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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


「千年貳」同樂會玩家熱烈捧場

2003-01-07

永世泰科技承諾,一定會繼續籌備越來越好的活動要服務玩家,即將安排進行全省的巡迴網聚與更多的玩家作面對面的接觸,並且認為與玩家近距離接觸是最直接、最真誠的方式之一,為了玩家,永世泰會努力作到最好,也祝福玩家們在新年玩到更嶄新的「千年貳」,愈玩愈開心!...繼續閱讀

當小甜甜布蘭妮遇上了「御伽」

2002-12-02

From Software公司表示,他們預計12月12日推出的XBOX動作遊戲「O‧TO‧GI~御伽~」,將會與美國甜心小甜甜布蘭妮有親密接觸。當充滿日本風格的「御伽」遇上年輕奔放的小甜甜布蘭妮,將產生意想不到的廣告效果,不信,來看看遊戲的電視廣告影片吧。...繼續閱讀

SEGA、ATLUS遊戲試玩活動開始

2002-11-27

ATLUS與SEGA將在12月7日於東京JOYPOLIS舉辦一場試玩活動,而活動目的則是希望能讓更多玩家能接觸體驗到Xbox遊戲的樂趣與魅力。...繼續閱讀

SQUARE與ENIX宣布合併續報

2002-11-26

為了能製作出最高水準表現的遊戲,並使產業全體活性化,ENIX從以前就一直跟SQUARE的 和田洋一 社長接觸。如今藉由兩家公司的合併,一定可以盡全力發揮兩家公司壓倒性的實力創造出令玩家為之驚歎不已的遊戲作品。...繼續閱讀

猜一猜,誰是喬峰?

2002-11-22

幸運的話還可以成為「喬峰傳奇」酷帥代言人的親衛隊,和他面對面親密接觸。 此次金庸的「喬峰傳奇」以小說男主角喬峰的英雄氣概和他胸前孤傲的狼為主軸,主打豪邁、孤傲感受;從遊戲內容、產品到畫風,風格都圍繞著遊戲主角喬峰和狼。...繼續閱讀

做電玩週刊,不是這麼簡單的啦 (上)

2002-11-15

,其實我從小學時就因為喜歡漫畫卡通而開始學日文,之後更因為接觸到電玩而對日文更喜歡。而在大三時因為剛好看到當時的疾X快報有徵日文翻譯而進入這一行。...繼續閱讀

Xbox完全秘密徹底公佈 (上)

2002-11-08

我們有信心,只要接觸過Xbox開發環境一年就能完全發揮Xbox的優勢,不像其他主機還要跌跌撞撞自己摸索兩三年,在殘缺不全的環境中才能慢慢站起來,這樣對遊戲開發者而言也很不公平,畢竟開發遊戲要花不少錢,讓廠商越快上手、越快開發出優質遊戲,才能越快回收成本,這點很重要...繼續閱讀

張學友陪你遊「天堂」

2002-10-30

不僅如此,「天堂」還將歌神張學友帶入虛擬世界,希望讓玩家不但玩遊戲,更能與自已的偶像做更進一步的接觸。...繼續閱讀

「寵物星球」新改版新亮相

2002-10-21

改版之後的「寵物星球」官網,增加更多新的版面與討論區,讓玩家能更快更即時地接觸新的活動消息,以及最詳盡的遊戲資訊,並有多個討論版,玩家能彼此分享養寵物的心得。...繼續閱讀

「極速快感」生猛登場

2002-10-18

對第一次接觸這種小型賽車的小編來說,感覺十分新鮮,也對美商藝電獨樹一格的記者會感到佩服。 這款改良後的二代遊戲「極速快感之熱力追緝2」,將讓玩家奔馳街道沉浸競速快感中。...繼續閱讀

「金庸 online」要大家放風箏喔!!

2002-10-08

經過上次的青林葵花行,玩家們大呼不夠過癮,希望中華網龍再舉辦可以親近自然,又能接觸兩位親切代言人的活動。中華網龍基於玩家們熱切的要求以及帶領玩家迎向大自然的初衷,決定舉辦「金庸 online風箏祭」的活動來回應廣大支持者!...繼續閱讀

CAPCOM將步RARE後塵?

2002-10-01

由於CAPCOM投資其他房地產等事業造成100多億日幣的虧損,因此傳出微軟有意積極與CAPCOM接觸的消息。據英國情報指出,兩家公司之間確實有舉行過會談,不過會談內容卻還不明。如果消息屬實,或許CAPCOM有可能成為第二個RARE也說不定?...繼續閱讀

他好神,專訪「神話世紀」遊戲製作人 (下)

2002-09-13

問12:就我接觸「神話世紀」測試版與已發行的「魔獸爭霸3」,覺得「神話世紀」的遊戲節奏有點慢,對喜歡快節奏遊戲的玩家而言似乎有點吃虧,您有何看法?...繼續閱讀

SONY、PHILIPS新技術開發

2002-09-09

據兩家公司表示,將會活用彼此的非接觸型IC卡經驗,開發一種在交通工具等都被承認使用的單一公開規格,以方便使用者的使用及提供新的服務。透過NFC這項技術,使用者只要將行動電話、PDA與辦公室的電腦、網路端末等進行連結,就可以進行個人情報的登錄使用。...繼續閱讀

Xbox要來了,台灣玩家請接招 (4)

2002-09-04

對玩家而言希望能玩家接觸更多優質的Xbox遊戲,未來透過「Xbox Live」更能感受到網路新樂趣;對廠商而言希望提供台灣廠商一個機會,透過Xbox能真正與國際市場接軌,進軍國際市場,這是我們要努力的,也是各廠商要共同努力的,也希望玩家能給我們支持鼓勵。...繼續閱讀

「傳奇」真多金,TGL撒現金

2002-08-28

有著大漠風情的傳奇線上遊戲,藉著本次軟體展的機會,與台灣的玩家做第一次近距離的接觸,在讓玩家進入「傳奇」的線上世界之前,TGL先送上淘金美夢,在8月30日的上午11:30、8月31日~9月4日四天下午16:30的時段,在智冠科技攤位將舉行「傳奇淘金」活動。...繼續閱讀

想開發遊戲,你夠不夠格? (下)

2002-08-27

◎別以為能在遊戲業就能賺大錢,事實上遊戲產業的平均薪資比其他產業低,工作時間又多,像中裕司、宮本茂那種名利雙收的例子其實很少,想進入遊戲產業要有這體認 ◎必須時時接受新知,不管是藝術、音樂、人文、科學...等領域都要涉獵,也要接觸流行文化,知道的越多,開發的遊戲會越有內涵...繼續閱讀

NGC「PSO」獵人執照30天免費

2002-08-27

不過為了服務第1次接觸這款遊戲的玩家,因此SEGA宣布從2002年9月12日起到2003年3月31日為止的這段時間內,只要是第1次接觸「PSO」並連線上網的玩家,從接續那天開始計算的30天內帳號費用將予以免費優惠。...繼續閱讀

行動遊戲市場前景看好

2002-08-22

由於報告是在英國匯集資料而成的,雖然並沒有接觸到日本的市場面,但正如大家所知道的,PDA、手機的遊戲由於行動電話的數量增加而普及化,玩家只要花一點時間就能輕鬆地下載遊戲來玩。...繼續閱讀

「三國封神」想稱王,必勝心法不能忘

2002-08-19

「三國封神」預定十月份推出單機版,目前已確定進入最後Debug階段,相信大家十月一定可以接觸到這大中華地區第一套RPG牌卡戰略遊戲,此次推出的單機版本中,在牌卡戰鬥規則方面做了很大的修正,對遊戲上市抱著極大期待度的玩家來說不啻是個好消息,雖然之前就已經對「三國封神...繼續閱讀