敵!武打場面更請到國際知名武術指導甄子丹與許多香港武打片專家負責,搭配上亞洲帥哥金城武的演出,真是讓擁有的玩家們直呼過癮。...繼續閱讀

線上虛擬寶物 拍賣有理!?(下)

2004-03-01

新浪麻吉》 新浪拍賣事業開發副總經理 張郁菁 表示當初會想要開發虛擬寶物拍賣的原因可從「市場經營空間」、「收入模式」及「未來的彈性」三點切入,主要也是為了與另兩大拍賣網站《Yahoo》和《eBay》有市場區隔外,也看好遊戲產業下衍生出的虛擬社群發展,加上與華南銀行的金流合作及全省網咖...繼續閱讀

「奇蹟」玩家線上買寶 被騙145萬

2004-02-25

而對方也回電表示,匯入款項因自動櫃員機系統故障,要她重新匯款,若有收到重複,也會匯回給她,因此從12日至18日持續匯到對方十三個銀行帳號,先後匯入145萬元,連僅剩的零頭341元都被騙走,但「鑽石」卻一枚也沒見到。...繼續閱讀

台北電玩展:「人氣SHOW GIRL」選拔活動篇

2004-02-08

以下整理本屆票選結果資訊: ●第二屆人氣Show Girl得獎名單 頒發獎項 Show Girl 代表廠商 人氣Show Girl 第一名 小禎 大宇資訊 人氣Show Girl 第二名 王嬿如 台灣愛普生 人氣Show Girl 第三名 顏妤芳 中華電信 微笑美少女...繼續閱讀

台北電玩展:因思銳篇Part2

2004-02-08

當「五月天」正式出場時,現場歡聲雷動,歌迷們的吶喊不絕於耳,現場「五月天」不但與玩家進行趣味活動贈送精美的海報外,在簽名時更不時與玩家微笑握手,展現無比的親和力。...繼續閱讀

台北電玩展:易吉網篇

2004-02-07

美麗的 相馬茜 不時報以玩家甜美的微笑,也配合眾多玩家的相機閃光燈擺出迷人的笑容,讓玩家為之瘋狂。 主辦單位更安排幸運的玩家和 相馬茜 大玩野球拳,最特別的獎項是可以得到 相馬茜 的貼身飾品,幸運獲得的玩家頻頻擺出勝利姿勢,笑得合不攏嘴。...繼續閱讀

從戲魔師看到「蕩神誌」最新情報<em>內附問卷免費送遊戲</em&

2004-01-09

Patch也說不無可能,但目前的確沒有此計劃,一方面是在評估考量後,認為必須先看單機市場反應;另一方面則是因為目前也正著手在進行線上遊戲的開發中,因此人力資源也是一大考量。...繼續閱讀

國產OLG「M2」 開測後最新情報公布

2004-01-02

Q12:官方是否能開放同一帳號銀行相通?另外錢很難賺,很難買的起房子。 A12:錢很難賺是很多玩家的反應,但是那是因為大家目前遊戲階級較低才會有這種感覺,所以不希望調低難度造成通貨膨脹的現象。...繼續閱讀

檢察官現身說法「電腦犯罪法」

2003-12-05

遊戲公司需擔負社會責任 因為線上遊戲的竄紅與普及,線上遊戲所衍生出的犯罪行為比例也逐年增高,現在雖然有「電腦犯罪專章」規範,但是各縣市的網路警察幾乎天天都忙翻天,報案人數不勝其數,所以 葉奇鑫 也鼓勵遊戲公司成立法務小組為網友初步排解問題,節省社會成本與人力資源...繼續閱讀

台灣網竣、雷爵「童話」資源大整合

2003-12-03

目前所知這項合作提案整合了台灣網峻旗下GIDC機房、全省Corner網路館160家門市、90萬會員的媒體通路來全力支持雷爵資訊的線上遊戲「童話」,並定於12月4日在GIDC機房開設新伺服器「微笑貓」運作服務。...繼續閱讀

PSP新動作遊戲「Joe」畫面公布!?

2003-11-21

另外附帶一提,隨著目前各家廠商紛紛投入攜帶主機的遊戲開發,據網路上一篇訊息指出,一般來說開發GBA遊戲只要6~7人便可完成,至於PSP遊戲的話,預估大約需要15~20人左右方可,對於廠商來說,相對必須付出的人力成本也就相對提高許多。...繼續閱讀

刷卡積點可免費兌換WGS遊戲點數!

2003-11-04

旗下發行「石器時代」、「A3」、「天下無雙」...等多款線上遊戲的華義國際遊戲公司11月3日宣佈,為了讓更多玩家便利容易取得線上遊戲點數,首開先例,與聯邦銀行異業結盟,舉辦提供玩家刷卡積點兌換華義遊戲點數卡的「〝點〞藏遊戲活動」。...繼續閱讀

你不可不知的「天翼之鍊」(下)

2003-10-25

Q6:以下是網友們的建議,並得到數碼戲胞的部分回答,如下 (1)公會希望可以改成能看到誰在線上 (2)村內不可使用魔法,或是村內使用法術無XP (3)銀行可否改成能共通?...繼續閱讀

OLG活動傳手機簡訊詐騙事件

2003-10-24

為了避免出現有玩家被騙上當事件以及保障所有玩家權益,遊戲橘子特別呼籲各界:「遊戲橘子和萬泰銀行,絕對不會利用手機簡訊做為民眾得獎通知的方式,請玩家特別留意」。...繼續閱讀

直擊「台灣光榮」內幕秘辛

2003-10-17

A9:劉政和 針對此問題提出幾點解釋: 第一、例如「天下創世」文字部分就將近60萬字,而目前日本正開發的「三國志十」更是超過100萬字,就文字「中文化」部分,過程相當繁複,所以必須計算時間與人力成本開銷。...繼續閱讀

「宣宣給你包」新版正式上市

2003-10-15

「旺來麻將」V2.0版的新增功能,除了保留前一版的基本機制外,更增加了許多可以與玩家互動的新遊戲機制;在遊戲進行中,玩家可以透過「旺來銀行」線上轉帳機制將自己的「麻幣」,與其他線上玩家自行交易轉帳;另外還有拉BAR及樂透的新功能。...繼續閱讀