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「狂野歷險F」新畫面介紹

2003-11-19

另外本作在戰鬥方面也延續之前系列受好評的系統要素,如可以將不必要的戰鬥迴避掉的接觸取消系統,或是VIT量表等等,讓玩家可以減輕戰鬥後的回復工作。而在之前「WA3」中受到玩家好評的短篇小說收集的要素,在本作中也依然保留。...繼續閱讀

黃維德「混亂冒險」出現阿嬤級Fans

2003-11-03

遊戲橘子線上遊戲「混亂冒險」與黃維德合作的「混亂冒險尋找smart baby活動」,共有20 位fans可以與歌手黃維德近距離接觸,並與黃維德共享燭光晚餐及拍攝寶貴的甜蜜大頭貼活動。...繼續閱讀

任天堂正式發表GBA動畫周邊

2003-10-27

而從明年4月以後,也將開始展開下載服務,基本上使用費為100~500日圓,今後也將與其他公司進行接觸合作,並希望也能在美國發售推出,以提供更多的內容服務玩家。附帶一提,目前已經確認合作的廠商包括Production I.G....繼續閱讀

PC「Halo」中文官網今日正式啟用

2003-10-23

而為了讓玩家能夠提早接觸,並深入了解此款遊戲的內容與特色,中文官方網站今日正式啟用,玩家現在就上中文官網閱覽最新公佈吧!...繼續閱讀

熱鬧滾滾世棒賽 玩家自己開打

2003-10-13

職棒賽事帶動買氣 台灣球隊有機會打入遊戲賽 最近沸沸揚揚的職棒總冠軍賽以及世棒賽,讓棒球迷陷入瘋狂的追逐外,也吸引到平常並不常接觸棒球的民眾忍不住熱衷關切,因此這股熱潮讓運動類型遊戲也帶動不少買氣。...繼續閱讀

「中國貳:聯合國之章」10/9首賣

2003-10-08

活動當天也將邀請「中國貳」的幕後推手也是貳碼科技的總經理 嚴餘金 到現場與玩家面對面接觸,分享製作時的甘苦與遊戲中的攻略密技,更提供了限量「蟠龍煙灰缸」 及 「中國貳遊戲畫面3D親筆簽名初稿」 要送給現場的玩家。有興趣的玩家可前往參與。...繼續閱讀

智冠「新浪歡樂遊戲節」北京歡度

2003-10-02

此活動中「遊戲新幹線」主推線上遊戲「仙境傳說online」,除了設計熱鬧的舞台活動吸引人潮外,也安排多樣周邊商品的展示販售,並配合團康遊戲放送,希望能達到凝聚既有玩家向心力的功效,也期待吸引還未接觸RO的群眾。...繼續閱讀

音樂零距離,專訪光田康典 (上)

2002-10-02

就在「音樂零距離」樂聲中,為大家訪問製作這款遊戲音樂的光田康典與蔡志展,來段音樂的心靈交會。 問:可否請兩位老師說明一下搭出跨入音樂這一行的動機?...繼續閱讀

「泰坦」中文官方網站正式啟用

2003-09-25

為了使玩家能夠提早接觸,並深入了解此款遊戲的內容與特色,中文官方網站今日正式啟用也歡迎喜愛「神話世紀」的玩家們,可以透過網站得知最新消息與豐富的遊戲內容。...繼續閱讀

魔力寶貝慶週年送大禮

2003-09-22

此外,週年慶還將推出勇者勳章紀念產品包裝,涵蓋了虛擬與實體的回饋活動,活動將以階段性的呈現,讓玩家重溫第一次接觸魔力寶貝的悸動。活動將持續到年底,獎品除了有高達70萬魔幣的虛擬寶物外,還有日本旅行免費招待等獎項。有興趣的玩家可至官網參照詳情。...繼續閱讀

「吸血鬼之傷」新作介紹

2003-09-15

劇情的開始鋪陳出男女主角因不同種族間存在的芥蒂,經由意外的接觸,而激起漣漪!遊戲進行中,隨著劇情的變化,原本把男主角多馬當作僕人的女主角絲蒂拉,隨著血液中微妙的變化開始經歷了一場從未經歷過的人生,並在多樣化解謎的進行中,發展出兩人若有似無的情愫。...繼續閱讀

「嗜血狂魔」新畫面欣賞

2003-09-13

)」中的吸血魔王Kain以及「魔劍邪神(Soul Reaver)」系列中的飲魂者Raziel,而且遊戲玩法十分類似「惡魔獵人(Devil May Cry)」,兩大主角在戰鬥時的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,其中像Raziel擁有類似「絕地武士」必殺技「原力」的心靈控制能力...繼續閱讀

絕冬城之夜-黯影謎咒新作介紹

2003-09-13

新的怪物更是不斷的從Underdark中冒出來,如心靈剝皮怪、眼魔等。角色的聲音設定與使用,給予了家更多的自由度。作曲家Jeremy Soule也為遊戲做了17首全新的背景音樂作品。...繼續閱讀

遊戲橘子開放新線上服務

2003-09-08

繼遊戲橘子日前與全球歡樂公司同業合作,讓玩家能以GASH付費機制繳付線上遊戲「神話」的連線費用,今日又宣佈與四大熱門網站合作,將於官網推出線上算命與免費撥接服務,藉由這次異業結合合作機會,讓合作商透過GASH付費管道,與低年齡層為主的玩家有較多接觸機會,並替遊戲橘子吸引更多女性消費族群...繼續閱讀

彩繪你的夢想列車

2003-09-08

台北捷運」,為了讓較少接觸此類遊戲的玩家,初次接觸這款駕駛遊戲,尼奧科技特以遊戲中〝彩繪列車〞特色,與新遊戲時代雜誌聯合舉辦彩繪活動,玩家只要根據遊戲中的範例檔示範(手冊裡有詳細說明),使用繪圖軟體彩繪心目中的捷運列車,就有機會獲得精美贈品!...繼續閱讀

「雲舞」帶你神遊武俠新世紀(上)

2003-08-30

而瑪亞線上在一個機緣下透過其他韓國人士接觸到這款遊戲後,因此認為這款遊戲在台灣市場的潛力很大,而且瑪亞線上在韓國頗具知名度,因此才會與開發公司進行合作投資,並希望能把這款遊戲帶入台灣市場,讓台灣玩家也能體驗到這款與眾不同的全新武俠大作魅力。...繼續閱讀

「天堂 2」台灣震撼即將開始

2003-08-25

遊戲橘子將以母公司角色提供吉恩立最大化的資源,協助吉恩立迅速站穩腳步,包括遊戲橘子400萬遊戲會員、GASH虛擬付費金流平台、近100%實體通路佈建系統、24小時線上客服、中央機房、以及包括電視雜誌網站等所有媒體宣傳資源等,均可成為吉恩立善加運用的資源,讓吉恩立能在第一時間不費吹灰之力接觸到...繼續閱讀

HiNET網路遊戲大賽圓滿閉幕

2003-08-18

至於親子組部分,「遊戲學堂」紅組冠軍王捷,今年12歲,開始接觸遊戲學堂後,每天都得固定花上2小時與隊友老師練習切磋,決賽前花了1個月時間苦練。問起他的未來夢想,王捷毫不猶豫表示,未來要像曾政承一樣,成為網路遊戲世界冠軍。此次奪冠親子組選手還包括藍組陳子捷。...繼續閱讀

「英雄本色」戲劇、遊戲、週邊火力全開

2003-08-12

劉總經理還表示,酷奇思當時與徐導演討論製作遊戲的可能性時,認為徐導劇構龐大、感情戲精采,角色扮演遊戲最能表現原作特色,也能讓影劇迷接觸體驗這款遊戲時,更容易融入角色感情,故酷奇思曾投入多達6組工作人員集體構思遊戲要素,務使遊戲劇本盡力呈現原作特色。...繼續閱讀

數位學堂教你怎樣作遊戲(下)

2003-08-09

三人的夢想願景中以陳志誠對未來志向最為明確,他對於「遊戲程式設計師」工作有非常強烈的興趣,但由於自己過去並無接觸這方面的機會,希望藉由進修實現夢想。...繼續閱讀