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搜尋結果:共有 8774 筆資料符合


「機器人大戰」新作重現PS2

2002-11-28

在這次的新作中,時間設定在「α外傳」的幾個月之後,而遊戲登場的作品除了包括無敵鐵金剛、大魔神、蓋特、蓋特G、真蓋特機器人(原作漫畫版)、無敵鋼人泰坦3、機動戰士彈0083、機動戰士Z彈、機動戰士彈ZZ、機動戰士彈F91、新機動戰記彈W、超電磁機器人、超電磁魔神...繼續閱讀

來看女傭兵縱橫惑星世界

2002-11-28

由CAPCOM第四開發部部長 三上真 擔任監督,並由曾經製作「惡靈古堡」、「恐龍危機」、「惡魔獵人」等系列的 小林裕幸 擔任遊戲製作人的本作「P.N.03」,遊戲中強調的重點在於讓玩家體驗戰場上的持續緊張感以及不斷破壞的痛快,單純享受遊戲本身所要帶給玩家的樂趣...繼續閱讀

殺神與神手的雙神對決即將展開

2002-11-28

由曾經經參與製作「惡靈古堡」系列等遊戲的CAPCOM第四開發部部長 三上真 擔任監督,並由 須田剛一 擔任遊戲製作人的這款「Killer 7」,遊戲中以獨特的剪影畫面表現方式進行節奏,帶給玩家之前所沒有的全新經歷。...繼續閱讀

SQUARE與ENIX宣布合併續報

2002-11-26

另外 本多圭 副社長也表示,遊戲產業從今以後將產生巨大的變化。為了能製作出最高水準表現的遊戲,並使產業全體活性化,ENIX從以前就一直跟SQUARE的 和田洋一 社長接觸。...繼續閱讀

PS2「機動戰士彈」最新作

2002-05-28

BANDAI日前又公佈一款PS2最新遊戲「機動戰士彈戰記」,是一款類似曾推出的「機動戰士彈 連邦VS吉翁」的3D機器人對戰遊戲,玩家能操縱彈與吉翁公國展開殊死戰。...繼續閱讀

CAPCOM五款NGC遊戲動畫搶先看

2002-11-22

11月14日,CAPCOM知名遊戲製作人 三上真 領軍的CAPCOM第四開發部,一口氣公佈了五款開發中的NGC最新遊戲,包含大家期待萬分的「惡靈古堡4」,如今官方網站也公佈這五款NGC最新遊戲的動畫影片讓大家下載,話不多說,趕快下載搶先看吧!!...繼續閱讀

BANDAI取得美國「金肉人」授權

2002-11-21

角色事業一直以來都是BANDAI最大的收益支柱,雖然之前在美國、歐洲等地靠「PowerRanger」系列等戰隊以及「機動戰士彈」、「數碼寶貝」等三個角色商品大賺不少,但在2002年9月中間期時「數碼寶貝」的關連商品販售卻急速降低不少。...繼續閱讀

CAPCOM新作五連發

2002-11-14

據CAPCOM第四開發部部長 三上真 表示,這次之所以推出這五款遊戲,一方面是為了讓遊戲業界能健全地成長,一方面也是為了NGC的關係。他並表示雖然應該是為了玩遊戲而製作,但業界卻好像感受不到刺激感漸漸消失的危機感。讓刺激消失不見的,這正是製作人的責任。...繼續閱讀

想知道Xbox遊戲的秘密嗎? (上)

2002-11-08

或許大家不知道1980年任天堂進入遊戲產業時,本來想主打的是大金剛,瑪琍歐在遊戲中只是個配角,但怎知反而瑪琍歐會先走紅 (笑)。 問3:今年底前預計有將近100款遊戲將推出,能否幫大家先介紹幾款值得注意的Xbox強作遊戲嗎?...繼續閱讀

在手機上重現「所羅門攻略戰」

2002-11-04

日本BANDAI NET WORKS將從11月1日開始提供504i手機專用的i-mode「機動戰士彈Mobile Operation i」的新iAPPLI用SLG「所羅門攻略戰」,月費300日圓。...繼續閱讀

PS2「機動戰士彈」系列合計破200萬套

2002-05-08

日本Bandai公司表示,他們在PS2上推出的四款「機動戰士彈」相關遊戲銷售搶眼,合計銷售突破200萬套,而「機動戰士彈」家用 CD-ROM / DVD-ROM 作品也合計出貨達870萬套。...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (上)

2002-11-01

問2:喔,您從韓國訪查過來,那您覺得台灣跟韓國遊戲產業有何不同呢? 答:台灣我才剛到不方便發表意見,但韓國遊戲產業就我多日來的觀察,發現韓國遊戲業在韓國政府、廠商的通力合作嚇,真的非常熱絡,而且玩家對遊戲也非常的熱衷,這點在歐美國家也很少見。...繼續閱讀

日本「CESA GAME AWARDS」得獎結果出爐

2002-10-29

2 SONS OF LIBERTY) ●特別賞 .ICO .逆轉裁判 .天堂(Lineage) GAME AWARDS FUTURE .星域毀滅者2(ANUBIS ZONE OF THE ENDERS) .復活邪神(暫)(UNLIMITED:SaGa) .SD彈...繼續閱讀

「EA」原聲CD正式發售

2002-10-23

CD中除了完全收錄遊戲中由櫻井浩所製作的23首BGM之外,並在CD中加收遊戲原創主題曲「I'll...」,還有原創徽章貼紙一起同梱。有興趣的玩家可以到網站上先去試聽看看喔。...繼續閱讀

彈網路版」新畫面

2002-04-26

這款全名為「環球世紀網路‧機動戰士彈網路版」的網路RPG,能最多提供16萬名玩家連線,而且完全重現彈龐大的架構,半徑50萬公里的超廣大宇宙空間、超細緻的3D畫面,讓彈迷看了激動不已。...繼續閱讀

三上真還有兩款NGC遊戲開發中???

2002-04-23

根據日本最新一期Nintendo Dream雜誌的一則未確定消息,由CAPCOM遊戲製作人 三上真 領軍的「三上工房」,除了有NGC「惡靈古堡」系列開發外,另外還有兩款原創遊戲開發中,不過該消息還沒得到官方證實。E3展快到了,希望一切能盡快真相大白。...繼續閱讀

專訪SQUARE行銷副總裁橋本真 (上)

2002-04-19

昨天「FFX國際版」首賣會後,在美商藝電的安排下,本站很榮幸能訪問SQUARE行銷副總裁 橋本真,為大家問了許多大家關切的問題,由於問題頗多,經過一天的整理,歸納如下,大家仔細看來吧!!...繼續閱讀

專訪SQUARE行銷副總裁橋本真 (中)

2002-04-19

問題5:除了「FFXI」之外,目前SQUARE還有其他網路遊戲開發計劃嗎?又SQUARE會不會支援跨平台網路連線? 答:目前全力發展「FFXI」所以沒考慮到其他網路遊戲開發,又跨平台網路連線目前也沒考慮到。 問題6:今年E3展,SQUARE有沒有什麼重要的消息可以先透露給台灣的玩家? 答:因為北美「...繼續閱讀

專訪SQUARE行銷副總裁橋本真 (下)

2002-04-19

問題11:現在遊戲暴力問題充斥,SQUARE對此是如何看法? 答:暴力問題不光只有遊戲,其實其他娛樂,包含電影、電視、漫畫...等甚至更嚴重,重點在於如何自律與分級。站在廠商的角度,我們除了會更確實遊戲分級制度外,也會於遊戲外盒明確標示分級與遊戲內容,方便玩家在選購遊戲時進行判斷。 問題12:之前S...繼續閱讀

搖桿果然還是小的好?

2002-10-16

Xbox主機在推出之時,曾因亞洲人與歐美人手掌大小問題而推出過兩種版本的搖桿隨機同梱。...繼續閱讀