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搜尋結果:共有 9548 筆資料符合


台北國際電玩展~因思銳篇

2003-02-20

因思銳遊戲總局為韓國KIPA ( Korea IT Industry Promotion Agency) 台灣區總代理,參展攤位以企業形象以及重點產品做B2B展覽主題的展示,目標鎖定已簽下之『單機版遊戲』、『網路遊戲』、『手機遊戲』等相關產品。...繼續閱讀

Phantom新主機定價6~700美金?

2003-02-20

之前經為玩家們報導指出,由北美Infinium公司預定推出,引起眾多玩家關切的新主機Phantom,如今跟據國外網站的情報指出這台新主機的售價將預定在600~700美金之間。...繼續閱讀

SEGA、SAMMY合併宣布

2003-02-14

SAMMY與SEGA於13日所舉行的董事會中發表宣布一項重要公告,兩家公司決定將以今年10月1日為目標盡快進行事業統合。至於事業統合後的代表董事一職,則將由目前SAMMY的代表董事 里見治 擔任。...繼續閱讀

「櫻花大戰」台灣首賣會公佈

2003-02-13

台灣訊源國際也將舉辦遊戲首賣會活動,其詳細情報分述如下: .時間:2003年2月26日(三)下午7點~9點30分 .地點:台北地下街軟體世界、普雷伊地下街門市、未來之屋地下街門市 .首賣會特典:凡於首賣會購買PS2亞洲普通版「櫻花大戰~熾熱之血」遊戲軟體,即可獲得首賣特典限量胸針一組,數量有限...繼續閱讀

DFC最新19家世界遊戲大廠調查書出爐

2003-02-13

據美國市場調查公司DFC Intelligence所發表,一份針對世界各地TV、PC遊戲產業大廠19加公司的財務實績、企業戰略、將來性等統合調查的報告書指出,合計的2002年會計年度銷售額比前年增加35%,經常利益也比前年增加11.5%,而前年的赤字決算也開始逐漸好轉...繼續閱讀

「格鬥超人」全面回收!?

2003-02-10

據微軟的宣傳表示,由於他們判斷認為遊戲中某個角色會對宗教立場造成不愉快的感覺,而微軟身為一個國際性的跨國企業,為了表示對各宗教團體的敬意,因此才決定進行回收的動作。而原本預定在全世界推出的這款軟體,屆時在國外也將不會再進行販售。...繼續閱讀

「新西遊記」前進大陸

2003-01-24

近期舉行外部測試活動的線上遊戲「新西遊記」製作公司-遊戲龍科技,日前與韓國AOZORA簽約將產品導入韓國後,21日正式宣佈將進入大陸市場,目前中國電信關係企業21CN已取得遊戲代理權,21CN是華南地區最大,也是中國第四大入口網站。...繼續閱讀

「魔法氣泡」後繼無人!?

2003-01-23

據大陸新聞的報導,之前曾以「魔法氣泡(PUYOPUYO)」等遊戲作品而為玩家所熟知的日本遊戲軟體開發販售商Compile公司,於21日在東京地方法院宣布公司破產解散,負債總金額約30億日圓。...繼續閱讀

RO「口袋情人」資料大公開

2003-01-23

而隨著「RO仙境傳說」進軍大陸之後,智冠科技也在大陸投資成立「冠網數碼科技股份有限公司」,主要以網吧系統提供,以及硬體服務為經營方向。預計2003年3~4月改版完成後,透過中國大陸22個省來正式推廣網吧系統。希望藉此帶動中國大陸網吧市場的發展。...繼續閱讀

"PlayStaion 2" 登台週年慶活動

2003-01-17

新力電腦娛樂有限公司台北分公司(SCEH)表示,將於元月24日舉辦一連串活動以慶祝"PlayStation 2"正式登台一週年。 週年慶當天,先前為玩家們報導過的"PlayStation 2"展示貨櫃車"Stage Car"將正式亮相。...繼續閱讀

回饋玩家「精靈」獎品大放送

2003-01-16

不過由於獎項有限,仍讓許多玩家無緣抽到頂級裝備,為了讓這些玩家不再失望,華聯國際決定推出「安慰獎」給有心的熱情支持者。 現在只要玩家收集10張魔法預言包中之銘謝惠顧刮刮卡,寄回華聯客服部即可兌換。...繼續閱讀

任天堂未來預定戰略公佈

2003-01-16

任天堂的 岩田聰 社長在一篇專訪中指出,關於任天堂未來的戰略佈局方面,分別就網路、合作與NGC等三大部分進行意見發表,首先在合作方面,他表示未來任天堂會積極加強與其他公司間的遊戲軟體共同開發合作關係,但關於合併或買收等方面則上還沒有考慮。...繼續閱讀

「仙境傳說」前進大陸

2003-01-15

智冠科技在大中華市場扎根完成後決定擴張事業版圖,再預估2003年大陸線上遊戲有超過10億人民幣產值,為取得最佳戰略位置,除自行研發產品持續於華文市場推動外,將會正式跨足代理遊戲市場,把旗下知名線上遊戲「仙境傳說Online」推進中國大陸市場,並由遊戲新幹線北京公司主導營運...繼續閱讀

「奇蹟」將與網咖業者共創商機

2003-01-13

北區資訊休閒業聯歡晚會(下午18:00~21:30,17:30進場)天成飯店2樓相逢廳 活動地址:台北市忠孝西路一段43號(台北車站捷運站3號出口旁) ‧主辦單位:台北市資訊休閒業協會、台北縣電腦網際網路資訊發展協會(北區聯合辦公室) ‧協辦單位:因思銳遊戲總局股份有限公司...繼續閱讀

「武士傳奇」高雄資訊展預告

2003-01-03

傳奇網路遊戲股份有限公司代理銷售的「Knight Online」-「武士傳奇」即將於2003年1月8日的高雄資訊展再度登場。...繼續閱讀

SCE社長列名去年最佳經營者名單

2003-01-03

經濟雜誌美國商業週刊(BusinessWeek)於1月2日發表去年最佳25名經營者的名單,騎中日本豐田汽車的 張富士夫、SCE的 久多良木健以及Canon的 御手洗富士夫 等三位社長都名列其中,另外還有一大半都是由微軟等美國企業頂尖人士所佔據,相較之下任天堂的表現差強人意...繼續閱讀

大宇方針大轉變,強化網路遊戲經營

2002-12-25

因應遊戲市場的快速變遷強化企業體質,大宇資訊今年調整、合併動作不斷,繼八月份大宇資訊合併線上遊戲子公司大宇全球,將線上遊戲納入旗下事業群之後,大宇於本週宣佈完成企業組織的再造行動,並決定集中業務重心於自製及代理線上遊戲及自製單機遊戲之投入,持續增加線上遊戲及單機自製產品的營收...繼續閱讀

日本企業品牌總值,SONY名列第一

2002-06-26

日本經濟產業省日前針對日本企業的各項評比,公佈了日本企業品牌價值排名前十大公司,而SONY品牌總值以總值4兆4000億日幣(約363.44億美金,1兆2218億新台幣)名列第一。而任天堂以純遊戲廠商的姿態品牌總值9000億日幣名列第10。...繼續閱讀

松下開發超大容量光碟片

2002-12-23

日本松下電器日前宣佈,將耗資20~30億日幣與日本理光公司、先鋒公司、三菱化學、大阪大學、九州大學...等企業與學術單位合作,共同研發新世代超大容量儲存媒體,預計容量將是目前DVD光碟片的300倍以上!!...繼續閱讀

電玩小子為國爭光,總統親自接見

2002-12-20

展望2003年,TCGL台灣電玩競技大聯盟,希望能在發起人的熱情號召下,能讓國內更多的企業能共同加入TCGL,結合產業的資源及力量,帶動國內的遊戲產業並培育台灣的遊戲人才,相信台灣有機會可以做的比韓國更好。...繼續閱讀