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搜尋結果:共有 3376 筆資料符合


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2018-09-28

忍者 哈啦板】 0.0...繼續閱讀

----↓1.2版↓----

2018-09-28

忍者 哈啦板】 0.0...繼續閱讀

----↓1.1版↓----

2018-09-28

忍者 哈啦板】 0.0...繼續閱讀

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2018-09-28

忍者 哈啦板】 0.0...繼續閱讀

-----↓最終魔王↓-----

2018-09-28

忍者 哈啦板】 分隔線...繼續閱讀

-----↓敵人應對↓-----

2018-09-28

忍者 哈啦板】 分隔線...繼續閱讀

▇▇▇▇▇ 認識此板 ▇▇▇▇▇

2018-09-28

忍者 哈啦板】 0.0...繼續閱讀

忍者外傳2》Teaser預告片

2018-09-19

忍者 哈啦板】 那個是 NG2 的 teaser 預告片,遊戲中不會出現的喲:...繼續閱讀

《永遠的忍者》不滅的龍魂,祝賀忍者外傳30周年!

2018-09-19

忍者 哈啦板】 利刃邊緣雖然問題很多但還是支持一下啦 本影片著重龍隼在敵陣中穿梭、永不止歇的身影,希望能帶大家重溫當年的遊戲體驗。身邊有新朋友從沒聽過忍者外傳2的,也請給他用力推荐一下,這麼經典的大坑不掉進去怎麼行?...繼續閱讀

【心得】武器鑑賞(刀)

2018-06-15

造型上乍看跟備前傳打刀很相似,但是部分造型(刀鞘尾的鐺跟刀柄頭)卻很閃亮XDにっかり青江(笑面青江)初次取得方式:大坂之陣・夏篇支線任務-鬼的忠心 過關獎勵龍剣(龍劍)初次取得方式:大坂之陣・夏篇支線任務-超忍 過關獎勵 & BOSS-隼仁註:KT的另一款遊戲-忍者的主角...繼續閱讀

【心得】鐮刀大師,推薦招式與敵人應對

2018-06-01

忍者 哈啦板】 威力很大、連鎖斷骨範圍很大、挑空超強。OT很爛,判定差硬直大,有些還不能銜接UT。滅殺沒有想像中的好用,主要是鎖定問題。靈活度不佳,對大量敵人時相對吃力,尤其是對上大群蜘蛛忍,打蛇女猩猩倒是超強,大大降低遊戲難度。...繼續閱讀

【心得】鉤爪大師,推薦招式與敵人應對

2018-06-01

忍者 哈啦板】 還好我已經先把案子進度趕完留時間打遊戲。拿了爪,玩了10個小時,手把被我玩壞了只好休息。三代的爪新增了很多動作,並且多了二代雙枴的神薙,但是二代的飛燕飯綱也沒了,不過仍是單挑向很強的武器,UT部分跟刀劍一樣,到了DAY5變成可以殺5個人。...繼續閱讀

【心得】刀劍大師,推薦招式與全敵人應對法

2018-06-01

忍者 哈啦板】 照二代慣例發表的心得串,未來還有玩的話會再補上DLC武器,加上中文名稱主要是方便大家記,名稱主要是配二代,有錯的話跟我說喔!...繼續閱讀

├→NG2 精彩連段影片 2nd

2018-05-27

忍者 哈啦板】 音樂是 Rhapsody - Emerald Sword. 別再問囉!最後本來是想要用真龍王逆鱗,可是判定實在...每次都打不完三段,錄到有點不太爽,所以還是算了...繼續閱讀

├→NG2 精彩連段影片 1st

2018-05-27

忍者 哈啦板】 終於完成了 超酷是我自己說的,希望能燃燒大家的熱血,祝各位忍眾一切順利!...繼續閱讀

【心得】戰神體驗難度_從通關到白金之路。

2018-05-21

之前打戰神崛起時,覺得戰神可能要消失了,和忍者,鬼武者這類作品一樣要慢慢消失了,可是這次的滿分回歸,讓人期待後面還能有3片以上。戰神的復活真是叫人感動啊。分享自己戰神體驗破關後到白金的流程。首先是破關的狀態,由於完全沒解支線,所以身上就是一件真勇士套裝。...繼續閱讀

【心得】發生在現代的忍者動作遊戲?--忍者狂刀

2017-12-17

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 前言 談論到Xbox平台的忍者遊戲,相信大家第一個答案一定是「忍者」,這款成功在Xbox上重啟的經典遊戲,以各方面優秀表現而廣受好評。...繼續閱讀

剣の試練序位 血淚心得

2017-09-01

想不到竟然能讓我體驗到好比忍者的對峙感啊!希望大家都能順利過關 ^^。...繼續閱讀

【心得】《仁王》NIOH 「妖魔戰國」 (淺談遊玩與冒險、日本人文與戰國奇幻)

2017-06-28

《仁王》原屬創作《忍者》系列製作團隊的團隊續作,擁有《忍者外傳》優良的動作遊戲基因,在其戰鬥與對決的操作、回饋與靈活度等戰鬥要素可說是可圈可點。...繼續閱讀

 ├→九州篇「黑暗深處」

2017-06-18

也請各位在當卑鄙外鄉人或是開啟忍者模式之餘能享受一下劇情,有不少細節可以留意。那麼之後是九州篇「沉睡的靈石」。...繼續閱讀