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【台北電玩展】趣味場佈獎 五大 KUSO 人必遊景點

2005-02-27

◆最隱密遊戲獎 展覽展覽,就是要讓最多玩家接觸到遊戲,不過今年有兩家公司相當「有風格」,試玩區隱密的出人意料。...繼續閱讀

【台北電玩展】大蕃薯代言人小潘潘 清涼現身玩親親

2005-02-27

而所謂的「玩親親」,原來是官方規劃的玩家活動,只要現場購買限量一百份的《四色牌》首賣包,就可得到象徵「親親」的唇印貼紙,玩家除了能將貼紙親手貼在小潘潘身上,與偶像近距離接觸,並可與小潘潘合影留念。...繼續閱讀

【台北電玩展】鋼彈製作人牛村憲彥 展場現身

2005-02-27

◆開發《鋼彈》遊戲 提供鋼彈迷新視野 牛村憲彥從中學二年級第一次接觸到「機動戰士鋼彈」,就深深為它吸引,在過去開發的所有遊戲中,他最喜歡的還是第一款作品:1995 年於 SEGA Saturn 主機上推出的《基連的野望》。...繼續閱讀

【台北電玩展】樂陞主打超人氣偶像凱蒂貓自製遊戲

2005-02-25

樂陞也在本次展覽中開設徵才區,提供有心進入 TVGame 遊戲開發的台灣玩家一個管道,目前樂陞除了自行研發之外,也和日本老牌遊戲大廠 NAMCO 以及 Idea Factory 等公司有密切的合作,所能接觸到的遊戲開發實務經驗相當豐富,有興趣的玩家不妨可以到場了解看看...繼續閱讀

【台北電玩展】封印任務火辣開跑 扭蛋食玩全員到齊

2005-02-22

可說是這次展出的當紅炸子雞,新力娛樂(SCEH)今年首度參展,一舉包下 60 個攤位,成為本屆的最大參展商,除了推出「PSP 體驗區」,更舉辦精彩賽事大手筆送出轎車;台灣微軟亦不惶多讓,現場將提供數十台 Xbox 主機試玩,並邀請美日重量級遊戲製作小組,來台與玩家面對面接觸...繼續閱讀

【台北電玩展】微軟將盛大展出 Xbox 知名遊戲團隊應邀來台

2005-02-22

2》製作公司 Bungie 工作室社群開發經理 布萊恩‧傑羅德,Xbox 年度競速遊戲大作《極限競速》全球產品經理 麥可‧強森,以及引發國內 Xbox Live 連線熱潮的《終極生死格鬥》製作公司日本 TECMO 神秘嘉賓等人,直接與玩家在會場進行零距離第一次接觸...繼續閱讀

幾米躍上手機 Java Game、桌布、線上電子書同步推出

2005-02-02

在大中華區引領繪本風潮的幾米,於 2005 年邁向手機加值服務領域,與開基數碼(Joymaster Inc.)合作,在兩岸三地同步推出手機 Java Game 、靜態桌布及線上電子書及等加值服務,希望將幾米的創作透過更多元的表現方式與讀者廣泛接觸。...繼續閱讀

巴哈姆特板主尾牙活動圓滿落幕

2005-01-24

平時大多只在網路上交流,難得面對面接觸的各板主們,藉由這一年一度的尾牙聚餐,彼此互相認識。...繼續閱讀

「RO 大馬嘉年華」小天后蕭亞軒到場獻唱

2005-01-17

《仙境傳說 Online》於 1 月 15 日,在馬來西亞舉行了一場大型電玩嘉年華,遊戲新幹線 表示,這次斥資 500 萬元,不但請來《RO》代言人蕭亞軒到場演唱,與玩家近距離接觸,還免費大方送出全大馬首輛「RO 車」和各項周邊禮物,吸引超過一萬名玩家參與。...繼續閱讀

一探遊戲公仔的開發幕後〜專訪「奇諾丘」模型工作室

2005-01-14

黎經緯略帶靦腆地表示,因為他在雕刻美女公仔上頗有一點功力,所以曾有情趣用品商家和他接觸要求製作性感塑像,而這裡所說的「奇特」案子,雖然同屬情趣商品,但絕非普通美女人型如此簡單,而是爆笑實用又具 KUSO 意味的…… 「充氣娃娃頭套」!...繼續閱讀

《新絕代雙驕 Online》玩家見面會週六台北召開

2005-01-05

Q 版武俠線上遊戲《新絕代雙驕 Online》將於 1 月 8 日下午舉行「與絕代的第一次親密接觸」玩家見面會,邀請玩家於台北「紐約紐約」6 樓「紐約寣v,與宇峻奧汀的研發小組進行面對面討論交流,凡有關遊戲設計問題、劇情道具建議等,都能直接反映給第一線研發人員,...繼續閱讀

PSP 版《伊蘇:納比希提之櫃》畫面公布 將延期發售

2004-12-30

本次的 PSP 移植版,除忠實繼承元作的所有內容之外,並將有不遜於 PC 版與 PS2 版的高度影音表現,並加入 PC 一般版所沒有收錄的頭目戰競時模式、第 2 輪迴的超高難度惡夢模式,以及許多不論是曾玩過 PC 版或初接觸的玩家樂在其中的新內容。...繼續閱讀

「奇蹟世界盃」落幕 台灣隊些微之差飲恨

2004-12-29

第一名由地主國韓國奪得,二、三名分別是日本以及大陸,台灣代表「白雲藍天」隊事後表示,雖然沒有辦法得到冠軍,但參加這次世界性的活動,除了與其他國家的玩家一同交流遊戲心得之外,更進一步接觸到與國內玩家不同的玩法及看法,歸台後也將吸收經驗繼續努力。...繼續閱讀

flash 遊戲創作大探密~專訪《廖添丁》創作者林秉舒

2004-12-20

原先念新聞的他,是因為在網路公司的美術部門打工,藉由職務的關係才開始接觸到 flash,自此踏進一個完全不同的領域。 嚴格說起來,秉舒並不是科班出身,他靠的是從工作中累積得來的實戰經驗。他也坦白表示,自己除了 flash 之外,其他的程式並不是很懂。...繼續閱讀

數碼、萬代結盟 《鋼彈Online》推台灣專屬周邊及MS

2004-12-17

據他估計,台灣知道鋼彈、對其有所認識或愛好的輕量級鋼彈迷約有 200 萬人,數碼戲胞董事長林煜晉表示,數碼引進這款遊戲,目的就是要開發這個族群,他們也許之前沒有接觸過線上遊戲,但他們對鋼彈系列的忠誠度,將會驅使他們進入遊戲嚐試體驗。...繼續閱讀

《伊蘇:納比希提之櫃》PS2 & PSP 版發售日公布

2004-12-16

官方購物網站也同時公布了 PSP 版將於 2005 年 1 月 20 日發售,定價 5040 日圓(含稅),PSP 版將有不遜於 PC 版與 PS2 版的高度影音表現,並加入 PC 一般版所沒有收錄的頭目戰競時模式、第 2 輪迴的超高難度惡夢模式,以及許多不論是曾玩過 PC 版或初接觸的玩家樂在其中的新內容...繼續閱讀

賭上 Java 的男人~手機遊戲迷 takeo 的研發之路

2004-12-09

直到「出國唸書」接觸到當時國內還少有人推廣的 Java 技術,也看到國外運用此技術的蓬勃景況。...繼續閱讀

THQ 與英特衛在往後一年將共創江山

2004-12-08

人類末日(Destory All Human):XBOX 玩家扮演外星人,看穿人心並使用心靈力量控制人類、變身為人類融入社會、還可以使用強大的外星武器、UFO 等等打敗全世界的軍隊,摧毀建築物並征服全人類。 ◆ 4....繼續閱讀

《王牌大老二》封測活動 送魔術秀門票

2004-12-07

從 12 月 10 日到 12 日止連續三天,每晚 8 點~12 點上線、活動勝局次數為前 10 名的優勝者,就可獲贈「凱文魔術」門票,此外還能於 12 月 20 日「凱文.史班塞」記者會中與這位新世紀魔術高手面對面接觸。詳情可至官網查詢。...繼續閱讀

《N-age》相馬茜簽賣會 6 月 12 日舉行 和玩家近距離接觸

2004-06-09

3D 線上遊戲《N-age》2004 年以相馬茜為代言人,將於 6 月12 日下午在台北順發 3C 站前店舉辦「N-age 夢想 e 甸園—相馬茜簽賣會」活動,相馬茜會到場和所有玩家展開近距離接觸。...繼續閱讀